Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Various mods
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher

SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher

  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
  • SilentPatch v1.1 Build 31 with support for Rockstar Games Launcher / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Various mods
Author:
Silent’s Blog
More details
Uploaded:
Flixx Subscribe You are subscribed
Size:
147.95 Kb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
silentpatchsa.asi
More details
Uploaded:
26 September 2019
Downloads:
1.1K
Total downloads: 1125
Unique downloads: 410
9.5 / 10
19 people rated the file
Guest
DjKerbi
_332
побег
VNman32
Guest
Максим Махнев
.tenpenny
Danil_Source
Purple_DeaD
StreetBoy
Surmay2002Nazar
Tellor
stalsharik
RUS777
Sautwesson
Torgett
warrior88
Flixx
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 14 December 2023
    1569498633_silentpatchsa.zip
    Password for the archive: libertycity
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.15 MB)

SilentPatch 1.1 for GTA SA

Build 31

Last update - 09.22.2019

List of changes:

Show SpoilerHide Spoiler

- 14ms frame delay removed. As a result, the game now correctly locks at 30 FPS instead of 25 FPS.

- More accurate framelimiter, slightly reducing latency spikes when playing with the framelimiter set to

- Game timers are now more accurate, so they don't stop if the frame rate exceeds 1000 fps; in other words, it fixes random stuttering on fades when playing with the frame limiter turned off.

- The mouse should not randomly lock when exiting the menu on newer systems

- The sensitivity of the vertical axis of the mouse now matches the sensitivity of the horizontal axis

- The vertical axis of the mouse is no longer blocked during camera fading

NUM5 is now bound (as in 1.01)

- 16:9 resolution can now be selected (as in 1.01)

- Removed DirectPlay dependency - this should improve compatibility with Windows 8 and newer

- The path to the GTA San Andreas User Files directory is now different, which improves compatibility and makes games more promising.

- Fixed heap corruption in one place (does not affect gameplay, but could potentially crash the game)

- EAX/NVIDIA splashes are now removed (can be enabled/disabled; default disabled)

- Subtitle and radio text sizes can now be switched between the original version and the updated Steam version (default Steam sizes)

- The color of the area name now matches the color of the gang that owns that area (Los Santos only) (can be toggled on/off; default is off)

- Reflections on wet roads are displayed correctly again (as with the road reflections fix)

- Fixed an issue where the sunlight flare effect was not appearing on AMD/Intel graphics cards

- Fixed a bug due to which melee weapons generated by cheats were forcibly replaced with another melee weapon when entering a pickup truck

- Helicopters and airplane propellers now work correctly. They now have the blur effect present in the VC and PS2 versions of SA. This fix can be disabled on a per-vehicle basis via the INI file.

- The hunter's interior does not disappear when viewed through the glass door panel

- Dual rear wheels are now displayed correctly (Yosemite, Tanker, etc.). This fix can be disabled or forced on a per-vehicle basis via the INI file.

- Weapons are now visible when viewed through a car window

- When holding a weapon, you will no longer illuminate certain objects incorrectly.

- Exploded cars are now correctly painted and no longer shine (as in versions 1.01 and Steam)

- Dirty cars can now be cleaned (like in 1.01)

- Each car now has a unique license plate

- Custom license plates are now also allowed on bikes

- Number plates are now filtered using bilinear mode for a smoother look

- Car headlights no longer darken after they are initially lit (like on PS2)

- Individual vehicle parts will now remain the same color as the vehicle they came from

- Individual parts of the car are now displayed on both sides

- Some car panels now wobble after a car explodes (as intended, but the code forced them to fix them immediately after being damaged)

- Moonphases are now displayed correctly as in the PS2 version (only when playing in 32-bit color mode)

- Turning on car headlights does not make the windows invisible when viewed from the inside

- Lighting value from timecyc.dat now accepts any floating point value in the ranges 0.0-2.0, not just 0.0, 1.0 and 2.0

- Lights are now correctly applied to vehicles and cushions - they previously disappeared under certain conditions.

- Additionally, when playing on Visual FX Quality higher than Low, the game will now produce up to 6 lights per model, both indoors and outdoors (low detail levels maintain the game's default behavior - up to 4 are allowed light sources per model outdoors and 6 indoors)

- The flash face looks better

- The muzzle flash will now be displayed when the last bullet from the ! clip is fired! - Coronas now no longer has a forced Z-test - as a result, sunglare now matches the original PS2 version

- If automatic scanning of custom tracks is enabled, MP3 playback will now work correctly if QuickTime is not installed.

- User Tracks now supports FLAC codec (8/16/24 bit only, mono/stereo and up to 48 kHz)

- PCM WAVE files with ID3-TAG will now also work with the game

- Temple and Queens are now correctly called on the police scanner

- Traveling further away from the map will no longer cause glitches in extra gang territories and will not hurt Taxi Driver's performance

- Fixed gym bug ("You've worked hard enough..." showing endlessly) (can be enabled/disabled; default is ENABLED)

- Saving at Madd Dogg's mansion will no longer trigger the missing basketball glitch (can be toggled on/off; default is on)

- Fixed random softlock in Mountain Cloud Boys - player no longer freezes after arriving at a meeting (can be toggled on/off; default to on)

- Fixed possible software blocking in Sweet's Girl opening splash screen (can be enabled/disabled; enabled by default)

Quadruple Stunt Bonus now works correctly (can be enabled/disabled; enabled by default)

- Car generator counters now work correctly for generators with a fixed amount of spawning

- Flawed garages now work correctly, allowing the player to recover their last vehicle after it has disappeared since the start of the mission

- Additionally, confiscated garages will now store the player's car when they are broke

- The list of stream entities has been expanded slightly so that the game world should no longer flicker when looking down with high Draw Draw Distance settings.

- The mouse rotates the onboard car only with the Steer with Mouse option enabled

- The Towtruck's hitch will no longer bug after it gets fixed

- Airplane doors do not deteriorate after the airplane has already been repaired

- Fixing the plane will now reset its moving supports to an undamaged state

- Weapons and jetpack now cast correct shadows

- The crosshair no longer spoils the weapon icon when ! is on a jetpack! - Free respirators will not continue the new game now

- Fixed ambulance and fire truck dispatch timers - they are now reset in New Game

- Several stat counters are now reset in New Game - so the player will not level up faster after starting New Game from a save

- The message “To stop Carl...” is now reset correctly in New Game

- Previously only existing on PS2, the 'Cars drive on water' cheat is now switchable - its line is SEAROADER

- Fixed a randomizer bug that was causing peds not to spawn in some areas.

- Fixed a randomizer bug causing prostitutes to remain silent while soliciting

- Text fields can now be displayed along with the text of the completed mission

- Fixed a random crash when Alt+Tab would return to the game while standing next to a mirror

- Specular reflection is no longer broken when anti-aliasing is enabled

- When set to Visual FX Quality (Very High), the mirror image quality has increased

- The Anti-Aliasing option has been changed - instead of listing 1, 2, 3 options (which are effectively 2x/2x/4x MSAA), the game will now display the correct MSAA values ​​from 2x to 16x (depending on the maximum MSAA level supported) by video card )

- Colliding with another car will now damage the correct parts on both cars - previously both cars were damaged equally

- Fixed a crash with car explosions - most common when playing with a multi-monitor setup.

- Fixed a crash when entering advanced display options on a computer with two monitors after: The maximum resolution of the secondary monitor must be greater than the maximum resolution of the main monitor.

- Fixed random crash when standing next to escalators

- Slightly reduced overhead for stencil shadows

- Fixed an AI issue where enemies would become too accurate after the player was in the car before IMGs larger than 4GB are now handled correctly

Alt + F4 now works correctly

- Several vehicles now have additional animated components: Phoenix hood scoops, Sweeper brushes, Newsvan antenna, radars on several boats, additional flaps on Stuntplane and Beagle

- Animated engine components on Bandito, BF Injection and Hotknife will not animate if the engine is turned off

- Fixed a crash that occurred when the vending machine was continuously used for a long period of time

- FILE_FLAG_NO_BUFFERING flag has been removed from IMG read functions - speed up streaming

- Constants for converting metric to empire have been replaced with more accurate ones

- Fixed a glitch where random cars would end up in the garage, replacing the player's cars

- Very long loading times now loop loading screens instead of fading to white

- Sun reflections on pads and vehicles now change direction depending on the time of day, like in III and VC (can be toggled on/off; default disabled)

- The timings of the dance mini-games have been improved so that they do not lose accuracy over time depending on the PC's operating time

- Car generators placed in interiors are now positioned correctly - this "hides" the two cars in Madd Dogg's mansion that were always there but not visible

- Bombs in cars stored in garages are now saved correctly

- Fixed a bug that caused games to freeze if III/VC/SA were running at the same time

- The health triangle displayed when hovering over peds is now correctly oriented (it's now upside down) for peds that the player can type

- Setting BMX on fire no longer sets CJ on fire

- Keyboard input delay decreased by one frame

- Rhino no longer gets extra wheels after repair

- Firetruck (firela variant) now has a functional ladder - it can be raised by sliding the right analog stick down / pressing Num2

- Artict3 trailers can now be chained together (as was most likely intended, since the model has a dummy that has not yet functioned)

- The tug now has a functional tow hook (the model has a dummy with a hook that didn't work until now)

- The left middle wheel of the DFT-30 is now displayed correctly (there is now a typo in the game)

- Pay 'n Spray will no longer clean the car BEFORE closing the garage doors - it will now clean them while the car is hidden behind the garage door

- Added "True Invicibility" option - if this option is enabled, the police helicopter will not harm the player if they have the Invicibility cheat code enabled (can be enabled/disabled; default disabled)

- Made the game choose metric/imperial units based on the system locale settings. This can be overridden from the INI file

- Fixed a bug that caused paint jobs to disappear from cars stored in a garage if they were stored without looking at them

- Steam and RGL versions now have the correct proportions

- IMG size check has been removed from the Steam version of

- The Steam/RGL version of the game will no longer reject 1.0/1.01 saves (however, a compatible SCM is required to save)

- Removed censorship from Steam and RGL for German players.

- Steam/RGL versions now disable the Steer with Mouse option by default, like in 1.0/1.01.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
SilentPatch v1.1 Build 31 с поддержкой Rockstar Games Launcher

SilentPatch 1.1 for GTA SA

Build 31

Last update — 22.09.2019

Список изменений:

Show SpoilerHide Spoiler

- Кадровая задержка 14 мс удалена. В результате игра теперь корректно блокируется на 30 FPS вместо 25 FPS.

- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий скачки задержки при игре с ограничителем кадров на

- Таймеры игры теперь работают более точно, поэтому они не останавливаются, если частота кадров превышает 1000 кадров в секунду; другими словами, это исправляет случайные зависания на затуханиях при игре с выключенным ограничителем кадров.

- Мышь не должна блокироваться случайно при выходе из меню на более новых системах

- Чувствительность вертикальной оси мыши теперь соответствует чувствительности горизонтальной оси

- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется во время затухания камеры

NUM5 теперь привязывается (как в 1.01)

- Разрешение 16:9 теперь можно выбирать (как в 1.01)

- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет по умолчанию использовать разрешение рабочего стола вместо 800x600x32.

- Удалена зависимость DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и новее

- Путь к каталогу GTA San Andreas User Files теперь получается по-другому, что повышает совместимость и делает игры более перспективными.

- Исправлено повреждение кучи в одном месте (не влияет на игровой процесс, но потенциально может привести к падению игры)

- Брызги EAX / NVIDIA теперь удаляются (могут быть включены / выключены; по умолчанию выключены)

- Размеры текстов субтитров и радио теперь можно переключать между исходной версией и обновленной версией Steam (по умолчанию размеры Steam)

- Цвет названия области теперь соответствует цвету банды, которой принадлежит эта территория (только Лос-Сантос) (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)

- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и в случае с исправлением дорожных отражений)

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект бликов от солнечного света не появлялся на видеокартах AMD / Intel

- Исправлена ​​проблема с введением графических артефактов из анимаций педа с высоким использованием ОЗУ — так называемая «ошибка потоковой памяти»

- Исправлен баг, из-за которого порожденное читами оружие ближнего боя принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап

- Вертолеты и винты самолета теперь работают правильно. Теперь они имеют эффект размытия, присутствующий в версиях SA для VC и PS2. Это исправление можно отключить отдельно для каждого автомобиля через файл INI.

- Интерьер охотника не исчезает при просмотре через стеклянную дверную панель

- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т. Д.). Это исправление можно отключить или принудительно включить отдельно для каждого транспортного средства через файл INI.

- Оружие теперь видно при просмотре через окно автомобиля

- Держа оружие, вы больше не будете неправильно освещать некоторые предметы.

- Взорванные машины теперь правильно окрашены и больше не блестят (как в версиях 1.01 и Steam)

- Грязные машины теперь могут очищаться (как в 1.01)

- Каждый автомобиль теперь имеет уникальный номерной знак

- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях

- Пользовательские номерные знаки теперь также разрешены на велосипедах

- Таблички с номерами теперь фильтруются по билинейному режиму, что обеспечивает более плавный вид

- Автомобильные фары больше не темнеют после того, как они были изначально освещены (как на PS2)

- Отдельные части транспортного средства теперь будут оставаться того же цвета, что и транспортное средство, из которого они вышли

- Отдельные части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон

- Некоторые автомобильные панели теперь раскачиваются после взрыва автомобиля (как и предполагалось, но код принудительно исправил их сразу после повреждения)

- Moonphases теперь отображаются правильно, как в версии для PS2 (только при игре в 32-битном цветном режиме)

- Включение автомобильных фар не делает окна невидимыми при взгляде изнутри

- Значение освещения из timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей запятой в диапазонах 0,0-2,0, а не только 0,0, 1,0 и 2,0

- Кроме того, если значение освещения отсутствует во временном цикле (как на стандартном временном цикле ПК), игра по умолчанию теперь будет иметь значение 1,0

- Огни теперь корректно накладываются на транспортные средства и подушки — раньше они исчезали при некоторых условиях.

- Кроме того, при игре на Visual FX Quality выше, чем на низком уровне, игра теперь будет давать до 6 источников света на каждую модель как в помещении, так и на открытом воздухе (при низком уровне детализации сохраняется стандартное поведение игры — допускается до 4 источников света на модель на улице и 6 в помещении)

- Морда вспышки выглядит лучше

- Вспышка морды теперь будет отображаться при выстреле последней пули из клипа

- У Coronas 'теперь нет принудительного Z-теста — в результате, sunglare теперь соответствует оригинальной версии PS2

- Если включено автоматическое сканирование пользовательских дорожек, воспроизведение MP3 теперь будет работать правильно, если QuickTime не установлен.

- User Tracks теперь поддерживает кодек FLAC (только 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)

- PCM WAVE был расширен, чтобы также принимать дополнительные профили (теперь 8/16/24 бита, моно / стерео и до 48 кГц)

- Файлы PCM WAVE с ID3-TAG теперь также будут работать с игрой

- Храм и Королевы теперь правильно вызваны на полицейском сканере

- Путешествие подальше от карты больше не вызовет сбои в лишних территориях банды и не повредит представлению Таксиста

- Исправлена ​​ошибка с тренажерным залом («Вы потрудились достаточно…», показывающая бесконечно) (может быть включена / выключена; по умолчанию включена (ENABLED))

- Сохранение в особняке Мэдд Догг больше не будет вызывать недостающий баскетбольный глюк (может быть включен / выключен; по умолчанию включен)

- Исправлен случайный софтлок в Mountain Cloud Boys — игрок больше не зависает после прибытия на собрание (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)

- Исправлена ​​возможная программная блокировка в начальной заставке Sweet's Girl (может быть включена / выключена; по умолчанию включена)

Quadruple Stunt Bonus теперь работает корректно (может быть включено / выключено; по умолчанию включено)

- Спрайты скриптов теперь имеют билинейную фильтрацию

- Счетчики автомобильных генераторов теперь работают правильно для генераторов с фиксированным количеством нереста

- Изъяны гаражи теперь работают правильно, позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после того, как он исчез после начала миссии

- Кроме того, в конфискованных гаражах теперь будет храниться машина игрока, когда он разорен

- Список потоковых сущностей был немного расширен, так что теперь игровой мир больше не должен мигать, если смотреть вниз с высокими настройками Draw Draw Distance.

- Мышь вращает бортовой автомобиль только с включенной опцией Steer with Mouse

- Прицепное устройство Towtruck больше не будет прослушиваться после того, как его исправят

- Двери самолета не портятся после того, как самолет уже починен

- Исправление самолета теперь сбросит его движущиеся опоры в неповрежденное состояние

- Некоторые компоненты автомобиля (прежде всего, передний бампер Rumpo и движущаяся опора Bandito) не будут сбиваться после того, как автомобиль будет починен

- Оружие и реактивный ранец теперь отбрасывают правильные тени

- Перекрестие больше не портит значок оружия, когда на реактивном ранце

- Бесплатные респираторы не будут продолжать новую игру сейчас

- Исправлены таймеры отправки скорой помощи и пожарной машины — теперь они сбрасываются в Новой игре

- Несколько счетчиков статистики теперь сбрасываются в Новой игре — таким образом, игрок не будет подниматься быстрее после запуска Новой игры из сохранения

- Сообщение «Чтобы остановить Карла…» теперь корректно сбрасывается в Новой игре

- Ранее существовавший только на PS2, чит 'Cars drive on water' теперь переключается — его строка SEAROADER

- Исправлена ​​ошибка рандомизатора, приводившая к тому, что педы не появлялись в некоторых областях.

- Исправлена ​​ошибка рандомизатора, заставляющая проституток молчать во время ходатайства

- Текстовые поля теперь могут отображаться вместе с текстом пройденной миссии

- Исправлена ​​незначительная утечка памяти в 1.01, которая возникала каждый раз, когда игрок переключал радиостанцию

- Исправлен случайный сбой, когда Alt + Tab возвращался к игре, стоя рядом с зеркалом

- Зеркальное отражение больше не нарушается при включенном сглаживании

- При значении Visual FX Quality (Очень высокое) качество зеркального отражения увеличилось

- Опция Anti-Aliasing была изменена — вместо перечисления 1, 2, 3 опций (которые фактически являются 2x / 2x / 4x MSAA), игра теперь будет отображать правильные значения MSAA от 2x до 16x (в зависимости от поддерживаемого максимального уровня MSAA) по видеокарте)

- Столкновение с другим автомобилем теперь повредит правильные детали на обоих автомобилях — ранее оба автомобиля были повреждены одинаково

- Исправлен сбой при взрывах автомобилей — чаще всего происходило при игре с настройкой нескольких мониторов.

- Исправлен сбой при вводе расширенных параметров отображения на компьютере с двумя мониторами после: запуска игры на основном мониторе в максимальном разрешении, выхода, повторного запуска в максимальном разрешении на дополнительном мониторе. Максимальное разрешение дополнительного монитора должно быть больше максимального разрешения основного монитора.

- Исправлен случайный сбой при стоянии рядом с эскалаторами

- Немного уменьшены накладные расходы на трафаретные тени

- Исправлена ​​проблема ИИ, когда враги становились слишком точными после того, как игрок был в машине раньше IMGs больше 4GB теперь обрабатываются правильно

Alt + F4 теперь работает правильно

- Несколько транспортных средств теперь имеют дополнительные анимированные компоненты: совки капота Phoenix, щетки Sweeper, антенна Newsvan, радары на нескольких лодках, дополнительные закрылки на Stuntplane и Beagle

- Анимированные компоненты движка на Bandito, BF Injection и Hotknife не будут анимироваться, если двигатель выключен

- Исправлен сбой, возникающий, когда торговый автомат непрерывно использовался в течение длительного периода времени

- Флаг FILE_FLAG_NO_BUFFERING был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи

- Исправлена ​​блокировка, связанная с потоковой передачей, которая могла иногда приводить к зависанию игры на черном экране при входе или выходе из интерьеров (это проблема, которую люди обычно исправляли, устанавливая привязку ЦП к одному ядру)

- Константы преобразования метрики в империю заменены на более точные

- Исправлен глюк, из-за которого случайные автомобили в конечном итоге попадали в гараж, заменяя машины игрока

- Очень длительное время загрузки теперь зацикливает загрузочные экраны, а не выцветает до белого

- Отражения солнца на пэдах и транспортных средствах теперь меняют направление в зависимости от времени суток, как в III и VC (можно включать / выключать; по умолчанию отключено)

- Тайминги мини-игр в танцах были улучшены, теперь они не теряют точность с течением времени в зависимости от времени работы ПК

- Автомобильные генераторы, размещенные в интерьерах, теперь расположены правильно — это «скрывает» два автомобиля в особняке Мэдд Догг, которые всегда были там, но их не было видно

- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются правильно

- Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно работали III / VC / SA

- Потоковая передача была значительно улучшена во время миссии «Линии снабжения» (или, в более общем случае, в любое время при использовании транспортного средства с радиоуправлением) — теперь она работает так, как ожидалось, в отличие от слишком быстрого отображения LOD.

- Треугольник здоровья, отображаемый при наведении на педы, теперь правильно ориентирован (теперь он перевернут) для педов, которые игрок может набирать

- Поджог BMX больше не поджигает CJ

- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр

- Rhino больше не получает лишние колеса после ремонта

- Firetruck (вариант firela) теперь имеет функциональную лестницу — ее можно поднять, сдвинув правый аналоговый джойстик вниз / нажав Num2

- Теперь трейлеры artict3 можно объединять в цепочки (как это было, скорее всего, и предполагалось, поскольку в модели есть манекен, который до сих пор не функционировал)

- У буксира теперь есть функциональный буксирный крюк (у модели есть манекен с крюком, который до сих пор не работал)

- Левое среднее колесо DFT-30 теперь отображается правильно (в игре теперь присутствует опечатка)

- Выталкивание пешеходов к стене с помощью транспортного средства больше не будет вызывать голосовые линии пассажира — вместо этого они теперь срабатывают, когда игрок переезжает пешеходов.

- Pay 'n Spray больше не будет чистить машину ДО закрытия дверей гаража — теперь он очищает их, пока машина спрятана за дверью гаража

- Добавлена ​​опция «True Invicibility» — если эта опция включена, полицейский вертолет не причинит вреда игроку, если у него включен чит-код Invicibility (может быть включен / выключен; по умолчанию отключен)

- Сделано, чтобы игра выбирала метрические / имперские единицы на основе настроек локали системы. Это может быть переопределено из файла INI

- Исправлен баг, из-за которого покрасочные работы исчезали с автомобилей, хранящихся в гараже, если они хранились, не глядя на них

- Версии Steam и RGL теперь имеют правильные пропорции

- Проверка размера IMG была удалена из версии Steam

- Steam / RGL-версия игры больше не будет отклонять сохранения 1.0 / 1.01 (тем не менее, для сохранения необходимо совместимый SCM)

- Удалены цензуры из Steam и RGL для немецких игроков.

- Версии Steam / RGL теперь по умолчанию отключают опцию Steer with Mouse, как в 1.0 / 1.01.

Comments 3
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search