2 Interiors and Objects
The archive contains dff, txd, col, IDE, ipl, and img files.
All models and textures are stored in the gta3.img folder.
IDE, IPL, and COL files from DATA can be added to gta_vc.dat via
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
There is an IMG file that contains everything that is in the gta3.img folder. The thing is, you can add img files from which objects and textures can also be retrieved just like from gta3.img.
This is done by adding lines CDIMAGE/path to img archive/archive.img (It might be done differently, I don't remember)
There was an idea to create interiors for each of Tommy's houses.
This is already the third attempt and it has failed again. But this time I did everything more systematically and some of the materials can be used.
Also, all interior objects have been placed in a separate IDE and COL file as it was intended that this could grow into a library for easy creation of interiors, where there will be separate objects for walls, floors, ceilings, and interior objects, from which one can easily assemble their own interior.
Every time I encounter some errors and the project gets frozen, and then it all starts over.
I have no desire to deal with this anymore, but it's just a shame to delete everything I've done/ported from sa/redone from standard objects.
There is a video of one of the interiors, due to this int an error occurs when loading part of the map, but if you load a save from there, the game does not crash.
В архиве содержатся dff, txd, col, IDE, ipl и img файлы.
В папке gta3.img хранятся все модели и текстуры.
IDE, IPL и COL файлы из DATA можно добавить в gta_vc.dat через
IDE DATA\MAPS\at\int.IDE
IDE DATA\MAPS\at\nbhotelint.IDE
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\nbhotelint.COL
COLFILE 0 DATA\MAPS\at\int.COL
IPL DATA\MAPS\at\wshint.IPL
IPL DATA\MAPS\at\nbhotelint.IPL
Имеется IMG файл в котором хранится всё, что и в папке gta3.img. Дело в том что в вс можно добавить img файлы из которых так-же, как и из gta3.img, будут доставаться объекты и текстуры.
Делается это добавлением строк CDIMAGE/путь к имг архиву/архив.img(Возможно это делается иначе, не помню)
Была идея создать интерьеры для каждого из домов Томми.
Это уже третья попытка и она опять провальная. Но тут я всё сделал более систематизированно и некоторые из материалов можно использовать.
Так-же все объекты интерьера занесены в отдельный файл IDE и COL т.к. подразумевалось что это может перерасти в библиотеку для лёгкого создания интерьеров, где будут отдельные объекты стен, полов, потолков, объектов интерьера, из которых можно будет легко собрать свой интерьер.
Каждый раз у меня появляются какие-то ошибки и проект замораживается, а потом и вовсе начинается всё сначала.
У меня нет ни какого желания больше заниматься этим, но жалко просто так удалять всё, что я сделал/портировал из sa/ переделал из стандартных объектов.
Есть видео одного из интерьеров, из-за этого инта и вылазит ошибка при загрузке части карты, но если запустить сохранение оттуда, то игра не вылетает.