Сигналить с трамвая и поезда








-
14 May 2023signalit-s-tramvaja-i-poezda_1684068876_334968.zip
As you know, the game files contain unused tram and train signals. These scripts activate them.
Due to the fact that these audio files are in the GENRL package, which does not have direct access to the sound addresses, the files had to be unpacked (via SAAT GUI FrontEnd). Their volume was also increased.
The first script is responsible for the signal from pressing the signal key by the player.
The second script is responsible for the signal from NPC drivers.
Features:
- Works in missions;
- Sounds are tied to transport;
- The volume of the sounds is tied to the volume setting in the menu;
- If the player signals, pedestrians will react to it;
- The train/tram signals when there is an obstacle in its path, be it a car or a pedestrian;
- The train signals when approaching intersections with railway barriers;
- Supports "Missing railway barriers in LS" - enabled in the .ini file;
- The train stops signaling at low speed and stop;
- The tram signals only when there is no driver inside.
Как известно, в файлах игры лежат неиспользованные сигналы трамвая и поезда. Эти скрипты их задействуют.
Ввиду того что эти аудиофайлы лежат в паке GENRL, к адресам звуков которого нет прямого доступа, файлы пришлось распаковать (через SAAT GUI FrontEnd). Также была увеличена их громкость.
Первый скрипт отвечает за сигнал от нажатия клавиши сигнала игроком.
Второй скрипт отвечает за сигнал у водителей-НПС.
Особенности:
- Работает в миссиях;
- Звуки привязаны к транспорту;
- Громкость звуков привязана к настройке громкости в меню;
- Если сигналит игрок, то пешеходы будут реагировать на это;
- Поезд/трамвай сигналят при нахождении препятствия на своём пути, будь то машина или пешеход;
- Поезд сигналит при приближении к перекрёсткам с ж/д шлагбаумами;
- Поддерживает "Недостающие ж/д шлагбаумы в LS" — включается в файле .ini;
- Поезд перестаёт сигналить при малой скорости и остановке;
- Трамвай сигналит только когда внутри нет водителя.