NGSA 4.1 Final





























-
24 September 20194.1 Final1569328967_1569251870_ngsa41_final.rar
The new version of NGSA 3.0! In this version, I completely rewrote the code for some shaders and changed the textures to significantly enhance the graphics compared to previous versions.
Features:
- Improved lighting
- New volumetric clouds
- Enhanced cloud code
- Improved fog
- New water
- Added Godrays
- New Bokeh Depth of Field
- New time cycle created from scratch
- Completely rewritten post-processing based on iCEnhancer.
UPD.
New version 4.1 Final All shaders have been completely changed and rewritten. Improved post-processing, clouds, rain, fog, and many other innovations.
Features:
- New post-processing for vibrant and natural colors.
- New clouds
- Improved raindrops
- Natural and realistic lighting and sky
- Added new post-effects
- Easy installation
- Improved optimization
Новая версия NGSA 3.0! В новой версии я полностью переписал код для некоторых шейдеров и изменил текстуры для того, чтобы максимально улучшить графику по сравнению с предыдущими версиями.
Особенности:
- Улучшено освещение
- Новые объёмные облака
- Улучшен код облаков
- Улучшен туман
- Новая вода
- Добавлены Godrays
- Новый Bokeh Depth of Field
- Новый таймцикл сделанный с 0
- Полностью переписанная пост-обработка на основе от iCEnhancer.
UPD.
Новая версия 4.1 Final Все шейдеры были полностью измненены и переписаны. Улучшена постобработка, облака, дождь, туман и ещё много разных нововведений.
Особенности:
- Новая постобработка для получения якрих и натуральных цветов.
- Новые облака
- Улучшены капли дождя
- Естественное и реалистисное освещение и небо
- Добавлены новые пост-эффекты
- Простая установка
- Улучшена оптимизация