Misc
Follow us!

Download The Planet of San Andreas v.2 for GTA San Andreas

The Planet of San Andreas v.2  
The Planet of San Andreas v.2 for GTA San Andreas
Download file
Rating of the file
+57
Rating of the file: +57
Total votes: 63
View ratings

Category: Files for GTA San Andreas
Section: ModsCLEO scripts
Author*:
E-mail / website: Go to the website
File size: 6.92 Kb
File replaces: Unknown
File uploaded by: Asind
Upload date:
Downloads: 150
Players video
КАРТА ГТА САН АНДРЕАСА КРУГЛАЯ
You can create your own file review or capture your gameplay with mods, upload it to YouTube and add it to the description
Add a video
Also, you can add your own screenshots
The description was translated automatically. Show original
This is the second version of my CLEO-script, which brought to perfection the transition between the edges of the maps.

Q: How it works?
A: By itself, GTA SA does not have the boundaries of the maps as such, we can swim from the map for months and never see the boundary that was created by the developers in order to fence the curious fans of the game from the desire to meet a bunch of bugs associated with a very large number in coordinates. This modification corrects this in a fairly clever way - when you leave (or fly) the edge of the map, the player moves to the opposite part of the state, creating an illusion of the sphericity of the continent. All this can be seen on the video, which is below:
Screenshots
The Planet of San Andreas v.2 for GTA San AndreasThe Planet of San Andreas v.2 for GTA San Andreas - screenshot #2The Planet of San Andreas v.2 for GTA San Andreas - screenshot #3
Like this file?
Players screenshtos
Add screenshots
You can take some screenshots of your gameplay using modifications and upload them
Players video
КАРТА ГТА САН АНДРЕАСА КРУГЛАЯ
You can create your own file review or capture your gameplay with mods, upload it to YouTube and add it to the description
Add a video

Planet San Andreas

4 October 2017 GTA San Andreas
This CLEO script makes from an ordinary San Andreas a whole planet! We all know that if you go all the time right on Earth, sooner or later you will end up in the same place, this is confirmed by the fact that our planet is round, but the problem of ...

Revitalizing the fire department in San Fierro V 2.0 Final

4 March 2013 GTA San Andreas
Not much time has passed since the first version of my CLEO script was released, and here is the final version. Added: 2 helicopters, 4 cars and several actors. We will not go into details, you can see everything in the screenshots. Installatio...

Wars in the state of San Andreas part 2

16 December 2011 GTA San Andreas
Probably many who played in the first part wanted that I would do a second and that's happened. Now in the new missions a little new weapons (minigun) and transport (boats), new places, new tasks. I hope you will enjoy. There are 6 missions in the ...

Int open mod v 2.1

28 August 2013 GTA San Andreas
Here is a new version, perhaps one of the biggest projects on the topic of interior design. Int open mod is a global project that opens everything, completely all hidden interiors, and not only them! Features of the new version: * Ma...

Black Project or realistic military base v 2.0

27 July 2013 GTA San Andreas
The second version of my "black project". For those who do not know, I explain: this modification makes the military base (zone 69) more realistic. Much has been carved and added. 1. You will again see the security system that was in the first...

Backpack mod (backpack) v 2

3 March 2014 GTA San Andreas
Hello! So the second version of the modification "Backpack" is ready, which made it possible to use a backpack in the game. The second version has transferred a lot of changes regarding the mod. The choice has become much broader and more conve...

Turbo car v.2.0

21 December 2010 GTA San Andreas
********** Turbo car v.2.0 ************ This is the 2nd version of the Turbo car script. Adding and editing: 1. Now you can shoot from grenade launchers 2. Now you can shoot from the miniguns 3. The buggy model has been changed Buggy can...

GTA SA UltraHD Mod v.2.0

24 November 2011 GTA San Andreas
GTA SA UltraHD Mod will add reality to your GTA San Andreas. Completely new graphics, weather, very high-quality textures absolutely throughout the state of San Andreas! New effects of explosions, shots. Vegetation, grass, shrubs - everything is do...

[!] If you are having trouble installing the file, seefile installation instructions for GTA San Andreas or ask at the forum.

[!] If you think that this file has already been added to the archive, please let administrator know about this with links to this file and the file that you previously added.



Best comment written on, 17 January 2018, 18:34
#
Егор Калинин
User
Status:
Comments:104
Friends:7
Respect: 0
Money: 7$
#
+13
Я бы сделал расстояние до перехода больше, например ты плывешь до того момента когда уже берег невидно задний, а потом через туман опять плывешь и тут уже другая сторона
The comment was translated automatically Show translation

--------------------

Information
To post comments, you have to log in on the site.

24
comment written on, 15 February 2018, 15:59
#
WindowsGFX
User
Status:
Comments:278
Friends:20
Respect: 2
Money: 0$
Awards:: 6
GForums: WindowsGFX

Karma: 123
#
0
Неплохой мод.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

23
comment written on, 11 February 2018, 16:32
#
Dimon__gta
VIP-user
Gallery editor
Status:
Comments:3603
Friends:213
Respect: 542
Money: 52$
Awards:: 18
GForums: Dimon_gta

Karma: 16955
#
0
Хорошая модификация
был бы 2012 год даже б скачал.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

22
comment written on, 7 February 2018, 21:47
#
Nerobot
User
Status:
Comments:1
Friends:0
Respect: 0
Money: 2$

Karma: 13
#
0
Полностью согласен с Егором Калининым.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------

21
comment written on, 7 February 2018, 07:09
#
Asind
User
Status:
Comments:64
Friends:12
Respect: 3
Money: 14$

Karma: 231
#
+1
Shagg_E, ого, а я недооценивал всей мощи, спасибо за совет!
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

20
comment written on, 6 February 2018, 17:35
#
Shagg_E
VIP-user
Modmaker
Status:
Comments:254
Friends:10
Respect: 6
Money: 9$
Awards:: 1


Karma: 175
#
0
Asind,
Там не то. Там сохраняется лишь скорость "вперед". А если лодка плывет задом, либо самолет выполяет воздушные фертеля - при телепортации всё будет запорото.
То, что предложил я, сделает телепорт практически незаметным.

А как насчет правки памяти? Тогда не будет меняться не только скорость движения, но и углы поворота(крен, тангаж, рыскание). Код упростится до такого вида:
чтение x координаты из памяти
if
x > 5000
then x = x - 10000
запись новой координаты x в память

и т.д.
Этот вариант будет не только проще(не нужно будет учитывать скорости и повороты), но и сделает телепорт абсолютно незаметным.

Shagg_E 06.02.2018, 17:36:56
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

19
comment written on, 6 February 2018, 09:07
#
Asind
User
Status:
Comments:64
Friends:12
Respect: 3
Money: 14$

Karma: 231
#
0
Shagg_E, я уже использовал опкод на сохранение скорости движения в случаях переплытия за границу на лодке или самолёте, но спасибо за поддержку!


Leon_Crain, спасибо! :)
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

18
comment written on, 4 February 2018, 07:16
#
Leon_Crain
User
Status:
Comments:270
Friends:31
Respect: 40
Money: 19$

Karma: 370
#
0
Хороший мод. Отлично постарался! good
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

17
comment written on, 3 February 2018, 23:30
#
Shagg_E
VIP-user
Modmaker
Status:
Comments:254
Friends:10
Respect: 6
Money: 9$
Awards:: 1


Karma: 175
#
0
Чтобы сохранить движения игрока/транспорта, достаточно юзать опкоды "velocity"(06A2, 07D5, 083C, 083D и т.д.), либо вообще править координаты игрока/транспорта через память(тогда скорость движения не изменится).

Shagg_E 03.02.2018, 23:32:11
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

16
comment written on, 29 January 2018, 20:45
#
Asind
User
Status:
Comments:64
Friends:12
Respect: 3
Money: 14$

Karma: 231
#
0
ManCJsys, хм, ты бы мне очень помог, если бы скинул папку с клео-скриптами данной модификации, просто скачивать 6 Гб даже в 2018 году долго.
Только если у тебя данный мод уже стоит, конечно
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

15
comment written on, 24 January 2018, 19:54
#
ManCJsys
User
Status:
Comments:313
Friends:18
Respect: 14
Money: 0$
Awards:: 2


Karma: 1652
#
0
На самом деле прикольно. К слову, в моде VxIV to SA (by Парик) был клео скрипт (точно не помню название), который делал горизонт карты с некоторым скруглением, как будто ты на круглом шаре, а не на плоской карте. Единственный недостаток того скрипта, что он работает как бы наоборот - чем ты ниже, тем больше скругление, а должно быть наоборот - чем выше, тем больше видно закругление горизонта карты. Вроде бы в GTA 5 есть такой эффект по умолчанию, но точно не помню (возможно показалось из-за увеличения игрой FOV на большой высоте). Думаю, подкинул хвороста для идей.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------

14
comment written on, 21 January 2018, 21:04
#
Vertex Verdel
User
Status:
Comments:42
Friends:1
Respect: 52
Money: 1$
Awards:: 2


Karma: 1
#
0
Цитата: =SpitFire=
???

Да, разница огромная. То ли дело приносить разнообразие и пользу, то ли дело ничего.
На этом тема разговора закрыта.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------

13
comment written on, 21 January 2018, 19:18
#
=SpitFire=
VIP-user
Modmaker
Status:
Comments:793
Friends:107
Respect: 15
Money: 31$
Awards:: 8


Karma: 2383
#
0
Vertex Verdel, А от этого есть какая-то польза? Тут те же самые две строки.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

12
comment written on, 21 January 2018, 18:46
#
Vertex Verdel
User
Status:
Comments:42
Friends:1
Respect: 52
Money: 1$
Awards:: 2


Karma: 1
#
0
Это то, о чем задумывались немногие и только сейчас кто-то решился сесть и сделать =) гц
Стоит добавить каплю дёгтя в комментарий..
Цитата: =SpitFire=
Ну да, ну да...

Это уж куда лучше скриптов в две строки, имеющих бесполезное значение.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------

11
comment written on, 20 January 2018, 10:56
#
=SpitFire=
VIP-user
Modmaker
Status:
Comments:793
Friends:107
Respect: 15
Money: 31$
Awards:: 8


Karma: 2383
#
+1
Asind, просто границы расширить и всё, а не сразу, как только покидаешь зону Лас-Вентураса.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

10
comment written on, 19 January 2018, 14:49
#
Asind
User
Status:
Comments:64
Friends:12
Respect: 3
Money: 14$

Karma: 231
#
+1
Jaehaerys, я нашёл недавно данную модификацию, хочу в оправдание сказать, что мой вариант намного быстродейственнее за счёт компактного и стабильного кода. Также, если учитывать, что в том случае идёт банальная телепортация через затемнение экрана, то я стремлюсь сделать данный переход как можно плавнее и незаметнее.

=SpitFire=, если сможешь сделать более плавный переход, то буду тебе вечно благодарен, а ставить минус за то, что он для тебя ощутим не очень здравая идея, но решать, конечно, тебе.

Asind 19.01.2018, 14:56:24
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

9
comment written on, 18 January 2018, 19:22
#
Jaehaerys
VIP-user
User
Status:
Comments:97
Friends:14
Respect: 17
Money: -1000$
Awards:: 1


Karma: 3045
#
0
nikitosss1,
таки додумались, уже давно есть SA in Sphere
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

8
comment written on, 18 January 2018, 19:02
#
=SpitFire=
VIP-user
Modmaker
Status:
Comments:793
Friends:107
Respect: 15
Money: 31$
Awards:: 8


Karma: 2383
#
-2
Совершенно неощутимый переход


Ну да, ну да...
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

7
comment written on, 18 January 2018, 12:36
#
orBllitS
VIP-user
Files Moderator
Status:
Comments:1454
Friends:69
Respect: 98
Money: 14$
Awards:: 13
GForums: Никита :3

Karma: 4276
#
+1
Интересно, почему до этого не додумались раньше?
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

6
comment written on, 18 January 2018, 09:32
#
VirusMS
VIP-user
User
Status:
Comments:1271
Friends:2
Respect: 16
Money: 6$
Awards:: 7


Karma: 611
#
0
и все же да, надо в ини настройки дальности сделать. Я бы, например, предпочел не видеть берег Вентураса, когда я телепортируюсь к Лос Сантосу, и обратное.
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

5
comment written on, 17 January 2018, 20:07
#
Asind
User
Status:
Comments:64
Friends:12
Respect: 3
Money: 14$

Karma: 231
#
+1
SergeDV, самолёт это одна большая беда, которую я собираюсь устранить в третьей версии) что-то про задний ход я совсем не подумал, надо будет и его исправить.
Егор Калинин, я расстояние выбрал такое, чтобы как раз было видно край берега, но, думаю, стоит также добавить возможность изменить число в ini файле или через чит-код.


Вау! 21 плюс за пол дня это просто космическая цифра для этого сайта, спасибо всем!
The comment was translated automatically Show translation

--------------------


--------------------

Ad
GTA players counting

Рейтинг@Mail.ru





Change language


Help us to translate LibertyCity into another language!


Ad