Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]

Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]

  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on] / GTA San Andreas
  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on] / GTA San Andreas
  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on] / GTA San Andreas
  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on] / GTA San Andreas
  • Double Trouble - Eat & Exit [Add-on] / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
PokerFace (eartem7)
More details
Uploaded:
PokerFaceOG Subscribe You are subscribed
Size:
25.37 Kb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
-
More details
Uploaded:
22 February 2019
Downloads:
392
Total downloads: 392
Unique downloads: 105
10 / 10
18 people rated the file
Павел Черненко
Говорить
_332
Poya
B-Brian
Tema311112
Антонина Верещагина
logan_san
STANTS
gary roach sanderson
l1_9ir
Surmay2002Nazar
MichepBRO
Zorkiy
Vova_Ukr
Vladimir_P
PETRGT
DtCreater
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1550788113_eatexit.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.02 MB)

This modification serves as an add-on to the Double Troubleassembly. The main goal of the development was to add the ability to move between interiors while playing cooperatively. This goal has been achieved, and now the second player can eat (restore HP at fast food places).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

The problem was that the game disabled entry markers when the second player was in the game. The issue was circumvented by disabling the second player, then reconnecting after entering the interior. This is how the script works, making the process seamless (in terms of actions) for the player. As soon as CJ approaches the entrance to the interior, the second player disappears for a short time during which the entry occurs, after which the second player reappears nearby.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Before installing the add-on, don't forget to install the assemblyitself.

To transition between interiors, the first player simply needs to approach the building's door (where the yellow cone enex marker used to spin).

To grab a bite at fast food while playing as the second player, just stand on the red marker (the buttons will be displayed on the screen).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ISSUES AND DRAWBACKS ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① When playing with 2 bodies, the yellow cones enex markers are not visible because they are absent...

② The script works exclusively with the standard coordinates of the enex markers from default GTA SA, meaning the add-on is useless with global mods that replace the map (GTA Underground, GTA United, etc.).

③ When transitioning between interiors, the second player's combat style and armor count get reset.

④ A bug occurs when trying to enter an interior, a yellow cone appears (and the second player disappears), but CJ does not enter the interior (because he is standing too far away), in which case, just bring CJ to the marker.

⑤ Sometimes, when transitioning between interiors, the second player simply does not appear.

⑥ During mission play, when transitioning between interiors, the second player may take on the form of a bot actorwho runs with us during the mission.

⑦ During missions, there are scripted transitions between interiors, causing players to end up in different interiors (sometimes leading to freezes), which can be resolved by disabling the second player.

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Double Trouble - Eat & Exit [Add-on]

Данная модификация представляет из себя дополнение к сборке Double Trouble. Основной задачей разработки стало добавление возможности перемещения между интерьерами при игре в кооперативе. Цель была достигнута, к тому же, теперь 2-ой игрок может питаться (пополнять ХП в фастфудах).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Проблема заключалась в том, что игра отключала входные маркеры, когда 2-ой игрок находился в игре. Обходилась проблема отключением 2-го игрока, с последующим подключением после входа в интерьер. Именно по такому принципу и работает скрипт, делая данный процесс незаметным (в плане действий) для игрока. Как только CJ подходит ко входу в интерьер, 2-ой игрок пропадает на короткое время, во время которого происходит вход в интерьер, после чего 2-ой игрок снова появляется рядом.

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

Перед установкой дополнения не забываем установить саму сборку.

Для перехода между интерьерами, 1-му игроку необходимо просто подойти к двери здания (где раньше крутился жёлтый конус enex-маркер).

Чтобы подкрепиться в фастфуде играя за 2-го игрока, необходимо просто встать на красный маркер (далее кнопки будут показаны на экране).

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚▚ ПРОБЛЕМЫ И НЕДОСТАТКИ ▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞▞

① При игре в 2 тела не видно жёлтых конусов enex-маркеров потому что их нет...

② Скрипт работает исключительно по стандартным координатам enex-маркеров дефолтной GTA SA, а это значит, что дополнение бесполезно использовать с глобалками, заменяющими карту (GTA Underground, GTA United и т.д.).

③ При переходе между интерьерами, у 2-го игрока сбивается боевой стиль и кол-во брони.

④ Случается баг, когда при попытке входа в интерьер, появляется жёлтый конус (и пропадает 2-ой игрок), но CJ не входит в интерьер (из-за того, что стоит далековато), в таком случае, просто доводим CJ'я до маркера.

⑤ Иногда, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок просто не появляется.

⑥ Во время прохождения миссий, при переходе между интерьерами, 2-ой игрок может принять облик актёра-бота, который бегает с нами во время миссии.

⑦ Во время прохождения миссий случаются сюжетные переходы между интерьерами, из-за которых игроки оказываются в разных интерьерах (иногда приводит к зависанию), решается отключением 2-го игрока.

Comments 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search