Food Eating Fix v1.2









































-
26 April 2019v1.21556276117_1556259790_food-eating-fix.7z
With this script, food will be visible while CJ is eating it.
Differences from other similar mods:
- Works anywhere
- Works with animation, meaning if CJ is performing the eating animation, food will automatically appear in his hand, even if the animation is triggered by another mod
- Includes a chicken leg model (replaces one of the unused models in the game)
In the new version:
- Added a hot dog model
- The mod is disabled during the mission \"Ryder\" as it caused game crashes
- Fixed a bug where a pizza model appeared instead of a donut model, causing game crashes
Features:
- 5 food models: burger, slice of pizza, chicken leg, hot dog, donut
- SA style models and textures
- Models added without replacements
- Works anywhere
- Works with animation, meaning if CJ is performing the eating animation, food will automatically appear in his hand, even if the animation is triggered by another mod
- .INI file for configuring food model IDs
Installation only through ModLoader!
Important: Open Limit Adjuster and Fastman92 Limit Adjuster with increased collision limits (ColModels in .ini) may be required.
С этим скриптом еда будет видна, пока СиДжей её уплетает.
Отличия от других подобных модификаций:
- Работает в любом месте
- Работает с анимацией, т.е. если СиДжей будет воспроизводить анимацию поедания, то еда автоматически появится в руке, даже если анимация воспроизводится какой-либо другой модификацией
- Присутствует модель куриной ножки (заменяет одну из неиспользуемых в игре моделей)
В новой версии:
- Добавлена модель хот-дога
- Мод отключен во время миссии \"Райдер\", ибо вызывал вылет игры
- Исправлен баг, когда вместо модели пончика появлялась модель пиццы и вызывала вылет игры
Особенности:
- 5 моделей еды: бургер, кусок пиццы, куриная ножка, хот-дог, пончик
- Модели и текстуры в стиле SA
- Модели добавлены без замены
- Работает в любом месте
- Работает с анимацией, т.е. если СиДжей будет воспроизводить анимацию поедания, то еда автоматически появится в руке, даже если анимация воспроизводится какой-либо другой модификацией
- .INI файл для настройки ID'ов моделей еды
Установка только через ModLoader!
Важно: Могут потребоваться Open Limit Adjuster и Fastman92 Limit Adjuster с увеличенным лимитом коллизий (ColModels в .ini).