Andromeda from gta_int.img v1.0







































-
dfiles.euDownload
Greetings everyone, and here is my new conversion. I know a similar modification was already in the file archive, but its implementation was not very good.
In this modification, I decided to convert a model of an airplane directly from interior objects as a vehicle, the one that we encountered in the storyline mission "Freeloader", where Carl rides a motorcycle into a small plane and ends up in the compartment of a huge transport aircraft.
I think many wanted to fly it.
So, what has been done:
Realistic landing gear has been added, which closes properly (does not pass through the floor of the compartment) thanks to a script and reacts to the surface;
The interior of the plane has been improved: entrance inside, cockpit with pilot and co-pilot seats;
All ailerons and rudders function;
Custom and realistic physics settings;
Complete and configured collision, so the player won't fall through or get stuck anywhere and can freely walk around the body.
A shadow model is also present.
Drawbacks:
Poor texture mapping on the body;
No compartments for landing gear struts;
If you fight someone in the plane, instead of hitting the opponent, the player hits the floor;
The plane is too large and unwieldy, making it impossible to land at Los Santos airport.
Overall, it's quite a decent plane for transporting vehicles.
I enjoy flying it, especially from a first-person view.
Now the giant can occasionally be seen at San Fierro airport.
To enter the plane, find a door on the body and align the aircraft ladder with it.
To sit down, you will need to press the Sprint+Enter key combination, by default it's Space+F. If you want to sit in the co-pilot or engineer's seat, press Sprint+Add member to gang, by default Space+G, check the keys in the game settings for keyboard in "walking" mode.
I also recorded a video for the modification, here it is:
That's all, for installation instructions, read in the archive, have a pleasant flight!
Приветствую всех, и это мой новый конверт. Я знаю, что подобная модификация уже была в файловом архиве, но реализация у неё была не очень хорошая.
В этой модификации я решил сконвертировать, как транспортное средство, модель самолёта прямиком из объектов интерьера, ту, которая как раз и встречалась нам в сюжетной миссии "Безбилетник", где карл заезжает на мотоцикле в небольшой самолётик и оказывается в отсеке огромного транспортного самолёта.
Думаю, многие хотели на нём полетать.
И так, что было сделано:
Добавлены реалистичные шасси, которые правильно закрываются(не проходят сквозь пол отсека) благодаря скрипту и реагируют на поверхность;
Доработан интерьер самолёта: вход внутрь, кабина, в которой присутствуют места пилотов и бортинженеров;
Функционируют все элероны и рули;
Собственные и реалистичные физические настройки;
Полная и настроенная коллизия, благодаря чему игрок нигде не будет проваливаться и застревать, сможет спокойно побегать по корпусу.
Присутствует и модель тени.
Недостатки:
Плохой маппинг текстур на корпусе;
Отсутствуют отсеки для стоек шасси;
Если в самолёте с кем-то подраться, то вместо того, чтобы бить противника, игрок бьёт по полу;
Самолёт слишком большой и неповоротливый, из за этого в аэропорту Лос-Сантоса его сажать невозможно.
А так, вполне неплохой самолёт, в котором можно перевозить транспорт.
Мне приятно летать на нём, особенно с видом от первого лица.
Теперь гиганта иногда можно встретить в аэропорту Сан-Фиерро.
Чтобы войти в самолёт, найдите на корпусе дверь и подгоните к ней авиатрап.
Чтобы сесть, придётся нажать сочетание клавиш Спринт+Вход, по умолчанию это Пробел+F. Хотите сесть на место второго пилота или бортинженера, нажмите Спринт+Добавить члена в банду, по умолчанию Пробел+G, смотрите клавиши в игровых настройках клавиатуры в режиме "пешком".
Так-же я записал видеоролик к модификации, вот:
На этом всё, как установить в игру, читайте в в архиве, приятных вам полётов!