Random Weapons, Health, and Accuracy for All Law Enforcement (SA) 1.4
Random Weapons, Health, and Accuracy for All Law Enforcement (SA) 1.4
Now all law enforcement agencies will have random weapons (from COLT45 to MINIGUN), health (from 100hp to 1000hp), and accuracy (from 30% to 100%).
In the archive, there are four compatible scripts (with delays of 100, 200, 300, 400 milliseconds):
1. All patrols, sheriffs, cops on motorcycles.
2. SWAT special forces.
3. FBI agents.
4. Soldiers.
They will all use Stinger missiles, so it's best to play with invincibility, infinite running, and super jumps (added to the archive).
Bugs, conflicts: none found - tested on game version 1.0.
Installation: drag the .cs file to C:\\Games\\GTA - San Andreas
Author: Alex_Simonoff, The Great and Eared, free distribution, enjoy the game everyone!
Случайное оружие, здоровье и меткость у всех силовиков (SA) 1.4
Теперь у всех силовых структур будет случайное оружие (от COLT45 до MINIGUN), здоровье (от 100хр. до 1000хр) и меткость (от 30% до 100%).
В архиве четыре совместимых между собой (по задержкам, 100, 200, 300, 400 миллисекунд) скрипта:
1. Все патрульные, шерифы, копы на мотоциклах.
2. Спецназ СВАТ.
3. Агенты ФБР.
4. Солдаты.
Все они будут использовать ракеты стингер, поэтому лучше всего будет играть с неуязвимостью, бесконечным бегом и суперпрыжками (добавлено в архив).
Баги, конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0.
Установка: файл .cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - San Andreas
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ушастый, распространение свободное, всем приятной игры!