Game Object Editor v2.0





































-
dfiles.euDownload
This script adds a game object editor to GTA SA, allowing you to spawn any objects in the game.
The editor features free camera movement, so you can fly around the state of San Andreas and find a suitable spot to spawn objects.
This may be useful for those making videos and various screenshots.
What's new in version 2.0
- Unlimited saving of created objects (Objects are saved in the file "SavedObjects.ini", located in the CLEO folder)
- Object saving function in IPL (When using this function, all created objects will be saved in the text file IPL Objects.txt, located in the CLEO folder)
- Auto-loading function for objects (When this function is enabled, all saved objects will automatically load and be created in the game upon starting or loading the game)
- Three speeds of free camera movement added: slow, normal, and fast.
- Functions to change the model of the selected object and to copy the object have been added.
- Three types of movement have been added: relative to the world, relative to the object, and relative to the camera.
- A function to select created objects has been added.
Activate the editor - Enter cheat "GOE"
Installation: Place the contents of the archive in the game root.
For stable operation of the editor, CLEO v4.3 library must be installed.
Данный скрипт добавляет в GTA SA игровой редактор объектов, с помощью которого вы можете спавнить любые объекты в игре.
В редакторе присутствует свободное перемещение камеры, чтобы полетать по всему штату San Andreas и найти подходящее место для спавна объектов.
Может пригодится тем, кто делает ролики, и различные скриншоты.
Что добавлено в версии 2.0
- Безлимитное сохранение созданных объектов (Объекты сохраняются в файл "SavedObjects.ini", который находится в папке CLEO)
- Функция сохранения объектов в IPL (При использовании данной функции, все созданные объекты будут сохранены в текстовой файл IPL Objects.txt, который находится в папке CLEO)
- Функция автозагрузки объектов (Когда эта функция включена, то при запуске или загрузке игры, все сохраненные объекты будут автоматически загружены и созданы в игре)
- Добавлены три скорости свободного перемещения камерой: медленная, нормальная и быстрая.
- Добавлены функции изменения модели выбранного объекта и копирование самого объекта.
- Добавлены три типа перемещения: относительно мира, относительно объекта и относительно камеры.
- Добавлена функция выбора созданных объектов.
Активация редактора - Введите чит "GOE"
Установка: Содержимое архива кинуть в корень игры.
Для стабильной работы редактора, нужна установленная библиотека CLEO v4.3