2 interiors and objects
-
Password for the archive: libertycity
The archive contains dff, txd, col, IDE, ipl and img files.
All models and textures are stored in the gta3.img folder.
IDE, IPL and COL files from DATA can be added to gta_vc.dat via
IDE DATAMAPSatint.IDE
IDE DATAMAPSatnbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATAMAPSatnbhotelint.COL
COLFILE 0 DATAMAPSatint.COL
IPL DATAMAPSatwshint.IPL
IPL DATAMAPSatnbhotelint.IPL
There is an IMG file that stores everything that is in the gta3.img folder. The fact is that in the sun you can add img files from which, just like from gta3.img, objects and textures will be delivered.
This is done by adding the lines CDIMAGE / path to the img archive / archive.img (Perhaps this is done differently, I don’t remember)
The idea was to create interiors for each of Tommy's houses.
This is the third attempt and it failed again. But here I did everything more systematically and some of the materials can be used.
Also, all interior objects are listed in a separate IDE and COL file. it was meant that it could develop into a library for easy creation of interiors, where there will be separate objects of walls, floors, ceilings, interior objects, from which it will be possible to easily assemble your interior.
I have no desire to do this anymore, but it's a pity to just delete everything that I made / ported from sa / remade from standard objects.
There is a video of one of the interiors, because of this int, an error pops up when loading part of the map, but if you start the save from there, the game does not crash.
В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.
В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.
IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.
Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.
Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.
Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.
У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.
Support the author
Recommended files

Interior of a tuning studio (object)


Interior of tuning studio No. 2 (facility)


Nick Racers Revolution 3D Characters - Sponge Bob and Patrick

Useful functions and constants for mod developers on CLEO

Hd heads of Tommy and Victor

Transport textures LC, SA and VC from GTA 1 in BMP format


Original HD textures and their sources

Umodel - model and texture extractor

Universal IMG - Opening and editing .img files

Spare parts store (object)


Store "Bravo" (object)


Models and textures of weapons from CS 1.6

Script Menu Tool

Houses from FlatOut 2
