GTA Open San Andreas Beta 1.2 (fix)









































-
23 March 20201.21584974708_osa-1.zipPassword for the archive: libertycity
-
17 April 2018v 1.11523984500_gta-osa.zipPassword for the archive: libertycity
GTA Open Andreas beta 1 release:
I'm releasing the GTA OSA mod, an improved version based on the repack from the OSA Team developers.
GTA Open San Andreas has been fully enhanced, all buildings created by the developers are now filled with objects.
Collision and prelight are well configured, huge thanks to SergeDV.
There are about 25 buildings, and all have objects, night and day prelight.
Unfortunately, the scripting part is missing, my scripting skills leave much to be desired.
There may be bugs with the collision of small objects in some places, I don't know what this is related to, I rebuilt and added the object collisions. This case is identical.
I have neither the time nor the opportunity to continue working on it.
If anyone has scripting skills, they can implement the scripting part.
Other screenshots can be viewed here https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (fix):
- The issue with the game crashing has been fixed.
Installation:
- Transfer the data folder to the game folder.
- In the Models folder, transfer the Osa.img archive to the Models folder.
- In the Models folder, there are two folders gta3.img and gtaint.img, replace the archives in the corresponding folders.
I do not recommend installing via modloader, as I installed it on a clean game with modloader and it crashed during loading, although it may work for someone, but I advise following the steps I described above in 1.2.3.
Authors:
- Maxandmov [Project founder/Scripter]
- Nellsen [Project founder/Mapper]
- Andre500 [Scripter/Project manager]
- Camarov.Denis [Modeller]
- Green_Goblin [Modeller] (RS Studios)
- Chel555 [Scripter/Modeller]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripter] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Scripter]
- SergeDV [Collisions]
- Mystery95Rus [Design]
- Emsi_Gronson[Modeller/Mapper/Scripter]
Thanks to everyone who followed the news!
GTA Open Andreas beta 1 релиз:
Выкладываю мод GTA OSA, доработанную версию основываясь на репак разработчиков команды OSA Team.
GTA Open San Andreas доработана полностью, все здания, которые сделали разработчики теперь полны объектов.
Также коллизия и прелайт настроены хорошо, огромная благодарность SergeDV.
Зданий около 25 и во всех есть объекты, ночной и дневной прелайт.
Скриптовая часть к сожалению отсутствует, навык моего скриптинга оставляет ожидать лучшего.
Кое-где могут быть баги c коллизией мелких объектов, я хз с чем это связано, коллизию объектов я делал заново и добавлял. Этот случай идентичен.
Доделывать дальше у меня нет ни времени, ни возможности.
У кого есть навык в скриптинге, может реализовать скриптовую часть.
Остальные скриншоты можно посмотреть здесь https://vk.com/topic-88389046_37012124
Beta 1.1 (fix):
- Исправлена проблема с вылетом игры.
Установка:
- Папку data перекинуть в папку с игрой.
- В папке Models архив Osa.img перекинуть в папку Models.
- В папке Models есть две папки gta3.img и gtaint.img заменить в архивах соответствующих папок.
Через модлоадер не советую устанавливать, так как я устанавливал на чистую игру с модлоадером и появлялся вылет при середины загрузки, хотя может у кого то и получится, но советую поступить как я описал выше в 1.2.3.
Авторы:
- Maxandmov [Project founder/Scripter]
- Nellsen [Project founder/Mapper]
- Andre500 [Scripter/Project manager]
- Camarov.Denis [Modeller]
- Green_Goblin [Modeller] (RS Studios)
- Chel555 [Scripter/Modeller]
- xXx2o1o aKa iTz_XG4M3R [Scripter] (BH Team)
- GoldFish aKa Gold777 [Scripter]
- SergeDV [Collisions]
- Mystery95Rus [Design]
- Emsi_Gronson[Modeller/Mapper/Scripter]
Всем спасибо, кто следил за новостями!