Medium Quality (MQ) particle.txd and vehicle.txd
-
dfiles.euDownload
Hello! While I'm working with w1ska on setting up Ragdoll for GTA SA, I've been editing particle.txd and vehicle.txd, adding sprites from other GTA series like VC and VCS, as well as a bit from the mobile version of GTA SA and the Steam version. I've also included a couple of sprites from the Beta version. So, let's see what I've packed in; let's start with vehicle.txd:
Changes:
-Car steering [vehiclesteering128] (From VCS)
-Car tires [vehicletyres128] (From Steam version)
-Shattered glass on the car [vehicleshatter128] (From GTA SA Mobile)
-Scratch on the car [vehiclescratch64] (From GTA SA Mobile)
-Headlights [vehiclelightson128 and vehiclelights128] (From Steam version)
-Car underside [vehiclegeneric256] (From Steam version)
-License plate backing [plateback3 and plateback2 and plateback1] (From Beta version)
Now let's move on to particle.txd
Change:
-New wincrack_32 (Not sure what it does)(From Steam version)
-Alpha texture of water wave [waterwake] (From VC)
-Water [waterclear256] (From VC)
-Shooting reticle for gamepad [target256] (From VC)
-Removed all object shadows at low graphics quality (Ped, plane, helicopter, car, motorcycle, bicycle) [shad_ped and shad_rcbaron and shad_heli and shad_car and shad_bike] (Made by myself)
-Car brake skid mark [particleskid] (From Steam version)
-Auto-target for heat bazooka [lockon] (Made by myself)
-Headlight beam on the ground [headlight1 and headlight] (From Steam version)
-Sprite of streetlight [coronastar] (From GTA SA Mobile)
-Item crown not used by the game [coronaringb] (From Steam version)
-Stars and single-beam motorcycles [coronareflect] (From VCS)
-Moon [coronamoon] (From VCS)
-Headlight glow [coronaheadlightline] (From VCS)
-Clouds [cloudmasked and cloud1] (From Steam version)
Well, that's all the changes!
Download and rate! Your opinion is very important to me!
Installation:
-Place the vehicle.txd file in models/generic
-Place the particle.txd file in models.
Здарова! Пока я вместе с w1ska настраиваем Ragdoll для GTA SA, я немного позанимался редактированием particle.txd и vehicle.txd и повставлял туда спрайты из других серий GTA, таких как VC и VCS, ну и ещё немного из мобильной версии GTA SA и Steam-версии. Ну и ещё пару спрайтов из Beta-версии. Итак, давайте же посмотрим, что же я понапихал; начнем, наверное, с vehicle.txd:
Изменения:
-Рули машин [vehiclesteering128] (Из VCS)
-Шины машин [vehicletyres128] (Из Steam-версии)
-Разбитое стекло на машине [vehicleshatter128] (Из GTA SA Mobile)
-Царапина на машине [vehiclescratch64] (Из GTA SA Mobile)
-Фары [vehiclelightson128 и vehiclelights128] (Из Steam-версии)
-Днище Машины [vehiclegeneric256] (Из Steam-версии)
-Плата номеров машин [plateback3 и plateback2 и plateback1] (Из Beta-версии)
А теперь перейдем к particle.txd
Изменение:
-Новый wincrack_32 (Не понял за что он отвечает)(Из Steam-версии)
-Альфа текстура волны воды [waterwake] (Из VC)
-Вода [waterclear256] (Из VC)
-Прицел стрельбы для геймпада [target256] (Из VC)
-Убраны все тени объектов на низком качестве графики (Педа,самолета,вертолета,машины,мотоцикла,велосипеда) [shad_ped и shad_rcbaron и shad_heli и shad_car и shad_bike] (Сделал сам)
-След тормозов машины [particleskid] (Из Steam-версии)
-Авто-прицел тепловой базуки [lockon] (Сделал сам)
-Свет фар на земле [headlight1 и headlight] (Из Steam-версии)
-Спрайт света фонарей [coronastar] (Из GTA SA Mobile)
-Корона предметов которая не используется игрой [coronaringb] (Из Steam-версии)
-Звезды и однофарные мотоциклы [coronareflect] (Из VCS)
-Луна [coronamoon] (Из VCS)
-Свет фар [coronaheadlightline] (Из VCS)
-Облака [cloudmasked и cloud1] (Из Steam-версии)
Ну, вот и все изменения!
Скачивайте и оценивайте! Ваше мнение очень для меня важно!
Установка:
-файл vehicle.txd положить в models/generic
-Файл particle.txd положить в models