Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Various files
  • Patches
  • Silent Patch SA 1.1 Build 27

Silent Patch SA 1.1 Build 27

  • Silent Patch SA 1.1 Build 27 / GTA San Andreas
  • Silent Patch SA 1.1 Build 27 / GTA San Andreas
  • Silent Patch SA 1.1 Build 27 / GTA San Andreas
  • Silent Patch SA 1.1 Build 27 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Various files / Patches
Author:
Silent
More details
Uploaded:
PavelOss Subscribe You are subscribed
Size:
125.00 Kb
Uploaded:
28 July 2016
Downloads:
3.6K
Total downloads: 3686
Unique downloads: 564
9.6 / 10
79 people rated the file
Эдик Бакиев
Hader karem
Otaku-UA
renat222
[MLG]FaNT1K
Матвей Дягилев
drakon555
RedMoon_2
Алекс Мерсер
evgeni33521
Noiseonfire
iir sdfsdf
Ledewram9396
orBllitS
Poya
Red_Garage
Valet_Saint
Destor
Vadim_Ivlev
[Youth]
Sonic_Hedgehog
Казимир Ланселот
Fill_Sauntrek
Dima Mister 13
Umbrella
Егор Васильев
automan
bender071
Vladimir_P
Влад Антоненко
Cleon77
super3758
RealisT
LCB
GTACinema
Surmay2002Nazar
TommyAssassin
Коля Руснак
vi02gkl
Suetset Boy
winniegreat
kola1
VIPER_355
Chel555
Vavilon23
Pylasen
Kavil
Александр Красивский
niktimofee
14kirill
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1469662954_silentpatch_11_sa.zip
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.12 MB)
  • dfiles.eu
    Download

GTA SA is a great game, but it has some problems. This little plugin solves a few of them.

It focuses mainly on fixing bugs that are present on PC but not on the PS2 version of the game.

Show SpoilerHide Spoiler

TwoPassRendering - Enables experimental two-pass rendering for objects with alpha. It will significantly improve the way alpha is applied and solve most of the so-called "alpha bugs". HOWEVER, it can introduce a few other bugs AND have a negative impact on performance. Setting this option to 1 will enable Silent's double pass, solving vegetation blending issues but causing more rendering bugs. Setting this option to 2 will enable aap's (The Hero) double pass, meant to emulate PS2's way of accessing transparent pixels (has less bugs, but doesn't completely solve vegetation problems)

EnableScriptFixes - Enables SCM related fixes. Also fixes an issue in Mountain Cloud Boys where the player is frozen at the start of the

NVCShader - Enables Night Vertex Colors based on the shader. Turns off automatically for SA-MP'a

SkipIntroSplashes - to skip the EAX/NVIDIA splash screens to start the game directly from the intros, just like in the Steam version. NOTE: Has no effect when used with Steam EXE

SmallSteamTexts - Changes the size of subtitles and radio station names to match the Steam version. Setting this to 1 when using 1.0/1.01 makes texts as large as 3.0, while setting this to 0 when using 3.0 makes texts as large as 1.0/1.01

ColoredZoneNames - Re-enables a buggy feature where the names of territories occupied by a gang are displayed with colors from that gang. Setting this to 0 will disable the coloring from being displayed in all cases, even when it was displayed in a clean game

SunSizeHack - This setting slightly increases the size of the sun.

[RotorFixExceptions] - put model IDs (one ID per line) to exclude them from using blurry rotors. So mods that don't have these rotors properly made can still be used without bugs. We exclude Maverick by default as its textures are corrupted

Supported game versions

* GTA SA 1.0 (all versions)

* GTA SA 3.0 (old Steam version)

* GTA SA - newsteam r2 (patch from December 9; partial support)

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
SilentPatchSA 1.1 Build 27

GTA SA - отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.

Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.

Show SpoilerHide Spoiler

TwoPassRendering - включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых "альфа-багов". ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, решающий проблемы с блендингом растительности, но вызывающий больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью решает проблемы с растительностью)

EnableScriptFixes - включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент сюда включены исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии

NVCShader - включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а

SkipIntroSplashes - для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов, как и в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE

SmallSteamTexts - изменяет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01

ColouredZoneNames - повторно включает глюченную особенность, когда названия оккупированных бандой территорий отображаются с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка отключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда она отображалась в чистой игре

SunSizeHack - эта настройка немного увеличивает размер солнца. В то время как ее хорошо использовать с обычной игрой, рекомендуется выключить эту опцию при использовании кастомного seabed.ipl либо timecyc.dat

[RotorFixExceptions] - поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования размытых роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, по-прежнему могут быть использованы без багов. По умолчанию мы исключаем Maverick, поскольку его текстуры повреждены

Поддерживаемые версии игры

* GTA SA 1.0 (все версии)

* GTA SA 3.0 (старая Steam-версия)

* GTA SA - newsteam r2 (патч от 9 декабря; частичная поддержка)

Comments 12
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search