Load Entire Map










































-
yadi.skDownload
As many know, using Project 2dfx allows you to see the entire game map from start to finish. If you've tried using Project 2dfx, you may have noticed holes appearing on the map. This happens due to the absence of LODs in some parts of the map. This script fixes that bug.
The script works on the principle of Full Stream Radar. It loads all map objects into RAM, meaning the entire game map will always be loaded, thus preventing such issues.
In the .ini file, you can configure additional loading parameters for objects. For example, you can load vehicles and pedestrians in the same way to avoid potential crashes when using high-polygon models. This can also solve the problem of missing cars and pedestrians on the streets.
Notes:
- At least 2 GB of free RAM is required
- This will significantly increase your game's loading time (depends on your HDD)
- Do not use this script while playing with global retextures, as gta_sa.exe is a 32-bit application, and the limit for 32-bit applications is 2 GB of RAM, while, for example, RoSA Project requires more than 3 GB.
Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.
Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.
В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.
Заметки:
- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти
- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)
- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.