XIIV Reborn
Original configuration author: Anton Zabaznov
Reconfiguration author: Balach
Effect authors: DIMEN, Angeas
ENB Series author: Boris Voronsov
Version: 1.0.0
Modification notes:
- The configuration is intended solely for mid-range and high-end PCs
- The configuration has been tested by many people and looked different for each
- Toggle on/off with Shift + F12
- In-game brightness should be set to the minimum
Configuration features:
- Based on ENB version 0.306 (one dll)
- Beautiful color palette
- Reconfigured Timecyc of the original XIIV
- Beautiful shadows
- Quality SSAO
- Customized water
- Quality Bloom
- Dynamic DoF
- Added many options that you can set at your discretion (Folder - Options)
- Added exdisp.asi and flickr.asi
- Includes PerPixelLighting (cleo)
Differences between XIIV and XIIV Reborn:
- The configuration is based on one DLL (standard XIIV uses 5 DLLs), thus reducing the load on the PC
- The configuration is closely aligned with the atmosphere of the game itself
- Fixed the bug with optics on cars, where enabling ENB caused the car's headlight texture to disappear (also depends on the car itself)
- Fixed the bug with shadows on cars, where spots appeared on almost half the car, they still exist but are not as pronounced as before
- Added various DoF options
- Added SaGFX (reflections)
Known issues and bugs:
- Too reflective reflections (cannot be fixed)
- Spots on the edges of cars when viewed from below (this shadow setting can be removed by setting ShadowBlurRange value to 0.00, but the shadows will not look very nice on some cars)
- When installing the Imitation Motion Blur option from the DoF folder, a "ghost" appears on the car, which can be noticed in screenshots with this DoF
- When installing the Bokeh DoF by A.Zabaznov option from the DoF folder, you will have to wait about 1 minute during game startup (depends on PC configuration)
- When installing the SaGFX 0.3 option, some cars will be completely white as they do not support the modification itself
- When installing the SaGFX 0.3 option, it is not recommended to enable DoF as it does not work correctly with the GFX itself
Автор первоначальной конфигурации: Anton Zabaznov
Автор перенастройки: Balach
Авторы некоторых эффектов: DIMEN, Angeas
Автор ENB Series: Boris Voronsov
Версия: 1.0.0
Примечания к модификации:
- Настройка предназначена исключительно для средних и мощных ПК
- Настройка тестировалась многими людьми и у каждого она выглядела по разному
- Вкл/выкл Shift + F12
- Игровая яркость должна быть на самом минимуме
Особенноcти настройки:
- Настройка базируется на ENB версии 0.306 (один dll)
- Красивая цветовая гамма
- Перенастроен Timecyc оригинального XIIV
- Красивые тени
- Качественный SSAO
- Настроенная вода
- Качественный Bloom
- Динамический DoF
- Добавлено много опций, которые вы можете установить по желанию(Папка - Options)
- Добавлены exdisp.asi и flickr.asi
- Присутствует PerPixelLighting(cleo)
Отличия XIIV от XIIV Reborn:
- Настройка базируется на одном DLL(стандартный XIIV на 5 DLL), следовательно нагрузка на ПК стала меньше
- Настройка максимально приближена к атмосфере самой игры
- Убран баг с оптикой на машинах, когда при включении ENB у машины переставала отображаться текстура свечения фар(зависит еще от самой машины)
- Убран баг с тенью на машинах, когда чуть-ли не на пол машины появлялись пятна, они есть и сейчас, но это не так мощно как раньше
- Добавлены различные варианты DoF'a
- Добавлен SaGFX(отражения)
Известные проблемы и баги:
- Слишком зеркальные отражения(никак не получается это исправить)
- Пятна по краям машины при ракурсе снизу(Такая настройка теней, этот баг можно убрать выставив ShadowBlurRange значение 0.00, но сами тени будут не очень красивые на некоторых машинах)
- При установке опции Imitation Motion Blur из папки DoF, у машины появляется "призрак", на скриншотах с этом DoF'ом это можно заметить
- При установке опции Bokeh DoF by A.Zabaznov из папки DoF, во время захода игры вам придется подождать примерно 1 минуту(завит от конфигурации ПК)
- При установке опции SaGFX 0.3, некоторые машины будут полностью белыми, так как не поддерживают саму модификацию
- При установке опции SaGFX 0.3, не рекомендуется включать DoF, так как он некорректно работает с самим GFX