Rockport City build 0.004


































-
Password for the archive: libertycity
-
dfiles.euDownloadPassword for the archive: libertycity
An attempt to make the NFS Most Wanted map open on the GTA San Andreas engine.
It was planned to update the project more, but as it is, I post it for those who follow the project. It is logical to do monthly updates so that you do not think that the horses have moved the project. The plans were to make 3 new quarters, place a bunch of objects on the existing terrain, but I was able to master only 1 in a month and placed not so many objects. Arranged objects, only those that are adjacent to the new area and to the Point Camdema lighthouse. It is technically difficult to arrange standard objects in accordance with the original game. The rotation coordinates are reset to 0 with minimal X and Y rotation, so I didn't put fenders on the bridge. Judging by the original game, there is an abundance of vegetation in the game, which I placed in good faith, not like the EA developers did, where the vegetation is a fake background.
Made a color correction, now the objects are not dark, which took enough time. I made myself new intermediate textures between the road and the grass, from the available Carbon and Most Wanted.
Tried to make a new major version of Behind Space of Realities for the project, but nothing came out due to the lack of branch textures. When using base textures from the NFS MW - NFS Undercover, the vegetation looked miserable with mipmapping. Spit on this matter. Found, however, in NFS Rivals branch textures and based on the BSOR models of version C-AD-5 made DLC: NFS Rivals Greenery 1. The screenshots show that Behind Space Of Realities: American Dream (C-AD-5) with DLC: NFS Rivals Greenery 1 .
Build 0.004
- Alignment of colors, textures are now brighter.
- Added a small part of the coast and a new quarter.
- Changed some terrain models.
- Changed ID of used vegetation in IPL, forest plantation now looks better.
- Used textures from NFS Carbon for asphalt paved. Couldn't use from NFS World because I don't have them.
- Standard props objects are partially placed on the map.
- A special DLC for the Behind Space of Realities vegetation modification series was made for the project, called NFS Rivals Greenery 1. It is located in BSOR DLC Packages vol. #1 (updated 03/29/2016), installed on top of the main versions of Behind Space of Realities.
Answers to questions:
- It doesn't make sense to do a volumetric Radio city prelight (a method for creating a prelight in 3ds max), because there is little location done.
- For the above reason, there is no point now to make paths for pedestrians and vehicles, and adjust the brightness of the collision.
- Slow project implementation process due to its complexity.
- Your own mini-map will appear someday.
- Due to the use of texture mipmapping, the Map Editor karashit.
The mod is installed on the cleared game from the map. The standard vegetation from San Andreas is used and the installation of vegetation mods is supported.
Попытка сделать карту NFS Most Wanted открытой на движке GTA San Andreas.
Обновление проекта планировалось сделать больше, но как есть выкладываю для тех, кто следит за проектом. Логично делать помесячные обновления, чтобы вы не думали, что проект кони двинул. В планах было сделать 3 новых квартала, расставить кучу объектов на имеющийся рельеф, а смог за месяц осилить только 1 и расставил объектов не так много. Расставил объекты, только, которые прилегают к новому району и к маяку Поинт Камдема. Технически сложно расставлять стандартные объекты в соответствии оригинальной игрой. Координаты вращения сбиваются в 0 при минимальном вращении X и Y, благодаря чему не поставил отбойники на мосту. Судя по оригинальной игре, в игре изобилие растительности, которую я расставил добросовестно, ни как сделали разработчики EA, где растительность фоном муляж.
Сделал цветовую коррекцию, теперь объекты не являются темными, что отняло достаточно времени. Обновил текстуры, которые взял из NFS Carbon. Сделал сам новые промежуточные текстуры между дорогой и травой, из имеющихся Carbon-а и Most Wanted-а.
Предпринимал попытки сделать новую основную версию Behind Space of Realities для проекта, но ничего не получилось из-за отсутствия текстур веток. При использовании базовых текстур из серии NFS MW - NFS Undercover, растительность смотрелась убого с мипмаппингом. Плюнул на это дело. Нашел, однако, в NFS Rivals текстуры веток и на базе моделей BSOR версии C-AD-5 сделал DLC: NFS Rivals Greenery 1. На скриншотах видно, что используется Behind Space Of Realities: American Dream (C-AD-5) с установленным DLC: NFS Rivals Greenery 1.
Build 0.004
- Выравнивание цветовой гаммы, теперь текстуры ярче.
- Добавлена малая часть побережья и новый квартал.
- Изменены некоторые модели рельефа.
- Изменены ID используемой растительности в IPL, теперь насаждения леса выглядит лучше.
- Использованы текстуры из NFS Carbon для асфальтных покрытый. Не удалось использовать из NFS World, потому что их нет у меня.
- Оптимизирована геометрия коллизии дорог, благодаря чему меньше используется полигонов
- Расставлены частично на карте стандартные пропс объекты.
- Для проекта был сделан специальный DLC серии модификаций растительности Behind Space of Realities, который называется NFS Rivals Greenery 1. Находится он BSOR DLC Packages vol. #1 (обновление от 29.03.2016), устанавливается поверх основных версий Behind Space of Realities.
Ответы на вопросы:
- Не имеет смысла делать объемный прелайт Radio city (метод создания прелайта в 3ds max ), потому что сделано мало локации.
- По выше перечисленной причине, нет смыла сейчас делать пути пешеходов и транспорта, и настраивать яркость коллизии.
- Медленный процесс реализации проекта из-за его сложности.
- Своя мини-карта появится когда-нибудь.
- Из-за использования мипмаппинга текстур, карашит Мап Эдитор.
Устанавливается мод на очищенную игру от карты. Используется стандартная растительность из San Andreas и поддерживается установка модов растительности.
Recommended files

Rockport City build 0.003

Grand Theft Auto - Rockport City(from December 2018)

Rockport City V 0.001 FOR = GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS (MTA SERVER)

New Style City - New buildings in San Fierro

new building city

Mist City v0.14

GTA SA Enterable Buildings Mod

City Hall, Los Angeles

GTA Shift City Project 2012 Latest version

Minigun from the game GTA Alien City - Anderius

Mike from GTA Grozny City

city hall

City Library

Hotline Vice City: Vercetti's Empire DLC
