Lara Croft (Concept)








































-
depositfiles.comDownload
I had seen this model online a long time ago, but I could never convert it. The thing is, the model has over 200,000 polygons, and you can't fit that into San Andreas. In short, "No way, Leiden"... And this model isn't even meant for gaming... It used to be... Some time ago, I found this model again and decided to give it a try. I’ll say right away that nothing remains of the original model, as what you see is a precise copy made from scratch. During the creation process, technologies like retopology and baking were used, which, as you can see, saved the day. The model now has about 15,000 polygons. I should add that we did not change the design of the model; we wanted to keep everything as the author originally made it. The work took a week.
Retopology and baking - Me, IceMan (Daniil Polyakov)
Conversion to game - Cyrax (Yakov Kazhdan)
Sometimes staring blankly at the screen - Alexprof (Alexander Pukhov)
Давно видел эту модель на просторах интернета, но никак не мог сконвертировать. Дело в том что в модели более 200.000 полигонов, и в Саньку это запихнуть никак нельзя. В общем "Ней, Ляйден"... Да и вообще не игровая эта модель... Была... Вот какое-то время назад опять нашел эту модель и все таки решил сделать. Скажу сразу что от оригинальной модели ничего не осталось, ибо то что вы видити - точная копия, сделанная с нуля. В процессе создания применялись такие технологии как ретопология и перепекание, которые как вы видете спасли положение. В модели сейчас около 15.000 полигонов. Добавлю что сам дизайн модели мы не меняли, хотели оставить все как изначально сделал автор. На работу ушла неделя.
Ретопология и перепекание - Я, АйсМен (Даниэль Поляков)
Конверт в игру - Cyrax (Яков Каждан)
Временами тупил в экран - Alexprof (Александр Пухов)