Up
  • Mods and files
    • All files
    • Exclusives
    • Author files
    • Best files of the week
    • Upload file
  • News
  • Cheats
  • Articles
  • Guides
  • EN
New comments
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Other games Mod Development Miscellaneous
  • Mods and files
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Load Whole Map

Load Whole Map

  • Load Whole Map / GTA San Andreas
  • Load Whole Map / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Author:
Junior_Djjr
More details
Uploaded:
Jaehaerys Subscribe You are subscribed
Size:
7.50 Kb
Uploaded:
3 January 2018
Downloads:
10.1K
Total downloads: 10157
Unique downloads: 4025
9.1 / 10
70 people rated the file
PipeCalv2006
يوسف كلانتون
Sky Inourhand
Allamuradoff
Guest
Adriel Andrade
Nerobot
Windows 9 2014
Guest
Guest
Guest
Lavr
Guest
Guest
Guest
Guest
ProdLucasLoq89
Guest
Guest
Guest
Famas145
Максим Винчер
Guest
Guest
Guest
_332
brave.existence
StreetBoy
Асер Ноут
Poya
asosisa
Dima11tsa
NANIC
Thib
Bobby
mr.Lucius
orBllitS
Police_man
livalo
AL1SO
AnderCut
Jaehaerys
Chel555
drakon555
Dr_Ziegler62
Алекс Мерсер
Delzer Und
Destor
nikl1
QMaster
No one has rated the file yet.
Download Download in Telegram Download in Discord
To favorites In favorites
  • 1514890122_load-whole-map.7z
    Virus check from Virustotal: the file is safe (view report)
    Download (0.01 MB)
  • yadi.sk
    Download

As many people know, when using Project 2dfx, you can see the entire game map from start to finish. If you have already tried using Project 2dfx, then you may have noticed holes appearing on the map. This is due to the lack of LODs in some parts of the map. This script fixes this bug.

The script works according to the principle Full Stream Radar. It loads all map objects into RAM, i.e. the entire map of the game will always be loaded, so you will not have such problems.

In the .ini file, you can configure additional parameters for loading objects. For example, you can load vehicles and pedestrians in the same way to avoid possible crashes when using high-poly models. It can also solve the problem of non-appearing cars and pedestrians on the street.

Notes:

- You need at least 2 GB of free RAM

- This will greatly increase your game load time (depends on your HDD)

The file name and description have been translated. Show original (RU)Show translation (EN)
Load Whole Map

Как многие знают, при использовании Project 2dfx можно видеть всю игровую карту от начала до конца. Если вы уже пробовали использовать Project 2dfx, то вы могли заметить появляющиеся дыры на карте. Это происходит из-за отсутствия в некоторых частях карты LOD\'ов. Данный скрипт исправляет этот баг.

Скрипт работает по принципу Full Stream Radar. Он загружает все объекты карты в оперативную память, т.е. вся карта игры будет всегда загружена, тем самым у вас не будет подобных проблем.

В .ini файле можно настроить дополнительные параметры загрузки объектов. Например, вы таким же способом можете загрузить транспортные средства и пешеходов, во избежание возможных вылетов при использовании высокополигональных моделей. Это также может решить проблему не появляющихся машин и пешеходов на улице.

Заметки:

- Необходимо как минимум 2 ГБ свободной оперативной памяти

- Это значительно увеличит время загрузки вашей игры (зависит от вашего HDD)

- Не используйте этот скрипт при игре с глобальными ретекстурами, т.к. gta_sa.exe - это 32-разрядное приложение, а ограничение 32-разрядных приложений - 2 ГБ оперативной памяти, а для, например, RoSA Project необходимо более 3 ГБ.

Comments 7
© 2008- LibertyCity
Creator and developer: Evgenii Sokolov
Copying materials without the permission of the administration or the respective owners is strictly prohibited.
Contact us
Mobile version Desktop version
Mods and files News and articles Cheats and guides Users
Click here for advanced file search