PedFuncs v0.3.1 beta - New Functions for Peds










































-
24 June 20231543423362_pedfuncs.zipPassword for the archive: libertycity
-
12 February 2020v0.3.11581524927_pedfuncs.zipPassword for the archive: libertycity
-
sharemods.comDownload
PedFuncs is an ASI plugin for GTA:SA aimed at creating new features for character skins (peds/pedestrians).
Currently, there is only one function: Various texture variations (Remap).
Textures are selected randomly, reducing the likelihood of encountering a bunch of identical peds in the game.
The mod is still in testing and is considered "raw".
The Remap function is visually demonstrated in the screenshots.
How to adapt a skin for the Remap function? You need to create additional textures in the TXD file. If the name of the original skin texture is "bmydj", then create textures named "bmydj_remap" or "bmydj_remap2" (3,4,5...) It doesn't matter what you write after the suffix "_remap", but its presence is mandatory. The number of added textures is unlimited, but you can only remap one texture. It's very simple!
Update from 02.04.20
Finally! PedFuncs has started supporting more than one new texture. Now you can add up to 4 new texture variants for one skin (maximum).
Now the mod pauses for a couple of seconds after cutscenes. This is done to fix a possible bug with variations. For example, in the Running Dog mission, the Vagos skin during the mission differed from what was shown in the cutscene.
PedFuncs — это ASI плагин для GTA:SA, целью которого является создание новых функций для скинов людей (педов/пешеходов).
На данный момент имеется только одна функция: Различные вариации текстур (Remap).
Текстуры выбираются в случайном порядке, что уменьшает вероятность встретить в игре кучу одинаковых педов.
Мод всё ещё находится на стадии тестирования и является "сырым".
Функция Remap наглядно продемонстрирована на скриншотах.
Как адаптировать скин под функцию Remap? Необходимо создать в TXD файле дополнительные текстуры. Если название исходной текстуры скина "bmydj", то создайте текстуры с именами "bmydj_remap" или "bmydj_remap2" (3,4,5...) Не имеет значения что вы напишете после приписки "_remap", но её наличие обязательно. Количество добавляемых текстур неограничено, но вы можете сделать ремап лишь одной текстуры. Всё очень просто!
Обновление от 04.02.20
Наконец-то! PedFuncs начал поддерживать больше, чем одну новую текстуру. Теперь вы можете добавлять целых 4 новых варианта текстур для одного скина (максимум).
Теперь мод прекращает свою работу на пару секунд после катсцен. Это сделано для исправления возможного бага с вариациями. Например, в миссии Running Dog, скин вагоса во время миссии отличался от показанного в катсцене.