Assistant for PedFuncs v1.3








-
5 March 2021v1.31614964517_assistantforpedfuncs.rar
-
github.comDownload
It turns out that you can export a function from PedFuncs and manually assign a texture. Here it is. The script allows you to find out the current texture and assign another one.
The texture count starts from the end, for example in chat/render bmydj_remap0 equals bmydj_remap(last) in .txd
P.s If the skin is broken (white or unnatural), it means that the textures have run out and a new cycle has begun.
Activation:
For single-player: cheat code 'remap', RMB + Left/Right/WheelUP/WheelDown — _remap, RMB + Up/Down — index
For SAMP: /pdremap — RMB + ..., /setremap [id] [index] [_remap](/setremap 174 0 5), /getremap [id] [index](/getremap 174 0) ID can be omitted if you need to change/know your texture
Requirements: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Installation: for .lua file — install in moonloader.
Authors: Junior_Djjr, dmitriyewich
Distribution only with credit to the authors.
Оказывается из PedFuncs можно экспортировать функцию и вручную назначать текстуру. Собственно вот. Скрипт позволяет узнать текущую текстуру и назначить другую.
Отcчет текстур идет с конца, например в чате/рендере bmydj_remap0 равен bmydj_remap(последний) в .txd
P.s Если скин сломался(белый или неестественный), то это значит что закончились текстуры и начался новый круг.
Активация:
Для одиночки: чит-код 'remap', RMB + Left/Right/WheelUP/WheelDown — _remap, RMB + Up/Down — index
Для сампа: /pdremap — RMB + ..., /setremap [id] [index] [_remap](/setremap 174 0 5), /getremap [id] [index](/getremap 174 0) ID можно опустить, если нужно изменить/узнать свою текстуру
Требования: Moonloader 0.26+, PedFuncs
Установка: для .lua файла — установить в moonloader.
Авторы: Junior_Djjr, dmitriyewich
Распространение только с указанием авторов.