GTA San Andreas Classic Mod V1

























-
21 December 2023gta-san-andreas-classic-mod-v1_1703155628_194018.zipPassword for the archive: libertycity
-
disk.yandex.ruDownload
The mod's goal is to recreate the classic, original atmosphere of GTA SA in the best way while minimizing crashes. There are already plenty of similar modifications in the "Classic" style on the site, but none of them suited me. So I wanted to manually create a mod in classic tones. And as it usually happens, making it for myself, I realize that the mod turned out well. It can be uploaded to the site. Well... let's move on to the mods in the assembly:
First of all, the most necessary modifications were installed, such as Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) and fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), and to make all this work, the latest version of Cleo 4.4.0 (Alien, Deji) should be installed. After these minor improvements, the game changed quite a bit, but the soul demanded more. Next came 2dfx, of course not without limited draw distance, it still gives +1 to the feeling of a decent scale of the map (ThirteenAG, TJGM)(however, the 2dfx version for the entire map and without lods is in the bonus folder(ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). After that, the gta_sa.exe was modified to remove the 2GB limit. Now it is at 8GB, but how it works, whether it works at all, and who the author is remains a mystery to me.
-----------------------------------
Next, there is a list of less global changes, but all together they give the game a new look. The list includes:
- Loadscreen Remastered (improved loading screens) iAbokai;
- HQ Palm (original palms, but in high quality) Jestic;
- HD Menu (menu images. They remain the same, but in better quality) Leonid
Omičev;
- HD Map (map in the menu) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (map icons in the menu) — author not found;
- HD Radio Icons (radio icons in the menu) ilya_cj;
- HD CJ (well... new CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (improved pickups, updated original weapons, etc.) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (improved videos at game startup) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (improved font) DimZet;
-----------------------------------
Next, the gameplay component was improved:
- Increased draw distance for cars and pedestrians — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (When driving oncoming cars will dodge) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Fix for bullet spread) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Original files effects.txd and particle.txd, but in better quality) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (The lod model of the original sign is very eye-catching, and we see it already in the first mission in LS when we leave on a BMX. And there are plenty of ordinary moments when we will also see it) Firefly;
- Vados Peds Pack (Pack of all NPS in better quality) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Now weapons will have recoil. Shooting will be harder, but more interesting) HzanRsxa2959;
- Autosave (Just in case. Crashes happen extremely rarely, but it won't hurt. Saves after missions in slot 8) ThirteenAG;
- ImVehft + round wheels (All default cars adapted for ImVehft + round wheels. No more driving on hexagons)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Now leaving the plane in the air, CJ and the plane won't fall straight down, they will continue flying forward according to physics. + to realism) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Destroying planes, they won't disappear) Junior_Djjr;
- Reload (The most ordinary weapon reload at any moment) ThirteenAG.
-----------------------------------
In fact, it's hard to say that the mod is ready. It is still quite raw, and whether it will have a version 2 depends on how interested you are. I am the author of the assembly. Describe how you feel, suggest something to add. I will gladly read your opinions.
Installation is very simple. Copy from folder to folder, import into gta3.img and player.img. Install on a clean version. If you want to add your mods, it is advisable to install them on top of this.
Задача мода — воссоздать классическую, оригинальную атмосферу GTA SA в лучшем виде и при этом минимизировав вылеты. На сайте уже полно подобных модификаций в стиле "Classic", однако ни одна из них мне не подошла. Поэтому мне захотелось вручную создать мод в классических тонах. И как это обычно бывает, делая для себя понимаешь, что мод то хорош получился. Можно и на сайт залить. Ну... перейдем к модам в сборке:
В первую очередь ставились самые нужные модификации, такие как Silent Patch 1.1 build 32 (Silent), SkyGFX 4.2a (aap/The Hero) и fastman92 limit adjuster 4.1 (fastman92), ну а что бы это все работало стоит последняя версия Cleo 4.4.0 (Alien, Deji). Уже после этих незначительных улучшений игра прилично изменилась, однако душа требовала ещё. Следом пошли 2dfx, естественно не без ограниченной дальности прорисовки, оно все таки дает +1 к чувству приличного масштаба карты (ThirteenAG, TJGM)(однако версия 2dfx на всю карту и без лодов лежит в папке bonus(ThirteenAG, TheJAMESGM, LINK/2012, Deji)). После уже изменился gta_sa.exe с убранным ограничением в 2GB. Теперь оно в 8GB, однако как он работает, работает ли вообще и кто автор для меня до сих пор осталось тайной.
-----------------------------------
Далее уже список не таких глобальных изменений, однако всей кучей они придают игре новый вид. В список входят:
- Loadscreen Remastered (улучшенные загрузочные экраны) iAbokai;
- HQ Palm (оригинальные пальмы, но в высоком качестве) Jestic;
- HD Menu (картинки в меню. Остались прежними, но в лучшем качестве) Леонид
Омичев;
- HD Map (карта в меню) Ezekiel, Xamugel;
- HD Map Icons (иконки карты в меню) — автора не нашла;
- HD Radio Icons (иконки радио в меню) ilya_cj;
- HD CJ (ну... новый CJ) Ezekiel;
- Insanity Items (улучшенные пикапы, обновленное оригинальные оружия и т.п.) Ezekiel;
- HD Graffiti — KUSTODIY;
- HD Movies (улучшенные видеоролики при старте игры) AI Upscaling, War Drum Studios, Junior_Djjr, Firefly;
- Fonts HD (улучшенный шрифт) DimZet;
-----------------------------------
Далее уже улучшалась геймплейная составляющая:
- Увеличенное расстояние прорисовки машин и пешеходов — Ryosuke839;
- Cars Divert v1.1 (При езде на встречной машины будут уворачиваться) Junior_Djjr;
- Spread Fix (Фикс разброса при стрельбе) Ryosuke839;
- Realistic Car Physics — REDUX;
- MQ Quality effects and particle (Оригинальные файлы effects.txd и particle.txd, но в лучшем качестве) Vladion Prorock;
- GTA V Vinewood Sign v3.0 (Lod модель оригинального знака очень сильно режет глаза, а видим мы его уже на 1 миссии в LS, когда уезжаем на BMX. Да и обычных моментов, когда мы будем его видеть тоже хватает) Firefly;
- Vados Peds Pack (Пак всех NPS в лучшем качестве) Vados;
- Mobile Hud 2.00 — DK22Pac;
- Weapon Recoil Auto V2.6 (Теперь у оружия будет отдача. Стрелять будет сложнее, однако тем интереснее) HzanRsxa2959;
- Autosave (Ну на всякий случай. Вылеты случаются крайне редко, однако лишним не будет. Сохраняет после миссий в 8 слот) ThirteenAG;
- ImVehft + круглые колеса (Все дефолтные машины, адаптированные под ImVehft + круглые колеса. Долой ездить на шестиугольниках)
PRINCESSBUXI, DK22Pac, Den_spb, Function-X, izerli, ECLIPSE00074;
- Planes Inertia (Теперь покидая самолет в воздухе CJ с самолетом не будут сразу падать вниз, сейчас же они продолжат лететь вперед согласно физике. + к реализму) Junior_Djjr;
- Plane Explode Fix (Уничтожая самолеты, они не будут исчезать) Junior_Djjr;
- Reload (Самая обычная перезарядка оружия в любой момент)ThirteenAG.
-----------------------------------
На самом же деле сложно сказать, что мод готов. Он ещё достаточно сырой, и будет ли ему 2 версия зависит от того, насколько он вас заинтересует. Автор сборки я. Описывайте как вам, предлагайте что-то добавить. С радостью почитаю ваши мнения.
Установка очень проста. Скопировать из папки в папку, импорт в gta3.img и player.img. Ставить на чистую версию. Если хотите добавить свои моды, то ставить желательно поверх этого.