We present you an international Russian-Brazilian project!
A year and a half ago, the initial version of this mod 2.3 was presented. This version is very different from the old one. This is a continuation of the "myth maker", a full version 2.7, sharpened to add animated animals!
So, in this version of the mod is presented:
Animated animal models:
There are also animals without their own animations:
Difference from the old version:
Just like animals are installed in the Animals folder, myths can be installed in the Myths folder. The setup menu is translated into Russian by "English letters, in Russian layout". To open the mod settings menu, enter the "MYTHS" cheat in the game. Then proceed in a logical way, with the help of translation everything can be understood!
On the menu: Animals called "anim" and myths called "myth". Myths have more functionality than animals - this will be seen in the menu. Animals are configured in fashion, mostly automatically. For example, "myth1" in the folder (Myths) is a hunter, he can be given any weapon that animals do not need. Only one hunter has been added to the mod, but they can be added at least to the entire map and as many as you like, at your discretion. You can create enemy or friendly bases and add any number of people to them. You can add travelers, making them non-aggressive. This mod is a great creative tool. You can remove any animal or myth by simply deleting its folder from the mod!
The menu has been completely redesigned (compared to the previous version), all settings for animals have been simplified and automated as much as possible. Only the most basic aspects of the mod are left with settings.
Now the menu is controlled by the cursor and only by pressing the left mouse button. After exiting the settings menu, the mod will pause to restart (a few seconds), after which all animals will reappear on the map.
The next version will have:
The rest of the description in the archive!
The mod requires:
Installation:
All files from the "GTA San Andreas" folder should be placed in the game folder!
The jaw animation medicine is located in the Jaw Animation Pill folder. The "Bonus" folder contains two animated animals - a cassowary and a chicken.
Mod is allowed to be placed on any resources in unlimited quantities! Also use it in your projects.
Main conditions (!!!):
Mod authors:
Nadalao, Tarzan_3.
Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi" - Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено:
Анимированные модели животных:
Также есть животные без собственных анимаций:
Отличие от старой версии:
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.