Not Far From Paradise v3.0 (beta1)





































-
22 October 2023not-far-from-paradise-v3-0-beta1_1697995249_575241.zipPassword for the archive: libertycity
This is merely a graphical modification using ENBSeries and CLEO scripts (details below) for the upcoming Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
If you're not familiar with this modification, feel free to check out the first and second versions of the mod!
So, I present to you the third version of the modification, titled Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) is primarily an adaptation of large modifications into one comprehensive package (to ensure your GTA San Andreas runs smoothly without crashes)! The third version of the modification is simply stunning — thanks to the complete retexturing of the state of San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), the total replacement of all vegetation in the state (Project Oblivion 1.1, Behind Space Of Realities 2012, and Skyrim grass), and the complete overhaul of all game effects (Overdose Effects V1.4)! And of course, we must mention the ENB Series! You are all familiar with these modifications, and they are showcased in the screenshots. The modification works with ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, and the settings turned out to be very successful; just look at the focus (for those unaware, it’s the Depth of Field effect), your eyes will start to twitch with joy at how beautiful it turned out (I don't know about you, but mine twitched; I am quite an impressionable person). Regarding other settings: Beautiful reflections on cars, lovely shadows and water, a beautiful color palette (used in the SA_DirectX modification, special thanks to XMakarusX).
As for the CLEO scripts:
- CLEO script Walk.cs, which adds breathing (like in GTA IV, when Niko walks or runs, the camera sways slightly);
- CLEO script Building_Effect.cs, which changes the camera angle (like in GTA IV, when we raise the camera, buildings stretch upwards);
- CLEO script NoMotionblur.cs, which removes the standard motion blur (as it was found that ENBSeries conflicted with this effect).
Authors whose modifications were used in Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project Oblivion (replacement of all vegetation in the game) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (replacement of all vegetation in the game) — YourCreatedHell (Vyacheslav Magelatov);
- SRT3 2012 (replacement of all textures in the game with analogs) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (replacement of all grass with analogs from TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (replacement of all vehicles in the game with those from GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (replacement of all pedestrians in the game with those from GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV for GTASA v.2.0 (replacement of all road textures with those from GTA IV) — base05;
- ENBSeries (graphics enhancement) - Boris Vorontsov;
- NormalMap (normal mapping on all pedestrians) — Ryosuke;
- StreamMemFix (huge advantage in texture rendering) — Alexander Blade; [Cut]
- Lensflare (sun flares) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (new effects: explosions, water, sun, blood, clouds, etc.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (varied car colors) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (increases pedestrian traffic and mixes them) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (complete retexture of CJ) — Navetsea;
- Shader effects (effect.txt) — DKT70;
- Large clothing collection (retexture of clothing) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, and to all authors of CLEO scripts;
- IMG Manager (program for easy mod installation) — Xmen (W.K.).
Это только графическая модификация ENBSeries и CLEO скрипты (о них ниже в описании) для грядущего Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Если кто не в курсе, что это за модификация, то со спокойной душой и телом можете ознакомиться и взглянуть на первую и вторую версию мода!
Итак, представляю вам третью версию модификации, под названием Not Far From Paradise v3.0 (beta 1)!
Not Far From Paradise v3.0 (beta 1) – это, прежде всего адаптация больших модификаций, в одну большую (для того, чтобы ваша GTA San Andreas, работала стабильно и без вылетов)! Третья версия модификации получилась, ну просто невероятно красивой — благодаря полному ретекстурированию штата San Andreas (SRT3 2012, Todas Ruas GTA IV), полной замене всей растительности штата (Project oblivion 1.1,Behind Space Of Realities 2012, а также Skyrim grass), полной замене всех эффектов игры (Overdose Effects V1.4)! Ну и конечно стоит отметить ENB Series! Всем вам известны данные модификации и все они продемонстрированы на скриншотах. Работает модификация под обработкой ENBSeries v 0.075 reflective bump test 3, настройка выдалась очень удачная, стоит только взглянуть на фокусировку (кто не в курсе эффект Depth of Field), глаз начнёт дёргаться от счастья до чего красиво вышло (не знаю, как у вас, а у меня дёргался, я довольно впечатлительный человек). Касаемо остальных настроек: Красивые отражения у авто, красивые тени и водичка, красивая палитра цветов (использовалась в модификации SA_DirectX, за что отдельное спасибо XMakarusX).
Касаемо CLEO скриптов:
- CLEO скрипт Walk.cs, который добавляет дыхание (как в GTA IV, когда Нико ходит или бегает, камера немного пошатывается);
- CLEO скрипт Building_Effect.cs, меняющий угол обзора (как в GTA IV, когда мы поднимаем камеру вверх, дома вытягиваются вверх);
- CLEO скрипт NoMotionblur.cs, убирает стандартное размытие при движении (т.к. было выявлено, что ENBSeries конфликтовал с эти эффектом).
Авторы, чьи модификации были использованы в Not Far From Paradise v3.0 (beta 1):
- Project oblivion (замена всей растительности в игре) — kromvel, Black Hole, MagnuM;
- Behind Space Of Realities 2012: Palm parts v1.0.0 (замена всей растительности в игре) — YourCreatedHell (Магелатов Вячеслав);
- SRT3 2012 (замена всех текстур в игре на аналог) — ParoXum as diabolyX, BLITZ;
- Skyrim grass v1.1 (замена всей травы на аналог из игры TES5: Skyrim) — DeathBloody;
- GTASA from GTA IV all vehicles car pack (замена всего автотранспорта в игре на автотранспорт из GTA IV) — Mauriziodemartiis;
- Pac Ped IV (замена всех пешиходов в игре на пешиходов из GTA IV) — CoolMods;
- Todas Ruas GTA IV para GTASA v.2.0 (замена текстур всей дорожной магистрали на текстуры дорожной магистрали из GTA IV) — base05;
- ENBSeries (улучшение графики игры)- Boris Vorontsov;
- NormalMap (нормал мапинг на всех пешиходах) — Ryosuke;
- StreamMemFix (колоссальное преимущество в прорисовке текстур) — Alexander Blade; [Вырезано]
- Lensflare (блики от солнца) — DK22;
- Overdose Effects V1.4 (одним словом новые: взрывы, вода, солнце, кровь, облака и т.д.) — Function-X, ZAZ;
- New carcols.dat (разная раскраска у авто) — Anoni[M];
- All Peds Everywhere (увеличивает трафик пешеходов и перемешивает их) — MSAB;
- Navetsea CJ Skin Tweak (полный ретектур Сиджея) — Navetsea;
- Шейдерные эффекты (effect.txt) — DKT70;
- Большая коллекция одежды (ретектур одежды) -TARZAN_3;
- CLEO 4 Code Library – Alien, а также авторам всех CLEO скриптов;
- IMG Manager (программа для лёгкой установки мода) — Xmen ( W.K. ).