Texture Fix - Map Textures Fixes v3.1 (Update from 10.13.19)












































-
31 January 2024ispravlenie-tekstur-map-textures-fixes_1706731053_250685.7z
The PC release of GTA San Andreas is filled with various texture bugs and inconsistencies. The aim of this mod is to fix these textures and unify them into a single style.
Update from 10.13.19:
- Fixed the textures of most neon signs in Las Venturas
- Corrected static shadows in many interiors
- Removed an unnecessary file from gta_int
Slightly updated the mod:
- Added textures from Original Mipmapped Textures
- Fixed lodcunty, changeme, and lawest1
Features:
- Over 400 various fixes and improvements
- No incorrect colors or mismatched textures
- Properly blended road textures across all three cities and rural areas
- Fixed LODs and textures in cutscenes
- Corrected black alpha channels
- Textures with mipmaps and DXT5 compression
Installation: move the Map Textures Fix folder to your Modloader.
PC релиз GTA San Andreas полон различных текстурных багов и несоответствий. Цель этого мода — исправить эти текстуры и объединить их в один стиль.
Обновление от 13.10.19:
- Исправлены текстуры большинства неонов в Лас Вентурасе
- Исправлены статические тени во многих интерьерах
- Удален лишний файл из gta_int
Слегка обновил мод:
- Добавил текстуры из Original Mipmapped Textures
- Исправлены lodcunty, changeme и lawest1
Особенности:
- Более 400 различных исправлений и усовершенствований
- Никаких неправильных цветов или неподходящих текстур
- Правильно смешаны текстуры дорог во всех 3-х городах и сельской местности
- Исправлены LOD'ы и текстуры в катсценах
- Исправлены черные альфа-каналы
- Текстуры с мип-мапами и DXT5 сжатием
Установка: переместите папку Map Textures Fix в ваш Modloader.