Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)
![](/uploads/fotos/lc_1733511263_m.jpg?1732828648)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/foto_732363.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/lc_1667453516_m.jpg?1667217263)
![](/templates/main/images/noavatar.png)
![](/uploads/fotos/foto_397736.jpg?743)
![](/uploads/fotos/lc_1712812198_m.jpg?1712164034)
-
rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rarDownload (0.21 MB)Password for the archive: libertycity
Original description:
Small puddles on the ground like in GTA VC
This modification was made to achieve a greater effect on wet asphalt (together with Road Reflections Fix). With it, when it rains (after a while), small circles and splashes will appear on the ground, just like in previous games in the series. They are almost invisible on screenshots; it is better to see them in person.
Drops of rain and blood on the screen like in GTA VC
Now, in rainy weather, drops will appear on the screen. Their behavior is copied from their behavior in GTA VC: they "twitch" and slowly flow down and disappear when the weather becomes clear or the player enters a building.
(Updated version by ArtemQa146)
Two old but cool mods from TrushinVlad, which I updated a few months ago and published on my discord, are now published here, with the permission of the author, of course.
List of changes:
Small puddles on the ground like in GTA VC
- Previously this worked by detecting the weather, but the rain starts before the game sets the weather to "rainy". And also the rain ends before the weather changes to the game;
- Now the intensity/number of puddles depends on the intensity of the rain. Previously there was only one intensity;
- Puddles appear where the camera is looking. Previously, puddles appeared only around the main character, because of this, when the camera moved away from the player, there were no puddles;
- Puddles appear more naturally with a slight delay between them. Previously they appeared all at once every 500ms;
- Maximum intensity/number of puddles doubled. Achievable only at maximum rain level;
- The textures of the effects were slightly edited, the too white parts of the image were slightly darkened, which is why now the fall of the drops is not very noticeable;
- The radius of scattering of puddles has been increased;
Drops of rain and blood on the screen like in GTA VC
- Fixed a bug when the script gave too large a value for the timer, which is why the drops almost never appeared (Only when restarting the game);
- The visibility of the drops has been reduced, now they are not noticeable, and the transparency setting has been added to the .ini file;
- Raindrops now depend on rain intensity;
- The speed of the player/player vehicle affects the behavior of the drops. The higher the speed, the faster the drops flow, and depending on the speed, they can slightly change their direction to the side;
- Textures optimized. The textures themselves now have DXT3 compression (as is necessary for such textures), and are also unloaded from the script without clogging up memory.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.
Support the author
Recommended files
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_misc/thumbs/2021-09/realistichnye-jeffekty-effects-mod-by_1666988723_743523.webp)
Realistic Effects (Effects Mod by Ezekiel, updated 10/28/2022)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2024-05/speedo2077-edited-by-artemqa146_1716657990_42712.webp)
Speedo2077 (Edited by ArtemQa146)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2013-07/radar-mod-by-xxx2o1o-final_1685990883_895011.webp)
Radar MOD by xXx2o1o FINAL
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2014-12/rain-mod-v-2_1685992853_776917.webp)
rain mod v 2
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1302864534_1302597278_image_1104121.webp)
Ragdoll mod by Ryosuke (updated 04/14/11)
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2014-05/journey-mod-by-andre500_1685992099_518092.webp)
Journey mod by andre500
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_globalmods/thumbs/2013-11/ghostrider-full-mod-by-destroy-j16d_1685991320_96992.webp)
GhostRider full mod by destroy & j16D
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2014-01/gta-5-radio-wheel-hud-mod-by-gon_iss_1685991702_64431.webp)
GTA 5 Radio Wheel HUD Mod By Gon_Iss
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2014-09/weapons-mod-by-camarov-denis_1685992524_45564.webp)
Weapons mod by camarov.denis
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_air/thumbs/2016-11/at-400-modded-by-nyolc8_1685995774_887032.webp)
AT-400 Modded by nyolc8
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_animations/thumbs/2013-05/animation-mod-by-xxx2o1o-4-0-final_1685990522_130131.webp)
Animation MOD by xXx2o1o 4.0 FINAL
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/2013-10/tp-mod-by-advance93_1685991235_946476.webp)
TP Mod by Advance93
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_globalmods/thumbs/1268629465_gallery756.webp)
Mega Car Mod by RaPcentr
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_scripts/thumbs/1302597278_image_1104121.webp)
Ragdoll mod by Ryosuke
![](https://files.libertycity.net/download/gtasa_sounds/thumbs/2013-08/sound-mod-by-terror_1685990938_636535.webp)