SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher
-
14 December 20231569498633_silentpatchsa.zipPassword for the archive: libertycity
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update - 09.22.2019
List of changes:
- 14ms frame delay removed. As a result, the game now correctly locks at 30 FPS instead of 25 FPS.
- More accurate framelimiter, slightly reducing latency spikes when playing with the framelimiter set to
- Game timers are now more accurate, so they don't stop if the frame rate exceeds 1000 fps; in other words, it fixes random stuttering on fades when playing with the frame limiter turned off.
- The mouse should not randomly lock when exiting the menu on newer systems
- The sensitivity of the vertical axis of the mouse now matches the sensitivity of the horizontal axis
- The vertical axis of the mouse is no longer blocked during camera fading
NUM5 is now bound (as in 1.01)
- 16:9 resolution can now be selected (as in 1.01)
- Removed DirectPlay dependency - this should improve compatibility with Windows 8 and newer
- The path to the GTA San Andreas User Files directory is now different, which improves compatibility and makes games more promising.
- Fixed heap corruption in one place (does not affect gameplay, but could potentially crash the game)
- EAX/NVIDIA splashes are now removed (can be enabled/disabled; default disabled)
- Subtitle and radio text sizes can now be switched between the original version and the updated Steam version (default Steam sizes)
- The color of the area name now matches the color of the gang that owns that area (Los Santos only) (can be toggled on/off; default is off)
- Reflections on wet roads are displayed correctly again (as with the road reflections fix)
- Fixed an issue where the sunlight flare effect was not appearing on AMD/Intel graphics cards
- Fixed a bug due to which melee weapons generated by cheats were forcibly replaced with another melee weapon when entering a pickup truck
- Helicopters and airplane propellers now work correctly. They now have the blur effect present in the VC and PS2 versions of SA. This fix can be disabled on a per-vehicle basis via the INI file.
- The hunter's interior does not disappear when viewed through the glass door panel
- Dual rear wheels are now displayed correctly (Yosemite, Tanker, etc.). This fix can be disabled or forced on a per-vehicle basis via the INI file.
- Weapons are now visible when viewed through a car window
- When holding a weapon, you will no longer illuminate certain objects incorrectly.
- Exploded cars are now correctly painted and no longer shine (as in versions 1.01 and Steam)
- Dirty cars can now be cleaned (like in 1.01)
- Each car now has a unique license plate
- Custom license plates are now also allowed on bikes
- Number plates are now filtered using bilinear mode for a smoother look
- Car headlights no longer darken after they are initially lit (like on PS2)
- Individual vehicle parts will now remain the same color as the vehicle they came from
- Individual parts of the car are now displayed on both sides
- Some car panels now wobble after a car explodes (as intended, but the code forced them to fix them immediately after being damaged)
- Moonphases are now displayed correctly as in the PS2 version (only when playing in 32-bit color mode)
- Turning on car headlights does not make the windows invisible when viewed from the inside
- Lighting value from timecyc.dat now accepts any floating point value in the ranges 0.0-2.0, not just 0.0, 1.0 and 2.0
- Lights are now correctly applied to vehicles and cushions - they previously disappeared under certain conditions.
- Additionally, when playing on Visual FX Quality higher than Low, the game will now produce up to 6 lights per model, both indoors and outdoors (low detail levels maintain the game's default behavior - up to 4 are allowed light sources per model outdoors and 6 indoors)
- The flash face looks better
- The muzzle flash will now be displayed when the last bullet from the ! clip is fired! - Coronas now no longer has a forced Z-test - as a result, sunglare now matches the original PS2 version
- If automatic scanning of custom tracks is enabled, MP3 playback will now work correctly if QuickTime is not installed.
- User Tracks now supports FLAC codec (8/16/24 bit only, mono/stereo and up to 48 kHz)
- PCM WAVE files with ID3-TAG will now also work with the game
- Temple and Queens are now correctly called on the police scanner
- Traveling further away from the map will no longer cause glitches in extra gang territories and will not hurt Taxi Driver's performance
- Fixed gym bug ("You've worked hard enough..." showing endlessly) (can be enabled/disabled; default is ENABLED)
- Saving at Madd Dogg's mansion will no longer trigger the missing basketball glitch (can be toggled on/off; default is on)
- Fixed random softlock in Mountain Cloud Boys - player no longer freezes after arriving at a meeting (can be toggled on/off; default to on)
- Fixed possible software blocking in Sweet's Girl opening splash screen (can be enabled/disabled; enabled by default)
Quadruple Stunt Bonus now works correctly (can be enabled/disabled; enabled by default)
- Car generator counters now work correctly for generators with a fixed amount of spawning
- Flawed garages now work correctly, allowing the player to recover their last vehicle after it has disappeared since the start of the mission
- Additionally, confiscated garages will now store the player's car when they are broke
- The list of stream entities has been expanded slightly so that the game world should no longer flicker when looking down with high Draw Draw Distance settings.
- The mouse rotates the onboard car only with the Steer with Mouse option enabled
- The Towtruck's hitch will no longer bug after it gets fixed
- Airplane doors do not deteriorate after the airplane has already been repaired
- Fixing the plane will now reset its moving supports to an undamaged state
- Weapons and jetpack now cast correct shadows
- The crosshair no longer spoils the weapon icon when ! is on a jetpack! - Free respirators will not continue the new game now
- Fixed ambulance and fire truck dispatch timers - they are now reset in New Game
- Several stat counters are now reset in New Game - so the player will not level up faster after starting New Game from a save
- The message “To stop Carl...” is now reset correctly in New Game
- Previously only existing on PS2, the 'Cars drive on water' cheat is now switchable - its line is SEAROADER
- Fixed a randomizer bug that was causing peds not to spawn in some areas.
- Fixed a randomizer bug causing prostitutes to remain silent while soliciting
- Text fields can now be displayed along with the text of the completed mission
- Fixed a random crash when Alt+Tab would return to the game while standing next to a mirror
- Specular reflection is no longer broken when anti-aliasing is enabled
- When set to Visual FX Quality (Very High), the mirror image quality has increased
- The Anti-Aliasing option has been changed - instead of listing 1, 2, 3 options (which are effectively 2x/2x/4x MSAA), the game will now display the correct MSAA values from 2x to 16x (depending on the maximum MSAA level supported) by video card )
- Colliding with another car will now damage the correct parts on both cars - previously both cars were damaged equally
- Fixed a crash with car explosions - most common when playing with a multi-monitor setup.
- Fixed a crash when entering advanced display options on a computer with two monitors after: The maximum resolution of the secondary monitor must be greater than the maximum resolution of the main monitor.
- Fixed random crash when standing next to escalators
- Slightly reduced overhead for stencil shadows
- Fixed an AI issue where enemies would become too accurate after the player was in the car before IMGs larger than 4GB are now handled correctly
Alt + F4 now works correctly
- Several vehicles now have additional animated components: Phoenix hood scoops, Sweeper brushes, Newsvan antenna, radars on several boats, additional flaps on Stuntplane and Beagle
- Animated engine components on Bandito, BF Injection and Hotknife will not animate if the engine is turned off
- Fixed a crash that occurred when the vending machine was continuously used for a long period of time
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG read functions - speed up streaming
- Constants for converting metric to empire have been replaced with more accurate ones
- Fixed a glitch where random cars would end up in the garage, replacing the player's cars
- Very long loading times now loop loading screens instead of fading to white
- Sun reflections on pads and vehicles now change direction depending on the time of day, like in III and VC (can be toggled on/off; default disabled)
- The timings of the dance mini-games have been improved so that they do not lose accuracy over time depending on the PC's operating time
- Car generators placed in interiors are now positioned correctly - this "hides" the two cars in Madd Dogg's mansion that were always there but not visible
- Bombs in cars stored in garages are now saved correctly
- Fixed a bug that caused games to freeze if III/VC/SA were running at the same time
- The health triangle displayed when hovering over peds is now correctly oriented (it's now upside down) for peds that the player can type
- Setting BMX on fire no longer sets CJ on fire
- Keyboard input delay decreased by one frame
- Rhino no longer gets extra wheels after repair
- Firetruck (firela variant) now has a functional ladder - it can be raised by sliding the right analog stick down / pressing Num2
- Artict3 trailers can now be chained together (as was most likely intended, since the model has a dummy that has not yet functioned)
- The tug now has a functional tow hook (the model has a dummy with a hook that didn't work until now)
- The left middle wheel of the DFT-30 is now displayed correctly (there is now a typo in the game)
- Pay 'n Spray will no longer clean the car BEFORE closing the garage doors - it will now clean them while the car is hidden behind the garage door
- Added "True Invicibility" option - if this option is enabled, the police helicopter will not harm the player if they have the Invicibility cheat code enabled (can be enabled/disabled; default disabled)
- Made the game choose metric/imperial units based on the system locale settings. This can be overridden from the INI file
- Fixed a bug that caused paint jobs to disappear from cars stored in a garage if they were stored without looking at them
- Steam and RGL versions now have the correct proportions
- IMG size check has been removed from the Steam version of
- The Steam/RGL version of the game will no longer reject 1.0/1.01 saves (however, a compatible SCM is required to save)
- Removed censorship from Steam and RGL for German players.
- Steam/RGL versions now disable the Steer with Mouse option by default, like in 1.0/1.01.
SilentPatch 1.1 for GTA SA
Build 31
Last update — 22.09.2019
Список изменений:
- Кадровая задержка 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS.
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров на
- Таймеры игры теперь работают более точно, поэтому они не останавливаются, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания на затуханиях при игре с выключенным ограничителем кадров.
- Мышь не должна блокироваться случайно при выходе из меню на более новых системах
- Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время затухания камеры
NUM5 теперь привязывается (как в 1.01)
- Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет по умолчанию использовать разрешение рабочего стола вместо 800x600x32.
- Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее
- Путь к каталогу GTA San Andreas User Files теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.
- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияет на игровой процесс, но потенциально может привести к падению игры)
- Брызги EAX / NVIDIA теперь удаляются (могут быть включены / выключены; по умолчанию выключены)
- Размеры текстов субтитров и радио теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam (по умолчанию размеры Steam)
- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, которой принадлежит эта территория (только Лос-Сантос) (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект бликов от солнечного света не появлялся на видеокартах AMD / Intel
- Исправлена проблема с введением графических артефактов из анимаций педа с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти»
- Исправлен баг, из-за которого порожденное читами оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап
- Вертолеты и винты самолета теперь работают правильно. Теперь они имеют эффект размытия, присутствующий в версиях SA для VC и PS2. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI.
- Интерьер охотника не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. Д.). Это исправление можно отключить или принудительно включить отдельно для каждого транспортного средства через файл INI.
- Оружие теперь видно при просмотре через окно автомобиля
- Держа оружие, вы больше не будете неправильно освещать некоторые предметы.
- Взорванные машины теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)
- Грязные машины теперь могут очищаться (как в 1.01)
- Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах
- Таблички с номерами теперь фильтруются по билинейному режиму, что обеспечивает более плавный вид
- Автомобильные фары больше не темнеют после того, как они были изначально освещены (как на PS2)
- Отдельные части транспортного средства теперь будут оставаться того же цвета, что и транспортное средство, из которого они вышли
- Отдельные части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Некоторые автомобильные панели теперь раскачиваются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)
- Moonphases теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветном режиме)
- Включение автомобильных фар не делает окна невидимыми при взгляде изнутри
- Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазонах 0,0-2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0
- Кроме того, если значение освещения отсутствует во временном цикле (как на стандартном временном цикле ПК), игра по умолчанию теперь будет иметь значение 1,0
- Огни теперь корректно накладываются на транспортные средства и подушки — раньше они исчезали при некоторых условиях.
- Кроме того, при игре на Visual FX Quality выше, чем на низком уровне, игра теперь будет давать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации сохраняется стандартное поведение игры — допускается до 4 источников света на модель на улице и 6 в помещении)
- Морда вспышки выглядит лучше
- Вспышка морды теперь будет отображаться при выстреле последней пули из клипа
- У Coronas 'теперь нет принудительного Z-теста — в результате, sunglare теперь соответствует оригинальной версии PS2
- Если включено автоматическое сканирование пользовательских дорожек, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.
- User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)
- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой
- Храм и Королевы теперь правильно вызваны на полицейском сканере
- Путешествие подальше от карты больше не вызовет сбои в лишних территориях банды и не повредит представлению Таксиста
- Исправлена ошибка с тренажерным залом («Вы потрудились достаточно…», показывающая бесконечно) (может быть включена / выключена; по умолчанию включена (ENABLED))
- Сохранение в особняке Мэдд Догг больше не будет вызывать недостающий баскетбольный глюк (может быть включен / выключен; по умолчанию включен)
- Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на собрание (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Исправлена возможная программная блокировка в начальной заставке Sweet's Girl (может быть включена / выключена; по умолчанию включена)
Quadruple Stunt Bonus теперь работает корректно (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)
- Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию
- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста
- Изъяны гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии
- Кроме того, в конфискованных гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда он разорен
- Список потоковых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками Draw Draw Distance.
- Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией Steer with Mouse
- Прицепное устройство Towtruck больше не будет прослушиваться после того, как его исправят
- Двери самолета не портятся после того, как самолет уже починен
- Исправление самолета теперь сбросит его движущиеся опоры в неповрежденное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (прежде всего, передний бампер Rumpo и движущаяся опора Bandito) не будут сбиваться после того, как автомобиль будет починен
- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени
- Перекрестие больше не портит значок оружия, когда на реактивном ранце
- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас
- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре
- Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре — таким образом, игрок не будет подниматься быстрее после запуска Новой игры из сохранения
- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре
- Ранее существовавший только на PS2, чит 'Cars drive on water' теперь переключается — его строка SEAROADER
- Исправлена ошибка рандомизатора, приводившая к тому, что педы не появлялись в некоторых областях.
- Исправлена ошибка рандомизатора, заставляющая проституток молчать во время ходатайства
- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом пройденной миссии
- Исправлена незначительная утечка памяти в 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию
- Исправлен случайный сбой, когда Alt + Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом
- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании
- При значении Visual FX Quality (Очень высокое) качество зеркального отражения увеличилось
- Опция Anti-Aliasing была изменена — вместо перечисления 1, 2, 3 опций (которые фактически являются 2x / 2x / 4x MSAA), игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA) по видеокарте)
- Столкновение с другим автомобилем теперь повредит правильные детали на обоих автомобилях — ранее оба автомобиля были повреждены одинаково
- Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходило при игре с настройкой нескольких мониторов.
- Исправлен сбой при вводе расширенных параметров отображения на компьютере с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше максимального разрешения основного монитора.
- Исправлен случайный сбой при стоянии рядом с эскалаторами
- Немного уменьшены накладные расходы на трафаретные тени
- Исправлена проблема ИИ, когда враги становились слишком точными после того, как игрок был в машине раньше IMGs больше 4GB теперь обрабатываются правильно
Alt + F4 теперь работает правильно
- Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: совки капота Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle
- Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если двигатель выключен
- Исправлен сбой, возникающий, когда торговый автомат непрерывно использовался в течение длительного периода времени
- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи
- Исправлена блокировка, связанная с потоковой передачей, которая могла иногда приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди обычно исправляли, устанавливая привязку ЦП к одному ядру)
- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные
- Исправлен глюк, из-за которого случайные автомобили в конечном итоге попадали в гараж, заменяя машины игрока
- Очень длительное время загрузки теперь зацикливает загрузочные экраны, а не выцветает до белого
- Отражения солнца на пэдах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (можно включать / выключать; по умолчанию отключено)
- Тайминги мини-игр в танцах были улучшены, теперь они не теряют точность с течением времени в зависимости от времени работы ПК
- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь расположены правильно — это «скрывает» два автомобиля в особняке Мэдд Догг, которые всегда были там, но их не было видно
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA
- Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем случае, в любое время при использовании транспортного средства с радиоуправлением) — теперь она работает так, как ожидалось, в отличие от слишком быстрого отображения LOD.
- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на педы, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для педов, которые игрок может набирать
- Поджог BMX больше не поджигает CJ
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр
- Rhino больше не получает лишние колеса после ремонта
- Firetruck (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, сдвинув правый аналоговый джойстик вниз / нажав Num2
- Теперь трейлеры artict3 можно объединять в цепочки (как это было, скорее всего, и предполагалось, поскольку в модели есть манекен, который до сих пор не функционировал)
- У буксира теперь есть функциональный буксирный крюк (у модели есть манекен с крюком, который до сих пор не работал)
- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (в игре теперь присутствует опечатка)
- Выталкивание пешеходов к стене с помощью транспортного средства больше не будет вызывать голосовые линии пассажира — вместо этого они теперь срабатывают, когда игрок переезжает пешеходов.
- Pay 'n Spray больше не будет чистить машину ДО закрытия дверей гаража — теперь он очищает их, пока машина спрятана за дверью гаража
- Добавлена опция «True Invicibility» — если эта опция включена, полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код Invicibility (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)
- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI
- Исправлен баг, из-за которого покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них
- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные пропорции
- Проверка размера IMG была удалена из версии Steam
- Steam / RGL-версия игры больше не будет отклонять сохранения 1.0 / 1.01 (тем не менее, для сохранения необходимо совместимый SCM)
- Удалены цензуры из Steam и RGL для немецких игроков.
- Версии Steam / RGL теперь по умолчанию отключают опцию Steer with Mouse, как в 1.0 / 1.01.
Recommended files

SA Path Tool with support for Fastman92 path format [MAXScript]

Female skin from GTA Online (with support for normals)


Transport collection with adaptation for ImVehFt

Map with tags for SAMP-RP

SilentPatch 1.1 (Build 33)

AK-47 with and without underbarrel grenade launcher

Upgrade for RPG&Missle Launcher V3.0

Max Rockatansky with Jacket from the game Mad Max


CLEO [MEMSETTINGS] Usage memory changer | Ability to allocate memory for the game

Exclusive!!! PM with silencer for GTA SA from "TViStyleR"

Working crossbow with arrows for Gta sa 1.0 / Arbalet mod 1.0

Dragon coloring with stripes for Elegy

Silent Patch v1.1 Build 30

Fix bug with transparency for Racing Suit
