DYOM Editor Tool















-
14 December 2024dyom-editor-tool_1734147822_991822.7zPassword for the archive: libertycity
-
www.mediafire.comDownloadPassword for the archive: libertycity
Application for editing mission project files (*.dat) used in the DYOM (Design Your Own Mission) modification for GTA San Andreas.
WARNING: The application must be extracted to its own directory. Do not place GTA_DYOM_Editor.exe in the main game directory or any other directory where any other application is already present!
Like any other Windows application, this program will try to load and use some .dll libraries. One of them is, for example, d3d9.dll, which in the case of GTA will not be “standard”, but ENB Series, windowed mode hack, etc. This will cause the application to crash or cause unexpected behavior such as file loss (already proven).
There is no documentation yet, so explore it yourself.
I've added tooltips in many places (hold cursor over items) as well as context menus (right click).
The application implements the function of automatically saving and reloading files (can be disabled in settings.xml).
For more information, read the changelog.
Hotkeys:
- Ctrl+S: quick save the current mission project
- Ctrl+R: Reload the current mission project from a file. Any unsaved changes will be lost.
These two keys are useful when working simultaneously with a windowed game and an editor.
For suggestions or bug reports, please use the forum thread:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
The following dependencies are required for the program to work:
- .NET Framework 4.8 or later
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
LinuxMac users may need to add the following registry entry:
wine reg ADD 'HKCUSoftwareWineDllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
This application uses and includes the Imazen WebP library from Nathanael Jones.
List of Changes:
Updates in 0.6:
- First release
Updates in 0.7:
- Now the application has two versions: 64 and 32 bit
- Fixed saving direction in the Init panel
- Added time control to the Init panel
- Fixed saving target text for Auto Targets
- Fixed several typos
- Changed the name of the Torus checkpoint form to Ring
- Fixed saving the Despawn property for objects and pickups
- Fixed length restrictions for mission title and author name
- New sound directory editing control
- Performance update for text preview control
- Numerous performance fixes
- The priority of the map zone loading thread has been lowered
- The "Show on map" button now automatically changes the map level
- Fixed the timeline event list context menu
Updates in 0.8:
- The division into versions for 32 and 64 operating systems has been removed
- Updated behavior of numeric data entry fields. Added support for keyboard keys (ENTER/Esc, Up/Down, Page up/down, home/end, SHIFT and CTRL)
- Added missing interior map of Planning Department
- Fixed a bug when deleting multiple targets at the same time.
- Added a check to see if the required .NET Framework and VS Redistributable packages are installed.
- Added model name to actor/player skin selection lists
- Fixed map markers updating when adding new objects via the context menu.
- Updated interface theme.
Update in 0.9:
- Added support for input file argument. Now the application can be configured in Windows to open *.dat files.
- Changed (de)spawn indexes are displayed to represent the target on which the action is occurring (previously (de)spawn AFTER).
- Implemented automatic updating of (de)spawn values when the list of targets changes.
- Added keyboard shortcuts to manage targets. See the target list context menu.
- Implemented dragging objects onto the map, cloning (shift+drag), context menus (shift+right click). Double click opens the entity editor
- Added arrows for markers on the map. The direction can be changed by dragging the mouse
- Expanded map boundaries to allow objects to be placed off land.
- The map's "Zoom to contents" button now automatically changes the internal view, if possible.
- Selecting an objective filter value in the map view automatically changes the internal view of
- Added special effects to the list of objects
- Fixed PedsBehaviour ! target!
- Fixed context menu for Grove Street.
- Fixed segment length information in route tooltips.
- Improved automatic resizing of columns in lists.
- Fixed saving animation ID in Player Animation Objective.
- Fixed the text preview font size in the Pickup Objective dialog.
- Fixed updating of internal map images.
- Export of more objects than supported by the ! file format is blocked!
- Fixed fine tuning of offset trigger radius
- Fixed form turning off when editing waypoint data
- Added missing target text editing control to countdown target.
- Fixed duration handling in countdown target.
Update at 0.95:
- Added Explosion Effects to the Object List.
- Fixed a program crash when re-opening the search dialog.
- Fixed a program crash when using the "Disarm" or "Start Timer" goal.
- Changed the range limit for weather ID input to allow for custom weather settings that extend beyond the location.
- The spawn position for the Johnson House has been changed so that the player does not exit the building automatically.
Update in 1.0:
- Updated .NET Framework to version 4.8
- Added context menu button for mission load/save buttons
- Added drawing of silhouettes of actors and vehicles in map view mode
- Added the ability to access context menus of entities and area names without the Shift/Ctrl button in map view mode
- Added terrain height data and automatic Z positioning when adding new entities
- Dragging entities in map view now automatically updates their relative elevation on the terrain
- The item “Import MTA file” has been added to the context menu of the object list
- Added automatic setting of the editor as the default application for opening *.dat mission files
- Updated display of the cutscene view cone on the map. Added Center Guidelines and Rules of Thirds
- Settings.xml file submitted
- Added automatic reboot when externally changing the mission file (see settings.xml)
- Added creation of backup files when saving mission
- Added support for custom font textures. Russian font display provided by SKIC
- The “drive through” mode is enabled for the driver’s seat in the Player Teleport Car object
- Fixed the Z position of vehicles added using area/zone templates
- Fixed mixing of X and Y values when moving objects when rotating a target
- Fixed lifetime controls to allow spawn and despawn to be set to the same value
- Fixed cancel button not working in search dialogs when used a second time
- Fixed length column in waypoint lists not displaying ! data!
Update in 1.1:
- Added application splash screen
- Added automatic saving function
- Added checks and warnings when unsaved changes may be lost
- Removed creation of an empty mission when starting the application. Now you need to create or download a mission ! to continue!
- Fixed problems with *.dat file type association on Windows10/11
- Fixed author name scale and MTA file import dialogs
Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!
Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).
Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.
Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).
Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.
В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).
Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.
Горячие клавиши:
- Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
- Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.
Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.
Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для работы программы необходимы следующие зависимости:
- .NET Framework 4.8 или новее
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.
Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC
Список Изменений:
Обновления в 0.6:
- Первый релиз
Обновления в 0.7:
- Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
- Исправлено сохранение направления в панели Init
- Добавлен элемент управления временем на панели Init
- Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
- Исправлено несколько опечаток
- Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
- Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
- Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
- Новый элемент управления редактированием звукового каталога
- Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
- Многочисленные исправления производительности
- Понижен приоритет потока загрузки зон карты
- Улучшено содержание всплывающих подсказок
- Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
- Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы
Обновления в 0.8:
- Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
- Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
- Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
- Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
- Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
- Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
- Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
- Обновлена тема интерфейса.
Обновление в 0.9:
- Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
- Улучшения производительности для карты и маркеров
- Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
- Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
- Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
- Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
- Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
- Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
- Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
- Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
- Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
- Добавлены спецэффекты в список объектов
- Исправлена цель PedsBehaviour
- Исправлено контекстное меню для Grove Street.
- Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
- Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
- Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
- Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
- Исправлено обновление изображений внутренних карт.
- Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
- Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
- Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
- Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
- Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
- Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.
Обновление в 0.95:
- Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
- Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
- Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
- Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
- Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.
Обновление в 1.0:
- Обновлен .NET Framework до версии 4.8
- Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
- Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
- Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
- Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
- Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
- Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
- В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
- Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
- Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
- Представлен файл settings.xml
- Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
- Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
- Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
- Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
- Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Обновление в 1.1:
- Добавлена заставка приложения
- Добавлена функция автоматического сохранения
- Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
- Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
- Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
- Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
- Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA
Recommended files

Design Your Own Mission 8.3 Alpha 10

DYOM IX v2.0

DYOM IX v3.0

Riot Stories DEMO | DYOM

Grand Theft Auto GXT Editor

GTA San Andreas Weapon Editor by Sadler v. 0.14b

Coll Editor 2.0.4 beta

SA Tools Pack 1.0

SA Tools Pack 2.0

SAMP Map Editor

Cleaner (DYOM 7.0.2)

Tools Pack

LP DYOM #68 Let's start the operation! (Workdays of a Commando)


LP DYOM #69 FINAL! (Workdays of a Commando)
