Weapon Selection and Customization - Weapons Mod






































-
24 December 2023vybor-i-nastrojjka-oruzhija-weapons-mod_1703385787_159436.rar
This mod allows you to add 5 new weapons of any type to the game.
No more need to edit weapons multiple times in 3ds Max.
To ensure the weapon fits well in your hand, simply adjust the weapon's coordinates relative to the player.
Using the script:
To activate the mod, enter "WP", and a table will open from which you need to select the weapon model. Then, choose a more suitable weapon type for that model. After selecting the type, the chosen weapon model will appear in CJ's hands. To make the weapon disappear, press "Delete (Del)". After that, you can customize the weapon that was selected (if it was poorly positioned in the hands), or exit the menu (if it was well positioned). If you choose weapon customization, you will be able to change the weapon's coordinates. The coordinates are adjusted relative to CJ, along the X, Y, Z axes, in both positive and negative directions. All changes will be saved, and you won't have to adjust this weapon again when you restart the game.
You can load other models just like standard weapons (using any img file editor in the "gta3.img" file).
If you downloaded a new weapon, simply rename the dff and txd files; the file names should be as follows:
weap1.dff and weap1.txd (for the 1st weapon);
weap2.dff and weap2.txd (for the 2nd weapon);
weap3.dff and weap3.txd (for the 3rd weapon);
weap4.dff and weap4.txd (for the 4th weapon);
weap5.dff and weap5.txd (for the 5th weapon).
Note: the mod requires the CLEO 4library to function.
Distributing this mod on other sites or using it in your own mods is only allowed with the author's permission.
Данный мод позволит вам добавить в игру 5 новых оружий любого типа.
Теперь не нужно по нескольку раз редактировать оружие в 3ds Max’е.
Чтобы оружие хорошо лежало в руке, достаточно изменить координаты оружия относительно игрока.
Использование скрипта:
Для активации мода введите "WP", откроется таблица из которой нужно выбрать модель оружия. Затем, нужно выбрать более подходящий тип оружия для данной модели. После выбора типа, у CJ в руках появится выбранная модель оружия. Для того чтобы оружие исчезло нажмите "Delete (Del)". После этого вы сможете настроить оружие, которое было выбрано (если оружие лежало в руках плохо), либо выйти из меню (если оружие лежало в руках хорошо). Если вы выберите настройку оружия, то вы сможете менять координаты оружия. Координаты меняются относительно CJ’я, по осям X, Y, Z, как в положительном, так и в отрицательном направлении. Все изменения будут сохраняться и вам не придётся при следующем запуске игры настраивать данное оружие.
Другие модели загружать можно так же, как и стандартное оружие (любым редактором img-файлов в файл "gta3.img").
Если вы скачали новое оружие, то просто переименуйте файлы dff и txd, имена файлов должны быть такими:
weap1.dff и weap1.txd (для 1-го оружия);
weap2.dff и weap2.txd (для 2-го оружия);
weap3.dff и weap3.txd (для 3-го оружия);
weap4.dff и weap4.txd (для 4-го оружия);
weap5.dff и weap5.txd (для 5-го оружия).
Примечание: для работы мода необходима библиотека CLEO 4.
Размещение данного мода на других сайтах или использование его в своих модах, возможно только с разрешением автора.