Up
  • EN
Sign in to the site
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final)

Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final)

  • Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final) / GTA San Andreas
  • Funny San Andreas | Cheerful San Andreas V1.3 (Final) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
Алексей Михалев
More details
Author's contacts:
Contact the author
Uploaded:
Алексей Михалев Subscribe You are subscribed
Size:
1.02 Mb
Files inside:
Files with known extensions that were found in the archive.
fsa1.cs, fsa4_sett.cs
More details
Uploaded:
8 October 2018
Downloads:
1.2K
Total downloads: 1252
Unique downloads: 235
10 / 10
49 people rated the file
Guest
Диман Добромиров
Guest
MaJLenkuu
Guest
Guest
Guest
Guest
крутой кот_2
Guest
крутой кот
Говорить
Daniil_Koresh
Tarasello
Asikiri :3
restler
maxonich
dude018
Линкольн
Akuma666kiyoshi
lmfar
Looneyto
SIZZZ
Poya
Surmay2002Nazar
Bobby
HanSBRO
Иван Глухих
AnriTool
NaightMar
Алексей Михалев
Chel555
DzhonMason
FarmerKarwer
Слава Севостьянов
RUS777
Zorkiy
vanchik92
infosv
FackTOR
Hamzak
IIIDreamerIII
Torgett
Purple_DeaD
GamingStone
max202
Vova_Ukr
daniel 360
DtCreater
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1541336070_119809.rar
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (1.02 MB)

-Cheerful San Andreas-

Author: Alexey Mikhalyev.

Version: 1.3 (final version)

Email: AlexMix767676@mail.ru

Additional information: This is my first and last project.

Reason: I left to learn C++

Friends! Here is the final version of the project \"Cheerful San Andreas\", I worked hard to polish it, and I think I succeeded. Unfortunately or fortunately, this is the last thing I did in my favorite game GTA - SA, I have known it for a long time, and I did everything my heart desired, except for creating something interesting that is not in the regular game. After fulfilling all my wishes in GTA - SA, I can leave it with a calm heart.

Thank you to those who downloaded the modification and gave it a \"thumbs up\", I am very grateful to you for this, because I understand that my creation pleased someone, which motivated me to complete the project instead of abandoning it.

Description:

By the way, do you know what HELL is!? This mod depicts just that. Falling planes, helicopters, exploding cars that fly off into nowhere, leaving behind a trail of metal and flames. A military fighter jet that has no idea what it's doing here, and instead of fleeing the cursed state, tries to finish it off.

Raging pedestrians, strange nonsense with gravity, abnormal weather... All this will be on your computer if you hit the \"download\" button. So? What are you waiting for!?

Changes in version 1.3 (final version)

- Now not only planes appear in the sky, but also helicopters.

Strange that I didn't do this right away.

- Now there can be an unlimited number of planes. I have no idea how I thought to set a timer, because everything is fine without it. I don't know the exact transport limit, but 30-50 planes won't appear in time because when they spawn, the game immediately \"forgets\" them, causing them to disappear after a while.

Moreover, the presence of a timer affects the mod's \"sluggishness\".

- Now, when the \"Hydra-killer\" is destroyed, there will be beautiful big explosions in its place.

- Now you can't escape from the \"Hydra-killer\". If you go too far, it will reappear next to you, while the old one will be destroyed.

- There is now an option to adjust the explosion power of the missiles (which are not present) of the \"Hydra-killer\", but not all values are supported by the game, only: 1, 2, 6, and 7. If you set a different value, it will automatically change to 7.

- Now all source files have hints in Russian and English. I think this deserves a separate mention.

- Now you can configure the .ini file directly in the game!

Enter the code \"ytrewq\" (\"qwerty\" backwards), and a window will appear where you can make your settings. Ah, regarding gravity changes. Unfortunately, I only have time to make \"enable\" and \"disable\". You can easily improve this without telling me. I would be very grateful to you.

If anything, I learned to make panels from a video by user Vital. Link: YouTube

By the way, the video is great!

- Now when the mod is activated, a thunderstorm will ALWAYS activate, but you can change the weather in the menu that can be called up before you enter \"QWERTY\". That is, you can set everything you want before activating the main part of the mod.

- I worked on the \"FSA3\" file - the file that is responsible for spawning the \"Hydra-killer\". Now everything is compact and cozy!

- Work has been done on the speed of the \"Hydra-killer\". The speed depends on how far you are. If close, the \"Hydra-killer\" will carefully fly small circles above you or slowly perform an \"explosive line\" near you. If a little further, the \"Hydra-killer\" flies a bit faster, trying to catch up with you. But if you are too far away, the \"Hydra-killer\" reaches infinite speed, flying after you closely, yet not catching up. If you somehow get too far away (cheats, death), the \"Hydra-killer\" is destroyed, and a new one appears above you.

- Now, when a car flies away, it can be replaced by a tank. This function can be disabled through the \"FSA_SETT.INI\" file. Oh, yes, you can do it right in the game by entering the code \"ytrewq\".

- A crash bug has been fixed. Sometimes, when you activated/deactivated the modification several times, the game would crash, but not anymore.

- Optimization is not affected, no fixes are needed, but I made some other minor tweaks.

Questions that may arise:

Q: Why are the missiles not visible on the Hydra?

A: 1) Because it burdens the system, and on weak PCs, there are significant FPS drops. 2) You can notice the fiery \"snake\" on the ground behind the Hydra, and it won't be there with missiles. It takes a long time to reach, and the checks take time... In general, it's long.

Q: Where's the realism???

A: In this chaos mod, there is no talk of it.

Q: Strange, but I don't always see the explosions of cars, planes, \"Hydra-killer\"! Why?

A: Unfortunately, I can't do anything about it; it's all the game engine, as far as I understand.

Q: Will there be several \"Hydras-killers\" in the future?

A: No, there won't be. Again, it's pointless because the game can't handle a large number of explosions, and they won't be visible. They exist, there is damage from them, but they are not visible, and I don't like that, and I don't want to leave something that doesn't satisfy me.

Q: When is the new version?

A: Never, I left to study C++ in the Delphi field. If you want to contact me, here’s my email: AlexMix767676@mail.ru

Miscellaneous:

1) Now you download all versions of the mod at once. They weigh \"nothing\" anyway, and I decided to put them in a separate folder \"Old version\". There you can view the code, install them, do whatever you want.

2) You can rip parts of the code without my permission, use what I created (for example, ideas), but please indicate the real author: Alexey Mikhalyev. Just mention the author, and that's it! I completely \"give\" you the code, use it freely, I don't mind. Moreover, it seems that there are not many talented scripters left, so we need to help beginners; they are already having a hard time. Oh, and I'm not saying I'm talented; I'm not even a professional; I'm just an ordinary fan of GTA - SA.

3) I worked very hard on the project. You can buy me a loaf of bread by transferring money to my \"Qiwi\".

I'll say right away that you won't motivate me to make a new version; that's it, I'm done.

Here's my \"Qiwi\": +7 952 319 87 05

Installation:

1) Move from the \"Copy to game folder\" folder to the root game folder.

Controls:

Enter the code \"QWERTY\", and the same to disable the modification if needed.

Enter the code \"YTREWQ\" if you want to configure the mod directly in the game, and exit the menu by pressing the \"enter vehicle\" key, and confirm the action with the \"sprint key\".

Enjoy the game!

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Funny San Andreas | Весёлый Сан Андреас V1.3 (Final)

-Весёлый Сан Андреас-

Автор: Михалев Алексей.

Версия: 1.3 (финальная версия)

Почта: AlexMix767676@mail.ru

Доп. информация: Это первый и последний проект от меня.

Причина: ушёл учить C++

Друзья! Вот и вышла финальная версия проекта \"Весёлый Сан Андреас\", я очень старался довести его \"до ума\", и, думаю, у меня получилось. К сожалению или к счастью, это последнее, что я сделал в любимой игре GTA - SA, я знаком с ней очень давно, и сделал всё, что душе угодно, кроме как создать что-то интересное, чего нет в обычной игре. Когда я исполнил все желания в GTA - SA, я со спокойной душой могу её покинуть.

Спасибо тем, кто скачал модификацию и поставил \"плюс\", я очень благодарен вам за это, потому что понимаю, что моё творение кому-то понравилось, что дало мне мотивацию завершить проект, а не забросить его.

Описание:

Интересно, а вы знаете, что такое АД!? В этом моде именно он и изображён. Падающие самолёты, вертолёты, взрывающиеся машины, которые улетают в никуда, оставляя за собой греду металла и пламя. Военный истребитель, который непонятно что забыл, и вместо того, чтобы валить из проклятого штата, пытается добить его.

Бешеные пешеходы, непонятная ересь с гравитацией, аномальная погода... Всё это будет у тебя на компьютере, если ты нажмёшь кнопку \"скачать\". Ну? Чего ты ждешь!?

Изменения в версии 1.3 (финальная версия)

- Теперь в небе появляются не только самолёты, но и вертолёты.

Странно, что сразу так не сделал.

- Теперь самолётов может появиться неограниченное количество. Я без понятия, как додумался поставить таймер, ведь и без него всё хорошо. Я не знаю точный лимит транспорта, но 30-50 самолётов появиться никак не успеет, потому что при появлении, игра их сразу \"забывает\" из-за чего они пропадают через некоторое время.

Тем более, присутствие таймера влияет на \"тугодумность\" мода.

- Теперь, когда \"Гидра-убийца\" будет уничтожена, на её месте будут красивые большие взрывы.

- Теперь от \"Гидры - убийцы\" нельзя удрать. Если вы будете слишком далеко, то она снова появиться рядом с вами, а старая будет уничтожена.

- Появилась возможность настраивать мощность взрыва от ракет (которых нет) у \"Гидры - убийцы\", но не все значения поддерживаются игрой, а только: 1,2,6 и 7. Если вы установите другое значение, то оно автоматически изменится на 7.

- Теперь во всех исходниках есть подсказки на русском и английском языках. Думаю, за это можно отдельно лосося влепить.

- Теперь есть возможность настраивать .ini файл прямо в игре!

Введите код \"ytrewq\" (\"qwerty\", но наоборот), и у вас появится окошко, где можно будет делать свои настройки. Ах, насчёт изменения гравитации. Увы, у меня есть время только на то, что сделать \"включить\" и \"выключить\". Вы спокойно можете это доработать, не говоря мне. Я буду вам очень благодарен.

Если что, то панели делать учился по видео пользователя Vital. Ссылка: YouTube

Кстати, видео классное!

- Теперь при активации мода ВСЕГДА будет активироваться гроза, но в можете изменить погоду в меню, которое можно вызвать до того как вы введёте \"QWERTY\". То есть, вы можете настраивать всё, что хотите до того как активируете основную чать мода.

- Поработал над файлом \"FSA3\" - файл, который отвечает за спавн \"Гидры - убийцы\". Теперь всё компактно и уютно!

- Была проведена работа над скоростью \"Гидры - убийцы\". Скорость зависит от того, насколько далеко вы находитесь. Если близко, то \"Гидра - убийца\" будет аккуратно нарезать мелкие круги над вами или же медленно проводить \"взрывную черту\" возле вас. Если чуть дальше, то \"Гидра - убийца\" летит несколько быстрее, пытаясь вас догнать. Но если вы слишком далеко, то \"Гидра - убийца\" развивает беспредельную скорость, летя за вами по пятам, при этом не догоняя. Если же каким-то образом удалились (читы, смерть) очень далеко, то \"Гидра - убийца\" уничтожается, а над вами появляется новая.

- Теперь, когда какая-то машина будет улетать, то она может замениться на танк. Эту функцию можно отключить через файл \"FSA_SETT.INI\". Ах, да, можно сделать прямо в игре при вводе кода \"ytrewq\".

- Исправлен баг с вылетом. иногда, когда вы несколько раз активируете/деактивируете модификацию, игра вылетала, сейчас нет.

- Оптимизация не страдает, исправлений не нужно, а вот прочие мелкие штучки я сделал.

Вопросы, которые могут возникнуть:

В: Почему у Гидры не видно ракет?

О: 1) Потому что это нагружает систему, и на слабых ПК есть просадки FPS, причем значительные. 2) Вы можете обратить на то какой за гидрой огненный \"змей\" на земле, а с ракетами его не будет. Она пока долетит, пока выполнятся проверки.. Долго вобщем.

В: Где реалистичность???

О: В этом хаос-моде и речи о ней не идёт.

В: Странно, но у меня не всегда видно взрывы авто, самолётов, \"Гидры - убийцы\"! Почему?

О: Увы, но с этим я ничего поделать не могу, это всё движок игры, но это насколько я понял.

В: Будет ли в дальнейшем несколько \"Гидр-убийц\"?

о: Нет, не будет. Опять же, это бессмысленно, потому что игра не выдерживает большое кол-во взрывов и их не видно. Они есть, есть ущерб от них, но их не видно и мне это не нравится, а я не хочу оставлять то, что меня не устраивает.

В: Когда новая версия?

О: Никогда, я ушёл изучать C++ в сфере Delphi. Если хотите со мной, то вот почта: AlexMix767676@mail.ru

Прочее:

1) Теперь вы скачиваете сразу все версии мода. Они всё равно весят \"ничего\" и я решил засунуть их в отдельную папку \"Old version\". Там вы можете и код посмотреть, установить их, да что угодно.

2) Вы можете без моего разрешения вырывать участки кода, пользоваться тем, что сделал я (например, идеи), но будьте добры указывать настоящего автора: Алексей Михалев. Всего-лишь указать автора и всё! Я полностью \"отдаю\" вам код, пользуйтесь на здоровье, мне не жалко. Тем более, талантливых скриптеров, как мне показалось, уже не так много осталось, поэтому нужно помогать начинающим, им и так очень плохо. Ах, да, я не говорю, что я талант, я даже не профессионал, я просто обычный фанат GTA - SA.

3) Я очень старался над проектом. Вы можете дать мне на хлеб, переведя денежки на \"киви\".

Скажу сразу, что вы не мотивируете меня делать новую версию, всё, я ушёл.

Вот мой \"киви\": +7 952 319 87 05

Установка:

1) Из папки \"Copy to game folder\" переместить в корневую папку игры.

Управление:

Ввести код \"QWERTY\", и его же, если надо отключить модификацию.

Ввести код \"YTREWQ\", если вы хотите настроить мод прямо в игре, а выйти из меню - клавиша \"сесть в машину\", а подтвердить действие - \"клавиша спринта (бега)\".

Приятной игры!

Comments 23
© 2008 - 2025 LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search