SilentPatchSA 1.1 build 22



































-
11 March 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zipPassword for the archive: libertycity
SilentPatch is a plugin that restores cut aspects of the game, fixes bugs and returns cut features from the PS2 version that were lost as a result of a crooked PC port.
This is the release version of this mod with many new fixes.
Restored, added and corrected:
- Removed 14ms delay. As a result, the game now runs at the correct 30 FPS instead of 25
- FPS has been limited to 1000 FPS to prevent stuttering when the screen goes dark
- Fixed mouse bug in new OS
- You can bind NUM5 (as in 1.01)
- In the settings you can select 16:9 (as in 1.01)
- If the settings file is missing, the game will now adjust to your desktop resolution instead of 800x600x32
- The DirectPlay dependency has been removed - this should improve compatibility with Windows 8 and 10
- Another way to get the path to GTA SA User Files to increase compatibility and just for the future
- Removed EAX/NVIDIA logo (can be turned on/off in settings)
- You can switch the size of subtitles and radio between the original and Steam settings (Steam by default)
- District names are colored to match the colors of the ruling gang (Los Santos only) (can be toggled; default disabled)
- Fixed reflections from a wet road
- Helicopter and airplane propellers now work correctly. They now have the blur effect that the VC and PS2 version of SA have.
- The Hunter's interior doesn't disappear when viewed through the door glass
- Dual rear wheels are now displayed correctly (Yosemite, Tanker, etc.)
- Weapons are now visible when viewed through the car window
- The bug with incorrect lighting when carrying a weapon has been removed
- Exploded cars are now displayed correctly (as in 1.01 and the Steam version)
- Dirty cars can now become clean again (like in 1.01)
- Custom license plates are now displayed correctly in all cases
- Custom license plates now work on ! bikes!
- License plates now have bilinear filtering, resulting in a sleeker appearance
- Fixed a bug with lighting from headlights (as on PS2)
- Now the missing car parts are the same color as the car
- Freestanding vehicle parts are now displayed on both sides
- Moon phases are now displayed correctly, as in the PS2 version (32-bit only)
- Switching headlights no longer makes windows invisible when viewed from inside
- Illuminance from timecyc.dat now accepts any float value in the range 0.0-2.0, rather than just 0.0, 1.0 and 2.0. Additionally, if the lighting value is not present in the timecycle (as on the standard PC timecycle), the value will default to 1.0
- The headlights illuminate cars and pedestrians properly - previously they disappeared under some conditions.
- Alpha channel fixes, including two-pass rendering (see SilentPatchSA.ini for more details; can be enabled/disabled, default disabled). Two pass render can be selected to use Silent code or AAP code (PS2 alpha emulation)
- The sight looks better
- Crowns work like on PS2
- Night colors are now processed using shaders - resulting in a smooth transition between day and night, just like on PS2
- They work correctly with autoscan of MP3 tracks without QuickTime
- FLAC support (8/16/24bit, mono/stereo and up to 48 kHz only)
- PCM WAVE now works with add. profiles (now 8/16/24bit, mono/stereo and up to 48 kHz)
- PCM WAVE files with ID3 tags now work correctly
- Temple and Queen are now called correctly on the police scanner
- Moving away from the map will no longer trigger an additional glitch. gang territories and will not steal taxis
- Saving in Madd Dogg's mansion will no longer cause a bug with basketball not working (can be enabled/disabled; enabled by default)
- Repossessed garages now work correctly, allowing the player to recover their last vehicle after disappearing at the start of a mission. Additionally, confiscated garages will now store the player's vehicle after being seized
- Fixed blinking at large drawing distances
- The mouse now controls the flying car only with the mouse control of the car setting enabled
- Tow truck crane fix
- Airplane doors are no longer damaged during repairs
- Aircraft repairs now return moving parts to normal condition
- Some components of the car (especially the front bumper of Rumpo and the moving part of Bandito) now work normally after repair
- Weapons and jetpack now display correct shadows
- Free replies no longer work after starting a new game
- Cheat from the PS2 version of SEAROADER for driving cars on water
- Fixed memory leak in 1.01 when changing radio station
- The Steam version has all aspect ratios (relevant for the NewSteam update)
- Image size checking has been removed from the Steam version of
- The Steam version of the game will not reject 1.0/1.01 saves (needs compatible MAIN.SCM)
- Build 22 improves compatibility with SAMP.
Installation:
Download and install ASI Loader and drop the files SilentPatchSA.asi and SilentPatchSA.ini into the game folder (where gta_sa.exe)
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)