Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)










-
25 May 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Original description:
Small puddles on the ground like in GTA VC
This modification was made to achieve a greater effect of wet asphalt (together with Road Reflections Fix). With it, during rain (some time after the start) small circles and splashes will appear on the ground, just like in the previous games of the series. They are almost invisible in the screenshots, it's better to see them live.
Rain and blood drops on the screen like in GTA VC
Now drops will appear on the screen in rainy weather. Their behavior is copied from their behavior in GTA VC: they, «twitching», slowly flow down and disappear when the weather becomes clear, or the player enters the building.
(Updated version by ArtemQa146)
Two old but cool mods from TrushinVlad, which I updated a few months ago and published in my discord, now I'm publishing them here, with the author's permission, of course.
List of changes:
Small puddles on the ground like in GTA VC
- Puddles appear when it rains. Previously, this worked to determine the weather, but the rain starts earlier than the game sets the weather as "rainy". And also the rain ends earlier than the weather changes with the game;
- Now the intensity/number of puddles depends on the intensity of the rain. Previously there was only one intensity;
- Puddles appear where the camera is looking. Previously, puddles appeared only around the main character, because of this, when the camera was moved away from the player, there were no puddles;
- Puddles appear more naturally with a slight delay between them. Previously, they all appeared at once every 500ms;
- The maximum intensity/number of puddles has been doubled. Achieved only at the maximum level of rain;
- Slightly edited the textures of the effects, the too white parts of the image were slightly darkened, because of which now the falling of the drops is not very striking;
- Increased the radius of puddles scattering;
- In general, the script has been slightly optimized, reducing its size by 4 times.
Rain and blood drops on the screen like in GTA VC
- Fixed a bug where the script gave too large a value for the timer, because of which the drops almost never appeared (Only when the game was restarted);
- Reduced the visibility of the drops, now they are not striking, and the transparency setting is also displayed in the .ini file;
- Raindrops now depend on the intensity of the rain;
- The player's/player's transport's movement speed affects the behavior of the drops. The higher the speed, the faster the drops flow down, and also, depending on the speed, they can slightly change their direction to the side;
- Textures optimized. The textures themselves now have DXT3 compression (as is necessary for such textures), and are also unloaded from the script without clogging the memory.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.
Support the author
Recommended files

Realistic Effects (Effects Mod by Ezekiel, updated 10/28/2022)

Speedo2077 (Edited by ArtemQa146)

Radar MOD by xXx2o1o FINAL

rain mod v 2

Ragdoll mod by Ryosuke (updated 04/14/11)

Journey mod by andre500

GhostRider full mod by destroy & j16D

GTA 5 Radio Wheel HUD Mod By Gon_Iss

Weapons mod by camarov.denis

AT-400 Modded by nyolc8

Animation MOD by xXx2o1o 4.0 FINAL

TP Mod by Advance93

Mega Car Mod by RaPcentr

Ragdoll mod by Ryosuke
