







reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)











































-
31 August 2024revc-reverse-engineered-grand-theft_1725127461_10188.zipPassword for the archive: libertycity
-
www.mediafire.comDownload
-
rutracker.orgDownload
reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)
is a project aimed at obtaining the source code of Grand Theft Auto: Vice City and fixing its bugs. The game engine was compiled for Windows, MacOS, and GNU/Linux, with unofficial ports for Nintendo Switch, Playstation Vita, and Nintendo Wii U.
The code restoration project started in 2018 to fix bugs, extend modding capabilities, and experiment with physics simulation algorithms. Besides the original RenderWare graphics engine (D3D8), the librw engine is available supporting D3D9, OpenGL 2.1+, and OpenGL ES 2.0+. Sound output can use MSS or OpenAL. The code is provided without a license but with a note limiting use to educational, documentation, and modding purposes.
Besides bug fixes and platform adaptation, the version adds debugging tools, a rotating camera, XInput support, extended peripheral support, widescreen scaling, and a map with extra menu options.
Project repository on GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh
reVC (Reverse Engineered Grand Theft Auto: Vice City)
проект, целью которого является получение исходного кода Grand Theft Auto: Vice City и исправление его ошибок. Движок игры был скомпилирован под Windows, MacOS и GNU/Linux, а также вышли неофициальные порты под Nintendo Switch, Playstation Vita и Nintendo Wii U.
Проект по восстановлению кода был запущен в 2018 году с целью исправления некоторых ошибок, расширения возможностей для разработчиков модов и проведения экспериментов по изучению и замене алгоритмов симуляции физических процессов. Для отрисовки помимо оригинального графического движка RenderWare (D3D8) предоставлена возможность использования движка librw, который поддерживает вывод через D3D9, OpenGL 2.1+ и OpenGL ES 2.0+. Для вывода звука может использоваться MSS или OpenAL. Код поставляется без указания лицензии с примечанием, ограничивающим использование образовательными целями, документированием и созданием модов.
Кроме исправления ошибок и адаптации для работы на новых платформах в предложенной редакции добавлены дополнительные инструменты для отладки, реализована поворачивающаяся камера, добавлена поддержка XInput, расширена поддержка периферийных устройств, обеспечена поддержка масштабированного вывода на широкоформатные экраны, в меню добавлена карта и дополнительные опции.
Репозиторий проекта на GitHub: GTAmodding/reVC
Sergeanur aap Nick007J erorcun Fire-Head withmorten gennariarmando codenulls nrb547 madebr IlDucci madebr whampson theR4K ThirteenAG Tatsh