SA:MP 0.3x Client + Windows Server























-
5 November 20231470948969_52473.zipPassword for the archive: libertycity
-
depositfiles.comDownload
-
dfiles.euDownload
The new version of SA-MP (0.3x) is nearly ready. We are making the RC/Beta available for server developers so you can preview the new features before the release. If you have been following the development of SA-MP all along, you know that the (x) version will likely be the final release in the (0.3) branch.
Preview Model:
A new type 'TextDraw' has been added, allowing the creation of 2D lists of game models. The server can specify the rotations and scaling of this list.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Extended rendering for objects:
You can set any rendering distance. This will provide smoother rendering of objects for players.
Note: The functions mentioned above are experimental. If you encounter issues with certain objects when using a large rendering distance, it is recommended to reduce the object's rendering distance.
Fixes:
0.3x contains important changes to the network code, including security updates that eliminate potential server attack issues.
- A problem in the low-level network code has been resolved, allowing a reduction in the number of packets that can be sent from the client to the server.
- A problem that allowed players to send a command with zero length has been fixed.
- Limits have been added to the player's ability to request server information.
- %x in format() will no longer output huge numbers.
Новая версия SA-MP (0.3x) почти готова. Мы делаем RC/Beta доступными для разработчиков серверов что бы вы могли просмотреть новые возможности перед релизом. Если вы следили за разработкой SA-MP все время, вы знаете, что (х) версии будет вероятно финальным релизом в ветке (0.3) .
Модель предпросмотра:
Был добавлен новые тип 'TextDraw' , он позволяет создавать 2D списки моделей игры. Сервер может указать вращения и масштабирования данного списка.
TextDrawFont(playerid, txtSprite, TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW);
native TextDrawSetPreviewModel(Text:text, modelindex);
native TextDrawSetPreviewRot(Text:text, Float:fRotX, Float:fRotY, Float:fRotZ, Float:fZoom = 1.
Расширенна прорисовка для объектов:
Вы можете установить любое расстояние прорисовки. Это позволит обеспечить более плавную прорисовку объектов для игроков.
Примечание: Приведенные выше функции являются экспериментальными. Если у вас возникнут проблемы с некоторыми объектами при использовании большого расстояния, рекомендуется уменьшить расстояние прорисовки объекта.
Исправления:
0.3x содержит важные изменения сетевого кода, в том числе обновления безопасности, устраняющие потенциальные проблемы с атаками серверов.
- На низкоуровневом сетевом коде была решена проблема позволившая снизить количество пакетов, которые могут быть отправлены от клиента к сервера.
- Решена проблема позволявшая игрокам отправить команду с нулевой длиной.
- Были добавлены ограничения на способность игрока запрашивать информацию о сервере.
- %x в format() больше не будет выводить огромные числа.