Looker Cam
-
22 May 2023looker-cam_1684749143_659904.7z
This is LookerCam - a simple script that makes the camera stay in one place and look at your car. Very useful for creating drift montages and even some machinima.
The author initially just made it for his own use in his videos, but many people started asking what camera he used in the video, so he decided to improve it and post it.
This script can save up to 10 camera positions for each mode, and you can edit them in the game or manually in the camsM1 and camsM2.ini files.
Commands/controls:
NOTE: You can change some of these commands in LCamConfig.ini
T1 = the camera moves with the car you are using (CamMode1)
T2 = the camera is fixed in place and looks at the car you are using (CamMode2)
T3 = return the camera to the player (Deactivate).
LSA = save the current camera position in the selected camera number (SaveOffset)
RES = set the camera angle and position for the player, practically reset (Not changed)
TYP = changes CamMode2 to "look at the car" or "look at the player" (TypeChange)
STIC = switches the camera speed from smooth to static (Not changed)
G → = Loads the next camera slot (Not changed)
G ← = Loads the previous camera slot (Not changed)
G →, ← + B = Loads the camera and does not show any text on the screen.
NOTE: To change the following commands in LCamConfig.ini, you must use the appropriate key combinations:
NUMPAD:
1, 3 = movement along X;
4, 6 - movement along Y;
7, 9 - rotation;
+, - - movement along Z
NOT NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = accelerate/decelerate the camera
8 , 9 + ← = Reset acceleration/deceleration to the default value
8 , 9 + → = Fix the deceleration to the acceleration value
Это LookerCam — простой скрипт, заставляющий камеру оставаться в одной точке и смотреть на ваш автомобиль. Очень полезный для создания дрифт-монтажей и даже некоторых машиним.
Автор изначально просто сделал его для собственного использования в своих видео, но многие люди начали интересоваться, какую камеру он использовал в видео, поэтому решил улучшить его и выложить.
Этот скрипт может сохранить до 10 позиций камер для каждого режима, и вы можете редактировать их в игре или вручную в файлах camsM1 и camsM2.ini.
Команды/управление:
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете изменить некоторые из этих команд в LCamConfig.ini
T1 = камера движется вместе с автомобилем, который вы используете (CamMode1)
T2 = камера фиксируется на месте и смотрит на автомобиль, который вы используете (CamMode2)
T3 = вернуть камеру к игроку (Деактивировать).
LSA = сохранить текущее положение камеры в выбранном номере камеры (SaveOffset)
RES = установить угол и положение камеры для игрока, практически сброс (Не изменяется)
TYP = изменяет CamMode2 на "смотреть на машину" или "смотреть на игрока" (TypeChange)
STIC = переключает скорость камеры с плавной на статическую (Не изменяется)
G → = Загружает следующий слот камеры (Не изменяется)
G ← = Загружает предыдущий слот камеры (Не изменяется)
G →, ← + B = Загружает камеру и не показывает никакого текста на экране.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для изменения следующих команд в LCamConfig.ini необходимо использовать соответствующие комбинации клавиш:
NUMPAD:
1, 3 = перемещение по X;
4, 6 — перемещение по Y;
7, 9 — вращение;
+, — — перемещение по Z
НЕ NUMPAD:
8 , 9 + ↕ = ускорение/замедление камеры
8 , 9 + ← = Сброс ускорения/замедления до значения по умолчанию
8 , 9 + → = Зафиксировать замедление к значению ускорения