Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • EarthQuake Mod - Hardbass in SA

EarthQuake Mod - Hardbass in SA

  • EarthQuake Mod - Hardbass in SA / GTA San Andreas
  • EarthQuake Mod - Hardbass in SA / GTA San Andreas
  • EarthQuake Mod - Hardbass in SA / GTA San Andreas
  • EarthQuake Mod - Hardbass in SA / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
Game Scripter
More details
Uploaded:
CCrypter Subscribe You are subscribed
Size:
8.73 Kb
Uploaded:
18 May 2020
Downloads:
585
Total downloads: 585
Unique downloads: 374
8.3 / 10
23 people rated the file
sack
Guest
Aaron Vargas
Guest
VITEK1713
ПавелЧерненко
The killer 666
John Ram
Guest
Эдик Бакиев
CCrypter
VNman32
1SKAR1
Guest
Guest
BuickJack
Surmay2002Nazar
xam_xam
Guest
Говорить
Guest
infosv
DtCreater
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1589782311_earthquakemod.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.01 MB)

Did you know that there was originally supposed to be another, additional type of weather in the game? In the game code, it is called "CWeather::EarthQuake" (or something similar), which means "Earthquake". It functions, and it can even be activated, but the strength of the earthquake is always zero. This script does not modify the gta_sa.exe code but generates an earthquake that closely resembles what remains in the game code.

Now earthquakes can occur in San Andreas. They can be minor, major, or VERY MAJOR. They can last a few seconds or even 5-10 minutes. San Fierro has increased seismic activity, and after the incident that occurred shortly before the events of the game, new tremors may begin. In this city, there is an increased chance of encountering an earthquake. I forgot to mention that the earthquake is local, meaning it occurs only in one area (for example, if it starts in Los Santos, it will stay there)

Also, if you get tired of the earthquakes, you can turn them off by pressing F5 (by default, earthquakes are enabled). But they can only be disabled ONLY when there are no earthquakes.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
EarthQuake Mod - Хардбасс в SA

А вы знали, что изначально в игре должен был быть еще один, дополнительный тип погоды. В коде игры он называется "CWeather::EarthQuake"(или что-то похожее), что означает "Землетрясение" Оно функционирует, его можно даже включить, но сила землетрясения всегда равно нулю. Этот скрипт не лезет в код gta_sa.exe, но генерирует землетрясение, максимально похожее на то, что сохранилось в коде игры.

Теперь в штате Сан Андреас могут происходить землетрясения. Они могут быть мелкими, большими и ОЧЕНЬ БОЛЬШИМИ. Они могут продолжаться пару секунд, а могут и минут 5-10. В Сан-Фиерро повышенная сейсмоактивность, и после инцидента, произошедшего незадолго до событий игры, могут начаться новые толчки. В этом городе присутствует повышенный шанс напороться на землетрясение. Забыл упомянуть, что землетрясение локально, т.е. оно происходит только в одной области(например, началось в Лос Сантосе, там и останется)

Также, если вам надоедят землетрясения, вы можете их отключить, нажав F5(по умолчанию землетрясения включены) Но их можно отключить ТОЛЬКО тогда, когда нет землетрясений.

Comments 4
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search