Player Radius Editor









































-
depositfiles.comDownload
This script will help you easily find the radius from the player. I remember when I was creating scripts, like for kebabs or fishing, it was hard to predict the radius where the object would be placed, but now this script is available, and there should be no issues. Additionally, this script can determine the location from the player where the camera will be placed.
How does the mod work? Very simply! Stand anywhere and type the cheat "NULL". After that, CJ will turn towards the "N" icon on the map, and you can find out the radius. You can also specify your object in the ini file where the radius is stored.
Controls:
1) Type the cheat "NULL"
2) Move the object using the keys on the "NUM" keypad, which can be held down (Actions for all keys are listed below)
3) Press the "End" key and check the ini file in the CLEO folder
Key actions:
Cheat "NULL" — Start
Num 8 — Move object up
Num 4 — Move object left
Num 6 — Move object right
Num 2 — Move object down
Num + — Move object forward (Towards CJ)
Num - — Move object backward (Away from CJ)
Num * — Camera view on CJ from the object
End — Finish
How to place your object in the old one's spot?
1) First, install the script (Drop both files from the archive into the CLEO folder)
2) Open "RADIUS.ini" and where it says "MODEL=" write the ID of your object (For example, 18603, 2601, 3100)
How to extract the coordinates we found?
1) Once you have the coordinates from CJ, go to "RADIUS.ini"
2) "X" — coordinates on the X-axis (Always the first)
3) "Y" — coordinates on the Y-axis (Always the second)
4) "Z" — coordinates on the Z-axis (Always the last)
Distribution of this script is allowed, but with the author's name Alexey1999. Send me script and mod ideas on Skype: alexey199958
P.S: Hallelujah!!! Alyoshka uploaded the file to Liberty without a deposit!!! Woohoo! Let's dance :D Here's the video of the script:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: