Mini-scripts (Cleo Redux)
Mini Scripts — Several small scripts written in javascript, using Cleo Redux.
Cleo Redux is required to work.
Installation: Place the files in the CLEO folder.
Scripts:
Changing the interior by pressing a key(initially 1 and 2), you can flip through the interiors both forward and backward.
Weapon spawner — a pickup with weapons spawns in front of the player, you can flip back and forth to select the one you need (initially [ and ]).
Coordinate recording — records the coordinates and angle of the player in cleo_redux.log (initially key 3), also in the place where the player was — spawns a mine that will light up and show the position of the coordinate. You can delete all mines by pressing the button (initially 4).
Setting:
The .js file can be opened with a regular notepad, but I recommend at least notepad++. Each script has a place at the very beginning, highlighted with slashes (\\\\\\\\), there are two variables responsible for the pressed keys. You can find out the key code by following the link in the comment above these variables.
Also in this section, the weapon spawner has an «ammo» variable responsible for the number of rounds issued.
P.s.
All script files are commented for understanding and studying the principle of operation.
Tested on gta.vc 1.0 and reVC x86 d3d9 mss
Mini Scripts — Несколько небольших скриптов, написанных на javascript, с использованием Cleo Redux.
Для работы требуется Cleo Redux.
Установка: Поместить файлы в папку CLEO.
Скрипты:
Смена интерьера по нажатию клавиши(изначально 1 и 2), можно листать интерьеры как вперед, так и назад.
Спавнер оружия — перед игроком спавнится пикап с оружием, можно листать вперёд/назад, чтоб выбрать нужное(изначально [ и ]).
Запись координат — записывает координаты и угол игрока в cleo_redux.log(изначально клавиша 3), также на месте где был игрок — спавнит мину, которая будет светиться и показывать положение координаты. Удалить все мины можно по нажатию кнопки(изначально 4).
Настройка:
.js файл можно открыть обычным блокнотом, но я советую хотя бы notepad++. У каждого скрипта есть в самом начале место, выделенное слешами(////////), там две переменные, отвечающие за нажатые клавиши. Узнать код клавиш можно по ссылке, указанной в комментарии над этими переменными.
Также в этом разделе у спавнера оружия есть переменная «ammo», отвечающая за количество выданных патронов.
P.s.
Все скриптовые файлы прокомментированы для понимания и изучения принципа работы.
Проверялось на gta.vc 1.0 и reVC x86 d3d9 mss