Reconfigured colormod.ini v1.0

































Reconfigured by me colormod.ini for GTA SA. V.1.0
I tried to use brightness, contrast and gamma to make the lighting textures look like the original when they were photographed.
Tested on SRT3 Mod 1.6 continue (seems to be the latest version).
H i n t: in order to achieve realism, you will need to turn down all the brightness in the game, and if you use the ENB Series, then nothing should be configured in it either in such parameters as: Color Correction and Bloom, because. they will simply distort the picture with additional lighting or the lighting will be too bright or vice versa.
H i n t: It is also recommended to increase the screen resolution to physical, for clarity of textures.
Ryosuke - plugin creator, __SoNic__ - author of reconfigured colormod.ini config file, mod tester and also creator of title and screenshots: Knuckles.
Перенастроенный мною colormod.ini для GTA SA. V.1.0
Я пытался с помощью яркости, контраста и гаммы сделать текстуры такого освещения, чтобы они были похожи на оригинал, когда их фотографировали.
Тестировал на SRT3 Mod 1.6 continue (вроде бы последняя версия).
H i n t: для того чтобы добиться реалистичности нужно будет убавить всю яркость в игре, и если вы используете ENB Series, то в нём тоже не должно ничего настроено в таких параметрах как: Color Correction и Bloom т.к. они просто будут искажать картинку дополнительным освещением или освещение будет слишком ярким или наоборот.
H i n t: а также рекомендуется повысить разрешение экрана до физического, для четкости текстур.
Ryosuke - создатель плагина, __SoNic__ - автор перенастроенного конфиг-файла colormod.ini, Тестер мода и также создатель титульника и скринов: Knuckles.