Object Spawner v1.1





































-
1440327232_object-spawner-v1.rarDownload (0.01 MB)Password for the archive: libertycity
-
dfiles.euDownloadPassword for the archive: libertycity
This script adds a spawner of any objects to the game.
What's new in version 1.1
- Added the function of autosaving objects to the "SavedObjects.ini" file (the file is located in the CLEO folder, if you do not want to save objects, then remove this file)
- Ability to save up to 30 objects in the game. (If you want to save more than 30 objects, then read the description below)
- Each object is saved when pressing the Y key.
- Added the function of loading the objects saved in the "SavedObjects.ini" file into the game by pressing the F6 key.
- Added slow object movement speed when pressing key 1 (not with Numlock).
What's changed in version 1.1
- Changed object control, now the object moves relative to the direction of the camera (forward, backward, sideways), which makes control much more convenient.
To activate the spawner, press the F4 key.
Enter the object model ID using the 0-9 keys (not with Numlock). Attention!
If you made a mistake with entering the ID, then press Backspace to erase the last digit.
Press Space to confirm the object's model ID and spawn the object into the game.
Object control:
Mouse - Examine object
WASD - Moving an object along the X Y axes (Forward, Back, Sideways)
Space/Shift - Move the object along the Z axis
Q/E - Rotate object Left/Right
N - Delete object
Y - Save the object (If there is a "SavedObjects.ini" file in the CLEO folder, then the object's data is saved to this file)
-/+ (not with Numlock) - Zoom in/Out
1 - Set slow object movement speed
2 - Set the normal movement speed of the object (The default is when the object spawns)
To load a spawn of saved objects into the game, press the F6 key.
How to save more than 30 objects in the game:
First, spawn 30 objects in the game and save them. Next, minimize the game and copy the "SavedObjects.ini" file to any folder (for example, to the desktop). Create a new clean "SavedObjects.ini" file (or delete the contents of the "SavedObjects.ini" file in the CLEO folder
Keep spawning more than 30 objects in the game and save them to a new "SavedObjects.ini" file. And so on, repeat the operation if you need to save objects 60, 90, etc.
How to load (spawn) more than 30 objects in the game:
Load a game save so that the objects in the game are deleted. Next, press the F6 key to load and spawn all 30 objects into the game from the "SavedObjects.ini" file. Make a backup of the "SavedObjects.ini" file, copy another "SavedObjects.ini" file to the CLEO folder,
replacing the old one. Press the F6 key to load and spawn other objects in the game. And so on, repeat the operation if you need to load and spawn objects 60, 90, etc.
More info:
In the "SavedObjects.ini" file there is an ACCESS parameter, it gives permission to load the object spawn from the file. If set to 0, then when you press the F6 key, nothing will happen and the objects will not spawn. If 1 - then all saved objects will be spawned.
Therefore, if you do not spawn objects when you press the F6 key, then in the "SavedObjects.ini" file, change the ACCESS parameter from 0 to 1.
This script was created as a simplified way to add new or standard objects to the game, without using the Map Editor program for this.
Installation: Files OS.CS and SavedObjects.ini throw into the CLEO folder.
The script was tested on the CLEO v4.3 library
I wish you good luck in the game!
Данный скрипт добавляет спавнер любых объектов в игру.
Что добавлено в версии 1.1
- Добавлена функция автосохранения объектов в файл "SavedObjects.ini" (файл находится в папке CLEO, если не хотите сохранять объекты, то уберите этот файл)
- Возможность сохранять до 30 объектов в игре. (Если хотите больше 30 объектов сохранять, то читайте ниже описание)
- Каждый объект сохраняется при нажатии клавиши Y.
- Добавлена функция загрузки сохраненных в файле "SavedObjects.ini" объектов в игру, при нажатии клавиши F6.
- Добавлена медленная скорость перемещения объекта, при нажатии клавиши 1 (не с Numlock).
Что изменено в версии 1.1
- Изменено управление объектом, теперь объект перемещается относительно направлению камеры (вперед, назад, в стороны), что делает управление намного удобнее.
Для активации спавнера нажмите клавишу F4.
Вводите ID модели объекта, используя клавиши 0-9 (не с Numlock). Внимание! Вводите ID модели именно для объекта, если введете для актера или машины, то вылетит игра, будьте внимательны с вводом ID!
Если ошиблись с вводом ID, то нажмите Backspace, чтобы стереть последнюю цифру.
Жмите Пробел для подтверждения ID модели объекта и спавна объекта в игру.
Управление объектом:
Мышь - Осмотреть объект
WASD - Перемещение объекта по осям X Y (Вперед,Назад,В стороны)
Space/Shift - Перемещение объекта по оси Z
Q/E - Вращать объект Влево/Вправо
N - Удалить объект
Y - Сохранить объект (Если в папке CLEO есть файл "SavedObjects.ini", то данные объекта сохраняются в этот файл)
-/+ (не с Numlock) - Отдалить/Приблизить
1 - Установить медленную скорость перемещения объекта
2 - Установить нормальную скорость перемещения объекта (По умолчанию стоит при спавне объекта)
Для загрузки спавна сохраненных объектов в игру, нажмите клавишу F6.
Как сохранять больше 30 объектов в игре:
Для начала заспавните 30 объектов в игре и сохраните их. Далее сверните игру и скопируйте файл "SavedObjects.ini" в любую папку (например на рабочий стол). Создайте новый чистый файл "SavedObjects.ini" (либо удалите содержимое файла "SavedObjects.ini" в папке CLEO
и сохраните его пустым). Продолжайте спавнить больше 30 объектов в игре и сохранять их в новый файл "SavedObjects.ini". И так далее повторяйте операцию, если надо сохранить объектов 60, 90 и т.д.
Как загрузить (заспавнить) больше 30 объектов в игре:
Загрузите сохранение игры, чтобы объекты в игре удалились. Далее нажмите клавишу F6, для загрузки и спавна всех 30 объектов в игру из файла "SavedObjects.ini". Сделайте резервную копию файла "SavedObjects.ini", скопируйте другой файл "SavedObjects.ini" в папку CLEO,
заменяя старый. Нажимайте клавишу F6 для загрузки и спавна других объектов в игру. И так далее повторяйте операцию, если надо загрузить и заспавнить объектов 60, 90 и т.д.
Еще информации:
В файле "SavedObjects.ini" есть параметр ACCESS, он дает разрешение на загрузку спавна объектов из файла. Если стоит 0, то при нажатии клавиши F6, ничего не произойдет и объекты не заспавнятся. Если 1 - то заспавнятся все сохраненные объекты.
При загрузке игры параметр ACCESS, автоматически становится равным 1, а после загрузки объектов, становится равным 0 ( это сделано так, чтобы не загрузить и не заспавнить повторно одни и те же объекты в игре, чтобы не было наложение одного и того же объекта на другой объект).
Поэтому, если у вас не спавнятся объекты при нажатии клавиши F6, то в файле "SavedObjects.ini" измените параметр ACCESS с 0 на 1.
Данный скрипт был создан в качестве упрощенного добавления новых или стандартных объектов в игру, не используя для этого программу Map Editor.
Установка: Файлы OS.CS и SavedObjects.ini кинуть в папку CLEO.
Скрипт тестировался на библиотеке CLEO v4.3
Желаю удачи в игре!
Recommended files

Object Spawner

Visual Weapon Spawner v1.1

Global Spawner v.1.0

Pack of objects from Warhammer

Visual Car Spawner v3.3

Lua car spawner - Call Vehicle by Image v1.8.41

Name Vehicle Spawner (Updated 09/28/2020)

Name Weapon Spawner


Environmental kills v1.1

Carl's realistic house + new objects


Effects NFS ProStreet mod v1.1

New objects on the streets of san fierro
