Timecyc DrawDistanceX2-X4 - Increased Draw Distance



































I created this file purely for myself, as the mods that changed the draw distance affected this parameter for all weather types, meaning you could see San Fierro from Los Santos in fog, which I didn't like. This mod changes the draw distance only in sunny, cloudy, and rainy weather. The archive contains 4 modifications:
X2-Standard draw distance multiplied by 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Standard draw distance multiplied by 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP and X4NP-Same as X2, X4 but at night the visibility range is half as much
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
I recommend using the X2 modifications, as they render everything with just a slight fog in the distance, but without disappearing chunks of the map on the other side of the map.
To fix texture flickering, you need to install StreamMemFix.
Сделал этот файл чисто для себя, asi моды на изменение дальности прорисовки изменяли этот параметр на всю погоду, то есть в туман вы можете увидеть Сан-Фиерро с Лос-Сантоса что мне и не нравилось. Этот мод изменяет дальность прорисовки только в солнечные, пасмурные и дождливые погоды. В архиве есть 4 модификации:
X2-Стандартная прорисовка умноженная на 2 (800.00 -> 1600.00)
X4-Стандартная прорисовка умноженная на 4 (800.00 -> 3200.00)
X2NP и X4NP-Тоже что и X2, X4 только ночью дальность видимости вдвое меньше
(X2NP: 1600.00 -> 800.00)
(X4NP: 3200.00 -> 1600.00)
Я рекомендую использовать X2 модификации, c ними тоже все прорисовывается только с небольшим туманом в дальности, но без пропадающих кусков карты на другом конце карты.
Для исправления мерцания текстур необходимо поставить StreamMemFix