Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Anomalistic Weather

Anomalistic Weather

  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
  • Anomalistic Weather / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
ShockwaveD
More details
Author's contacts:
Contact the author
Uploaded:
ShockwaveD Subscribe You are subscribed
Size:
6.03 Mb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
timecyc.dat
More details
Uploaded:
28 March 2016
Downloads:
1K
Total downloads: 1005
Unique downloads: 158
8.8 / 10
26 people rated the file
PARSAGEM865
Guest
Kage_Felix
sattorof
danilko
Yurko_UA
Дмитрий «Dominion Keller» Ходневич
Edward Kron
wolfgang_shneider
nikitosminecraftRUS
andreman461
Zuhel
dimmon_12
maxonich
MR. P O Z I T I V E
IRELANDec
TheBeast
lmfar
Vadim Panenko
XxxZhekosxxX
Chel555
max202
ShockwaveD
Казимир Ланселот
FarmerKarwer
Design-tv
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1459130527_surge-and-psi-storm.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (6.03 MB)
  • dfiles.eu
    Download

Initially, I planned to create several separate scripts, but I encountered a lot of issues, so I had to combine them into one script.

What was planned: Emission, psi-storm, horror time (Players of S.T.A.L.K.E.R. People's Solyanka know what this is)

What resulted: Emission and psi-storm (So far).

Emission: The silence and calm in the state is shattered by the loud wail of sirens, and people gradually disappear from the streets. Through the wail of the sirens, the booming rolls of thunder can be heard...Silence....The space is flooded with bright red light (I couldn't convey the smooth transition from weather to weather). A loud crash heralds the beginning of the emission....And there is no one on the streets - everyone is sitting at home waiting for the end of the emission (Well, except for Carl, who is looking for adventure on his fifth point)...Some time passes and a new crash heralds the peak of the emission. Anomalous energy affects the human nervous system, which is extremely detrimental during the emission...Distant rolls and a huge wave of fire iron out the entire state (Of course not the whole, as there will be crashes due to effects)...The sky returns to its normal color, and life in the state returns to its usual course...But this, if it is the first, is not the last emission...

Psi-storm: And again the wail of sirens tears through the silence in the state, but after a while, a sound not typical for the beginning of an emission is heard, something between a crash and a click...The sky is covered with bright pink clouds, the sky itself can take on different shades....Instead of the usual rolls of thunder, sounds resembling electric discharges can be heard...Strange vortices appear a few meters above the ground, they begin to buzz loudly, and then deliver a powerful discharge of electric current and psi-radiation to anyone who approaches them (the discharge will still hit you, even if you are standing a kilometer away from them)...The psi-storm ends rather drearily: the sky restores its color and that's it.

Features of the psi-storm: The psi-storm, when discharging the vortex, takes away a good portion of your health (Especially noticeable at the beginning of the game and without a regeneration mod), but the psi-storm can be waited out in the nearest house, while the psi-storm does not pass, unlike the emission...The psi-storm is safe for transport.

Changes in the emission: Added siren, added effects of anomalies (that very thing that will break your transport electronics)

Possible questions and answers:

Q: The emission doesn't look like a game! Why?

A: This is the author's vision. In different modifications of the game "S.T.A.L.K.E.R", the emission looked different.

Q: Where did the psi-storm come from?

A: From the AtmosFear mod for S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'

Q: Crashes when I fly in a helicopter during the emission, this anomaly explodes my helicopter, and when spawning near the hospital, a crash occurs. How to fix this?

A: Crash due to an effect that was removed before the command to remove it was executed. Fix: fly less in a helicopter during the emission.

Q: Why does the helicopter fly wherever it wants during the emission?

A: The emission affects the electronics of transport through anomalies, so it's better to jump while the helicopter hasn't exploded.

Q: Why did the vortex of the psi-storm form in my room?

A: It's better to enter the room a second after the vortex discharges

Q: How long between emissions and psi-storms, and how do they occur (alternately or randomly)?

A: The first emission occurs about 3 minutes in, then alternately "psi-storm->emission" with an interval of 4-10 minutes.

Q: Why are police helicopters flying over Los Santos during the emission?

A: I made it so that the player's helicopter doesn't get torn apart immediately during the emission, but that the glitchy autopilot skillfully trolls the player, so I had to set the air traffic value not to 0, but to 0.01, that's why helicopters fly over Los Santos (a riot is triggered in the script).

Demonstration of the psi-storm:

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Аномальная погода(Anomalistic weather)

Изначально задумывалось создать несколько отдельных скриптов, но я столкнулся с кучей проблем, поэтому пришлось объединять в один скрипт.

Что было запланировано: Выброс, пси-шторм, время ужаса (Игроки S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка знают, что это)

Что получилось: Выброс и пси-шторм (Пока что).

Выброс: Тишину и спокойствие в штате нарушает громкий вой сирены, и люди постепенно исчезают с улиц. Сквозь вой сирен слышны гулкие раскаты грома...Тишина....Пространство заливает ярко красным светом (я не смог передать плавный переход от погоды к погоде). Громкий грохот знаменует начало выброса....А на улицах никого нет - все сидят по домам в ожидании конца выброса(Ну, кроме Карла, который ищет приключения на свою пятую точку)...Проходит некоторое время и новый грохот предвещает пик выброса. Аномальная энергия действует на нервную систему человека, что при выбросе чрезвычайно губительно...Отдалённые раскаты и огромная огненная волна проутюживает весь штат (Конечно же не весь, ибо будут вылеты из-за эффектов)...Небо возвращает свой нормальный цвет, и жизнь в штате возвращается к своему обычному ходу...Но это, если и первый, то не последний выброс...

Пси-шторм: И вновь вой сирен разрывает тишину в штате, но через какое-то время слышен не обычный для начала выброса звук, а нечто среднее между грохотом и щелчком...Небо покрывается ярко-розовыми облаками, само небо может приобретать разные оттенки....Вместо привычных раскатов грома слышны звуки, похожие на разряды электричества...В нескольких метрах над землёй появляются странные вихри, они начинают громко жужжать, а потом выдают мощный разряд электрического тока и пси-излучения на того, кто подошёл к ним(разрядом вас всё равно обдаст, даже если вы стоите за километр от них)...Пси-шторм заканчивается довольно уныло: небо вновь восстанавливает свой цвет и всё.

Особенности пси-шторма: Пси-шторм при разрядке вихря отнимает у вас добрую часть здоровья(Особенно заметно в начале игры и без мода на регенерацию), но пси-шторм можно переждать в ближайшем доме, при этом пси-шторм не пропускается, как выброс...Пси-шторм безопасен для транспорта.

Изменения в выбросе: Добавлена сирена, добавлены эффекты аномалий (та самая хрень, которая будет ломать вам электронику транспорта)

Возможные вопросы и ответы на них:

В:Выброс не похож на игровой! Почему?

О:Это видение автора. В разных модификациях на игру "С.Т.А.Л.К.Е.Р" выброс выглядел по разному.

В:Откуда взялся пси-шторм?

О:Из мода AtmosFear на S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'

В:Вылеты, когда я лечу на вертолёте во время выброса, создаётся эта аномалия, взрывает мне вертолёт, а при спавне около больницы вылет. Как это исправить?

О:Вылет из-за эффекта, который удалился прежде, чем исполнена команда на его удаление. Исправление: меньше летай на вертолёте во время выброса.

В:Почему вертолёт во время выброса летит туда, куда ему хочется?

О:Выброс посредством аномалий влияет на электронику транспорта, так что лучше прыгай, пока вертолёт не взорвался.

В:Почему вихрь пси-шторма создался у меня в помещении?

О:Заходить в помещение лучше через секунду после разрядки вихря

В:Через какое время идут выбросы и пси-штормы, и как они идут (поочерёдно или случайно)?

О:Первый выброс наступает примерно через 3 минуты, далее поочерёдно "пси-шторм->выброс" с промежутком в 4-10 минут.

В:Почему во время выброса над Лос-Сантосом летают полицейские вертолёты?

О:Я сделал так, чтобы вертолёт игрока во время выброса не сразу разрывало на куски, а чтобы глючный автопилот умело троллировал игрока, поэтому пришлось поставить значение воздушного трафика не на 0, а на 0.01, вот по этой причине вертолёты над Лос-Сантосом летают(в скрипте включается бунт).

Демонстрация пси-шторма:

Comments 5
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search