Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • GTA Invasion V2.0

GTA Invasion V2.0

  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
  • GTA Invasion V2.0 / GTA San Andreas
+2
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
dim1988, Lost_Forever, Innocent, zeb89
More details
Author's contacts:
Open the site
Uploaded:
dim1988 Subscribe You are subscribed
Size:
7.76 Mb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
cleo.asi, cuts.img, gta.dat, inv01.scm, inv02.scm, inv03.scm, invasion.cs, invasion_2.cs, invasion_3.cs, invasion_4.cs, model.img, mon1.cs, mon10.cs, mon11.cs, mon12.cs, mon13.cs, mon2.cs, mon3.cs, mon4.cs, mon5.cs, mon6.cs, mon7.cs, mon8.cs, mon9.cs, patrul.cs, pogoda.cs, traffic.cs, zah_maverick.cs
More details
Uploaded:
18 July 2014
Downloads:
2.5K
Total downloads: 2585
Unique downloads: 194
9.8 / 10
59 people rated the file
Esmerim Bedriye
Guest
ПавелЧерненко
Guest
Павел Черненко
Guest
Guest
Emsi_Gronson
Dragonexon
Андрей Катышев
darkmorgan
James Parker
vadimz50
bop143
PastentTV
Hurricane
lmfar
XaKeP00k
500leo500
RUsik_RUS
Shedowsit
Aptos
Aurek
worhaser1993
ResRitter
RD4shie
good2me
XxX_SLASH_XxX
Checo
_Ramzes_Production_
omega20
DarkBuster
Конь в пальто
Ingvi Falcone
TOLSTY
Suleyman67
ZhukovNikita
Black Stallion
Barry Queen
IMG Tool 2.0
0x00000024
Костя 3
чижр
YSV
narratoR
AriosJentu
Blood Tiger
papu
Alexsan1999
max7231
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram
To favorites In favorites
  • 24 November 2023
    1405696617_gta-invasion-v2.zip
    Password for the archive: libertycity
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (11.65 MB)

Updated version of the old mod. Many bugs have been fixed, missions have been edited, and several new features have been added to make the game more engaging. For more details on the changes, see below.

The mod includes 18 CLEO missions and several additional scripts. Additionally, the mod features cutscenes that can be seen in some missions.

Plot:

You play not as Carl Johnson (although the skin remains his). Almost all characters, except for Mike Toreno, have no relation to the characters from GTA. The main character is a soldier named Jim. He finds himself at the center of events related to a mysterious experiment that has allowed monsters and invaders from another world to invade San Andreas. Jim has repeatedly completed tasks for Mike Toreno, and this time Toreno forces him to carry out various assignments and fight the invaders. In some missions, you will need to play as other characters.

Mod features:

  • You can start missions from Invasion if you have completed all the storyline missions of the original GTA San Andreas. In this case, a CJ icon will appear on the radar, indicating a red marker near the entrance to the military base in San Fierro. Standing on it activates the mod.
  • You do not need to start a new game, as this is CLEO. However, while completing missions from this mod, you will be able to save your game between them.
  • After watching the prologue in San Andreas, a grim atmosphere will set in, with almost no pedestrians or cars on the streets. Only occasionally will you encounter soldiers, aliens, or people fleeing from monsters.
  • Monsters can be seen in many villages, in the swamp between Los Santos and Angel Pine, near the ammunition in the desert, in some places in San Fierro, and near Carl's house in northern Las Venturas. Some monsters do not appear immediately after the first mission.
  • After completing the mission where the base is attacked by aliens in a helicopter, it will become very dangerous in Los Santos. If you are in this city, a helicopter with aliens armed with rocket launchers will be flying after you.
  • Additional vehicles will appear at the military base in the desert. Soldiers will also appear at the base, but they will only be there until the 13th mission. You can enter the bunker – the gates will now open for you.
  • Zone 69 will be disabled, and cops will not pay attention to you (they will not be on the streets at all).
  • After completing the last mission, all of the above will cease to apply.

In the new version:

Show SpoilerHide Spoiler
  • All bugs that were found have been fixed. The missions have also been qualitatively improved.
  • Text errors have been corrected.
  • A script has been added to regulate the atmosphere and traffic outside of missions. Now the weather will not change after missions end and when exiting interiors, and upon loading saves, the traffic density and number of people on the streets will remain low.
  • After dying in most missions, the player will respawn at the location where their hideout is currently located according to the plot (military base, abandoned runway, etc.). Usually, the mission marker is also located there.
  • The streets will no longer be as empty as in the previous version. You may encounter a group of soldiers or aliens, as well as monsters chasing pedestrians. If aliens or monsters notice the player, they will attack.
  • Additionally, soldiers and aliens will drive around the state in vehicles, and the aliens now have more vehicles than before. They will no longer suddenly appear next to the player. Usually, only two sit in a vehicle, but if it's a Patriot, there can be four.
  • In the previous version, soldiers, aliens, and some monsters could not appear simultaneously. In the new version, they can encounter each other and start attacking. Monsters attack both soldiers and aliens, so the latter also have to defend themselves, but they only shoot if they are not in a vehicle.
  • Each type of monster has unique features. This includes attack animations, walking styles, and running speeds. Moreover, unlike the previous version, they hardly block and strike more often, making them more dangerous.
  • A script has been added to make traffic lights flash yellow. It does not take effect immediately, but only after completing several missions.
  • In some missions, if an ally is killed, the camera will show this to clarify the reason for the failure.
  • Skids have been added to enemy helicopters. The red helicopter, from which characters shot at other helicopters in the penultimate mission, now also has skids. This means soldiers will stand on them instead of hanging in the air.
  • Enemies and allies have become smarter. The former will not only shoot at the player, and the latter will not wait for your command to shoot at enemies. Now both sides will shoot at each other, making the game more realistic. But keep in mind that this complicates the completion of some missions. Allies now have a higher chance of dying, so the player needs to keep an eye on them and help if needed.
  • Along with pedestrians, hot dog vendors have been removed from the streets. The ability to go on dates has also been disabled. I warn you, after completing the mod, this option will not return, so it's better not to continue playing after that.

Before installation:

It is recommended to install the mod on the original game GTA San Andreas.

Since conflicts may arise with other scripts, it is better not to use them when Invasion is installed. Tip: before installation, rename the CLEO folder to something else, like CLEO2. Then all scripts in this folder will not work in the game, and you do not need to delete them. After removing Invasion, rename the folder back to CLEO.

Before installation, we recommend copying and saving the cuts.img file from the anim folder. It will be necessary if you plan to complete the original storyline of GTA San Andreas.

Don't forget that you will need the CLEO 3 library.

Installation:

Simply copy all the folders from the GTA San Andreas folder in this archive to the game folder.

Notes:

This archive contains text localized for the Russian localizer SanLTD.

If you are playing with a large screen resolution set in video settings, this may distort the text.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
GTA Invasion V2.0

Новая версия старого мода. Здесь исправлены многие ошибки, отредактированы миссии и добавлено несколько нововведений, делающих игру интереснее. Подробнее о изменениях смотрите ниже.

Мод включает в себя 18 клео миссий и несколько дополнительных скриптов. Кроме того, в мод входят кат-сцены, которые можно будет увидеть в некоторых миссиях.

Сюжет:

Играть нужно не за Карла Джонсона (хотя скин остаётся его). Практически все герои, кроме Майка Торено, не имеют никакого отношения к персонажам из GTA. Главный герой – некий солдат по имени Джим. Он оказался в центре событий, связанных с таинственным экспериментом, в результате которого в штат Сан Андреас проникли монстры и захватчики из другого мира. Джим уже неоднократно выполнял задания для Майка Торено, вот и в этот раз Торено заставляет его выполнять разные поручения и бороться с захватчиками. В некоторых миссиях нужно будет играть за других персонажей.

Особенности мода:

  • Миссии из Invasion можно начинать проходить, если вы прошли все сюжетные миссии оригинальной GTA San Andreas. В этом случае на радаре появится иконка CJ, которая указывает на красный маркер возле въезда на военную базу в Сан-Фиерро. Встав на него, вы активируете мод.
  • Начинать новую игру не надо, так как это CLEO. Тем не мене, проходя миссии из этого мода, вы сможете сохранять игру между ними.
  • После просмотра пролога в Сан Андреасе установится мрачная атмосфера, на улицах почти не будет пешеходов и машин. Только иногда можно будет встретить военных, пришельцев или людей, убегающих от монстров.
  • Можно увидеть монстров во многих деревнях, на болоте между Лос Сантосом и Сосной Ангела, рядом с аммунацией в пустыне, в некоторых местах в Сан Фиерро и рядом с домом Карла на севере Лас Вентураса. Некоторые монстры появляются не сразу после первой миссии.
  • После прохождения миссии, в которой на базу напали пришельцы на вертолёте, в Лос Сантосе станет очень опасно. Если вы на территории этого города, за вами будет летать вертолёт с пришельцами, вооруженными ракетницами.
  • На военной базе в пустыне появится дополнительный транспорт. Также на базе появятся солдаты, правда, они там будут появляться только до 13-й миссии. Можно войти в бункер – теперь ворота откроются перед вами.
  • Зоны 69 будут отключены, копы тоже не будут обращать на вас внимания (их вообще не будет на улицах).
  • После прохождения последней миссии всё вышеперечисленное перестанет действовать.

В новой версии:

Show SpoilerHide Spoiler
  • Исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. Также качественно улучшены миссии.
  • Исправлены ошибки в тексте.
  • Добавлен скрипт, регулирующий атмосферу и траффик вне миссий. Теперь погода не будет меняться после окончания миссий и выхода из интерьеров, а при загрузке сейвов плотность движения и количество людей на улицах будет таким же низким.
  • После гибели в большинстве миссий игрок будет появляться в том месте, где по сюжету в данный момент находится его убежище (военная база, заброшенная взлётная полоса и т.д.). Обычно там же находится и маркер миссии.
  • Теперь на улицах не будет так же пусто, как в прошлой версии. Можно будет встретить группу солдат или пришельцев, а также монстров, преследующих пешеходов. Если пришельцы или монстры заметят игрока, они его атакуют.
  • Кроме того, солдаты и пришельцы будут разъезжать по штату на автомобилях, при этом у пришельцев транспортных средств стало больше, чем раньше. И теперь они не будут внезапно появляться рядом с игроком. Обычно в машине сидят только двое, но если это Патриот, то может быть четверо.
  • В прошлой версии солдаты, пришельцы и некоторые монстры не могли появиться одновременно. В новой версии они вполне могут встретить друг друга и начать атаковать. Монстры нападают и на солдат, и на пришельцев, поэтому последним тоже приходится защищаться от них, но они стреляют только если не находятся в машине.
  • Каждый вид монстров обладает уникальными особенностями. Это анимация ударов, походка, скорость бега. К тому же в отличие от предыдущей версии, они практически не делают блок и чаще ударяют, из-за чего они стали опаснее.
  • Добавлен скрипт, заставляющий светофоры мигать жёлтым цветом. Начинает действовать не сразу, а только после прохождения нескольких миссий.
  • В некоторых миссиях если убьют союзника, камера покажет это, чтобы была понятна причина провала.
  • На вражеские вертолёты добавлены полозья. Также полозья теперь есть у красного вертолёта, на котором персонажи отстреливались от других вертолётов в предпоследней миссии. Т.е. теперь солдаты будут стоять на них, а не висеть в воздухе.
  • Враги и союзники стали более умными. Первые не будут стрелять только в игрока, а вторые не будут дожидаться вашей команды, чтобы стрелять во врагов. Теперь и те, и другие перестреливаются друг с другом, что делают игру более реалистичной. Но учтите, что это усложняет прохождение некоторых миссий. Теперь у союзников больше шансов погибнуть, поэтому игроку нужно уследить за ними и помочь, если понадобится.
  • Вместе с пешеходами с улиц убраны продавцы хот-догов. Также отключена возможность ходить на свидания. Сразу предупреждаю, после завершения мода эта возможность не вернётся, поэтому лучше не продолжать игру после этого.

Перед установкой:

Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.

Поскольку могут возникнуть конфликты с другими скриптами, их лучше не использовать, когда у вас установлен Invasion. Совет: перед установкой измените название папки CLEO на другое, например CLEO2. Тогда все скрипты в этой папке не будут действовать в игре и их не надо удалять. После удаления Invasion переименуйте папку обратно в CLEO.

Перед установкой советуем скопировать и сохранить файл cuts.img из папки anim. Он будет необходим, если вы будете проходить оригинальный сюжет GTA San Andreas.

Не забудьте, что вам понадобиться библиотека CLEO 3.

Установка:

Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопировать в папку с игрой.

Примечания:

В данном архиве находится текст, локализованный для русификатора SanLTD.

Если вы играете установив в настройках видео большое расширение экрана, это может исказить текст.

Comments 11
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search