Myths_Maker 2.7 Animal World






































-
16 February 2025myths_maker-2-7-animal-world_1739727650_835112.zipPassword for the archive: libertycity
-
9 October 2022myths_maker-2-7-animal-world_1665265701_598227.rar
-
www.mediafire.comDownload
We present to you an international Russian-Brazilian project!
Myth_maker 2.7 (myth and animal creator)
A year and a half ago, the initial version of this mod, 2.3, was presented. This version is very different from the old one. This is a continuation of the "myth creator", a full-fledged version 2.7, focused on adding animated animals!
So, this version of the mod presents
Animated animal models:
- Bear;
- Wolf;
- Deer;
- Boar/Pig;
- Chicken/Rooster;
- Cougar/Lioness/Leopard/Panther;
- Dog;
- Cat;
- Cassowary.
There are also animals without their own animations:
- Fox;
- Chicken;
- Duck;
- Ostrich;
- Capybara;
- Cow;
- Sheep;
- Gorilla.
Differences from the old version:
- Addition of 999 folders for each character (20 folders in the old version);
- Addition of animals from each folder to 98 locations (7 locations in the old version);
- Addition of 11 own random sounds for each animal (1 sound in the old version);
- Sound audibility at 200m (20m in the old version);
- Ability to add up to 30 different variations of animal models and textures to each folder (10 in the old version);
- Predators now attack other animals, as well as people;
- The animation time for "idle" and "sound-animations" has been increased to 20s (7s in the old version);
- All models, textures have undergone changes, new variations of animal models and textures have been added;
- All animals, except for gorillas, animated cassowaries and chickens, are fully logically settled throughout the game world. Now there are practically no boring lifeless voids in the game;
- A new, coolest "sound-animation" function has been added - animations synchronized with sound;
- A new sound reaction system has been added. The animal makes specific sounds when attacking and when frightened;
- So far added only for some animals;
- Completely new and simplified, interactive menu! This decision was made by the author Nadalao, as the old menu was too complex.
Just like animals are installed in the Animals folder, myths can also be installed in the Myths folder. The settings menu is translated into Russian using "English letters on a Russian keyboard layout". To open the mod settings menu in the game, enter the cheat "MYTHS". Then proceed logically, with the help of translation everything can be understood!
In the menu: Animals under the name "anim", and myths under the name "myth". Myths have greater functionality than animals - this will be visible in the menu. Animals in the mod are configured mostly automatically. For example, "myth1" in the folder (Myths) is a hunter, he can be given any weapon, which is not needed for animals. You can configure whether he will attack only animals or people too, and many other settings. Only one hunter is added in the mod, but you can add them throughout the entire map and as many as you want, at your discretion. You can create enemy or friendly bases and add any number of people to them. You can add travelers, making them non-aggressive. This mod is a great tool for creativity. You can remove any animal or myth by simply deleting its folder from the mod!
The menu has been completely redesigned from scratch (compared to the previous version), all settings for animals have been maximally simplified and automated. Only the settings for the most basic aspects of the mod have been left.
Now the menu is controlled by the cursor and only by pressing the left mouse button. After exiting the settings menu, there will be a mod reload pause (a few seconds), after which all animals will reappear on the map.
In the "screenshots" folder, there is a folder with screenshots of the settings menu, as well as a screenshot clearly showing the location of all animals on the map.
In the next version there will be:
- Adding new sound-animations. There will be 9 such animations for each animal. Currently, sound-animations are only added for animals such as: Wolf, Dog, Boar), a few each;
- Adding new sounds for the "attack and fear" sound reaction system;
- Birds. All birds will also be distributed throughout the game map. There may be different types of birds.
The rest of the description is in the archive!
The mod requires:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (a plugin specially developed by Junior_Djjr for this mod, to remove pedestrian model limitations);
- Cleo 4.4;
- Modloader, preferably the latest version;
- CLEO+ preferably the latest version;
- Gta Sa.exe file, American version (already in the archive). Only with this .exe, normal, stable operation of the mod is guaranteed!
Installation:
Place all files from the "GTA San Andreas" folder into the game folder!
For those who are suitable for my solution to the problem with (jaw animation "facgum"), you need to replace the "ped.ifp" file from the folder (FilesMedicine for jaw animation jawanim) along the path "GTA San Andreasanim", or place the "anim" folder in the "modloader" folder after previously deleting the "original" folder.
The jaw animation medicine is located in the folder "Medicine for jaw animation jaw". In the "Bonus" folder there are two animated animals - a cassowary and a chicken.
The mod is allowed to be placed on any resources in unlimited quantities! And also used in your projects.
Main conditions (!!!):
- Specify the authors!
- Do not change(!), do not delete(!) splash screens, logo, and screenshots.
- Do not change the description.
Mod authors:
Nadalao, Tarzan_3.
Plugin "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi" - Junior_Djjr.
Представляем вам международный русско-бразильский проект!
Myth_maker 2.7 (создатель мифов и животных)
Полтора года назад была представлена начальная версия этого мода 2.3. Эта версия сильно отличается от старой. Это продолжение "создателя мифов", полноценная версия 2.7, заточенная на добавление анимированных животных!
Итак, в этой версии мода представлено
Анимированные модели животных:
- Медведь;
- Волк;
- Олень;
- Кабан/Свинья;
- Курица/Петух;
- Пума/Львица/Леопард/Пантера;
- Собака;
- Кот;
- Казуар.
Также есть животные без собственных анимаций:
- Лиса;
- Курица;
- Утка;
- Страус;
- Капибара;
- Корова;
- Овца;
- Горилла.
Отличия от старой версии:
- Добавление 999 папок для каждого персонажа (в старой версии 20 папок);
- Добавление животных из каждой папки, на 98 локаций (в старой версии 7 локаций);
- Добавление 11 собственных рандомных звуков на каждое животное (в старой версии 1 звук);
- Слышимость звуков на 200м (в старой версии 20м);
- Возможность добавлять в каждую папку до 30 разных вариаций моделей и текстур животных (в старой версии 10);
- Хищники теперь нападают на других животных, а также на людей;
- Время анимации "idle" и "звуко-анимации", увеличено до 20с (в старой версии 7с);
- Все модели, текстуры претерпели изменения, добавлены новые вариации моделей и текстур животных;
- Все животные, кроме горилл, анимированных казуаров и куриц, полностью логически расселены по всему игровому миру. Теперь в игре практически нет скучных безжизненных пустот;
- Добавлена новая, крутейшая функция "звуко-анимации" — анимации, синхронизированные со звуком;
- Добавлена новая звуковая система реакций. Животное издает специфические звуки при атаке и при испуге;
- Пока что добавлено только для некоторых животных;
- Полностью новое и упрощенное, интерактивное меню! Такое решение было принято автором Nadalao, поскольку старое меню было слишком сложным.
Точно так же как в папке Animals установлены животные, в папке Myths можно устанавливать и мифы. Меню настройки переведено на русский язык путем "английские буквы, на русской раскладке". Чтобы открыть меню настройки мода, в игре введите чит "MYTHS". Далее действуйте логическим путем, с помощью перевода все можно понять!
В меню: Животные под названием "anim", а мифы под названием "myth". Мифы имеют большую функциональность, чем животные — это будет видно в меню. Животные настраиваются в моде, в основном автоматически. Например, "myth1" в папке (Myths) — это охотник, ему можно давать любое оружие, чего не нужно животным. Можно настраивать, будет ли он атаковать только животных или людей тоже и множество других настроек. В моде добавлен только один охотник, но их можно добавить хоть на всю карту и сколько угодно, по своему усмотрению. Можно создавать вражеские или дружеские базы и добавлять на них любое количество людей. Можно добавлять путешественников, делая их неагрессивными. Этот мод — большой инструмент для творчества. Можно убрать любое животное или миф, просто удалив его папку из мода!
Меню было полностью переделано заново (по сравнению с предыдущей версией), все настройки для животных были максимально упрощены и автоматизированы. Оставлены настройки только самых основных аспектов мода.
Теперь управление меню осуществляется курсором и только лишь нажатием левой клавиши мыши. После выхода из меню настроек произойдет пауза перезагрузки мода (несколько секунд), после этого все животные заново появятся на карте.
В папке "скрины" есть папка со скринами меню настроек, а так же скрин, наглядно показывающий расположение всех животных на карте.
В следующей версии будет:
- Добавление новых звуко-анимаций. Таких анимаций будет по 9, на каждое животное. На данный момент звуко-анимации добавлены только у таких животных, как: Волк, Собака, Кабан), по несколько штук;
- Добавление новых звуков, для звуковой системы реакций "атака и испуг";
- Птицы. Все птицы также будут расселены по всей игровой карте. Возможно будут разные виды птиц.
Остальное описание в архиве!
Для работы мода требуется:
- Open Limit Adjuster;
- SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi (плагин специально разработан Junior_Djjr, для этого мода, для снятия ограничений моделей педов);
- Cleo 4.4;
- Modloader, желательно последней версии;
- CLEO+ желательно последней версии;
- Файл Gta Sa.exe, американской версии (уже есть в архиве). Только с этим .exe, гарантируется нормальная, стабильная работа мода!
Установка:
Все файлы из папки "GTA San Andreas" поместить в папку с игрой!
Для тех, кому подойдет мой вариант решения проблемы с (анимацией челюсти "facgum"), необходимо заменить файл "ped.ifp" из папки (FilesТаблетка для анимации челюсти jawanim) по пути "GTA San Andreasanim", либо поместить папку "anim" в папку "modloader" предварительно удалив папку "оригинал original".
Лекарство анимации челюсти находится в папке "Таблетка для анимации челюсти jaw". В папке "Бонус" лежит два анимированных животных — казуар и курица.
Мод разрешено размещать на любые ресурсы в неограниченных количествах! А также использовать в своих проектах.
Главные условия (!!!):
- Указывать авторов!
- Не изменять(!), не удалять(!) заставки, логотип и скрины.
- Не изменять описание.
Авторы мода:
Nadalao, Tarzan_3.
Плагин "SimpleLimitAdjuster_ExtraDir.asi"- Junior_Djjr.