Design Your Own Mission (DYOM) 6.1
-
depositfiles.comDownload
Before we knew it, version 6.1 of the well-known mission creation program was already out, right after version 6!
Main updates:
The parachute bug has finally been fixed!
Enemies that were "targets" will now be hidden after being killed
In "Storyline" mode, when setting triggers, you can choose how much money you will receive after completion (!). Now you can earn rewards besides respect
Triggers are now unavailable in interiors.
The player has become stronger while creating a mission, and the message "You are hungry" will no longer appear.
New objectives have been added (which we were eagerly waiting for): Talking on the phone and putting away weapons
A new animation has appeared: a forward jump
Now, after you die/arrested, you will spawn near the nearest hospital/police station, not in Los Santos.
Now, just like "Space", "Enter" works in the menu.
Well, that's about it!
You can read more here: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=468912.
Не успели мы опомниться от 6 версии всем известной программы для создания миссий, как уже вышла новая версия, 6.1!
Основные нововведения:
Наконец-таки исправлен баг с парашютами!
Убитые враги, которые были "целями" теперь будут спрятаны после их убийства
В режиме "Storyline", устанавливая триггеры, можно выбрать, сколько денег ты получишь после прохождения (!). Всё-таки теперь можно получать награды, помимо респекта
Триггеры теперь недоступны в интерьерах.
Теперь игрок, покуда создаёт миссию, стал сильнее и надпись "Вы проголодались" больше не будет высвечиваться.
Добавлены новые цели (которых мы так ждали): Говорить по телефону и убрать оружие
Появилась новая анимация: прыжок вперёд
Теперь, после того, как вы умираете/арестованы, вы будете спауниться около ближайшего госпиталя/пол. участка, а не в Лос-Сантосе.
Теперь, как и "Пробел", в меню действует "Enter".
Ну вот, пожалуй, и всё!
Остальное вы можете прочесть здесь: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=468912.
