Trailers and Trucks v4
































I know there are already many modifications like this, and I have made some in the past, but none of them were refined to my satisfaction. Therefore, I present to you a completely new version of this mod, the fourth!
This version is fundamentally different from others, primarily due to its highly flexible configuration. You can specify a huge list of trucks and trailers for them, with no limits on the number of trailers and trucks. In fact, this mod can compete with a similar mod by kenking, as it offers rich customization, but this is also a downside - configuring the modification to your liking is not as straightforward as with other similar mods.
Differences from other similar mods:
- The vehicle with the trailer does not spawn in place of others but is found in the flow of cars. There are a whole bunch of conditions for the vehicle: whether it is destroyed, whether a random pedestrian is sitting in it (if a special/player is sitting, it won't work), and whether this transport is a trailer (yes, you can create a train, but I haven't tested that at all).
- Information about whether the script has processed this vehicle is now contained in the vehicle structure. Previously, the driver model was replaced.
- After the script attaches the trailer, the vehicle does not lose speed and does not brake - it will continue on its scripted path until it crashes into something (the usual behavior of cars in GTA: SA).
- The script works so quickly that it can process a vehicle that is far away from you. Examples are shown in the screenshot.
- The trailer disappears when the truck is far away or has completely vanished. It disappears based on the same principle as a regular car. Usually, it disappears just after the truck. That's how GTA works. If it remains on the road after the truck has disappeared - I'm not responsible :D (Maybe someone knows how to fix this? Let's perfect the mod :) ).
In general, if you figure out the settings, it turns out to be the best mod of its kind. Instructions are included in the archive.
P.S. This is the first mod that is a major rethinking/redesign of my old scripts. Most of my scripts (even the small ones) are not fully suitable for perfect gameplay, so I am actively fixing them. Most likely, I will not be uploading them here anymore, as everyone has already downloaded and forgotten them, and I will just release one large compilation where I will set everything up for you.
It can be uploaded to other sites only with the author's nickname - TrushinVlad.
Знаю, что таких модификаций уже очень много, даже я когда-то делал, но ни одна из них не была доведена до ума, по моему мнению. Поэтому я представляю вам совершенно новую версию данного мода, четвёртую!
Эта версия глобально отличается от других, в первую очередь, очень гибкой настройкой. Вы можете указать огромный список тягачей и прицепов для них, причём количество прицепов и тягачей никак не ограничено. По факту, мод может конкурировать с похожим модом от kenking, так как имеет богатую настройку, но это является в то же время и недостатком - настроить модификацию по своему вкусу не так просто, как другие подобные.
Отличия от других похожих модов:
- Автомобиль с прицепом не спавнится на месте других, а ищется в потоке автомобилей. К автомобилю предъявляется целая куча условий: не уничтожен ли он, сидит ли в нём простой прохожий (если сидит специальный/игрок - не сработает), является ли этот транспорт трейлером (да-да, вы можете устроить паровозик, но я такое не тестировал от слова совсем).
- Информация о том, обработал ли скрипт этот автомобиль, теперь содержится в структуре автомобиля. Раньше заменялась модель водителя.
- После того, как скрипт прицепляет трейлер, то автомобиль вообще не теряет ход и не тормозит - он как ехал заскриптованный по своему пути, так и будет ехать, пока во что-нибудь не врежется (обычное поведение тачек в GTA: SA).
- Скрипт работает настолько быстро, что имеет возможность обработать автомобиль, находящийся на большом расстоянии от вас. Примеры на скриншоте.
- Трейлер исчезает, когда тягач далеко, или вовсе исчез. Исчезает по тому же принципу, что и обычный автомобиль. Обычно исчезает буквально вслед за тягачом. Вот так вот работает GTA. Если останется на дороге, после того, как исчез тягач - я не виноват :D (Может, кто нибудь знает, как это исправить? Доведём мод до идеала :) ).
В общем, если разобраться в настройке, то получается лучший в своём роде мод. Инструкция есть в архиве.
P.S. И это первый мод, являющийся крупным переосмыслением/переделкой моих старых скриптов. Большая часть моих скриптов (даже мелких) не пригодна полностью для идеальной игры, поэтому я активно их исправляю. Скорее всего, я уже не буду их сюда выкладывать, так как все их уже скачали и забыли, а просто выложу одну крупную сборку, где всё за вас настрою.
Выкладывать на другие сайты можно только при указании ника автора - TrushinVlad.