Timecyc in the style of Sky'Gfx













Made a beautiful FPS\'up time cycle, which remotely resembles Sky\'Gfx. In the time cycle, I removed all shadows and clouds, adjusted the lighting from lanterns on stationary and non-static objects, reduced the draw distance to 350, added a little fog. The time cycle comes with a colorist I configured. Added a little contrast, reduced the exposure. I made the main color channel green, tweaked a little red, turned the blue almost to zero, thanks to this, the gamma became more saturated and warm.
Сделал красивый FPS\'up таймцикл, который отдалённо напоминает Sky\'Gfx. В таймцикле убрал все тени и облака, настроил освещение от фонарей на станичных и не статичных объектах, дальность прорисовки сократил до 350, добавил немного тумана. К таймциклу прилагается настроенный мной колорник. Добавил немного контрастности, убавил экспозицию. Основной цветовой канал сделал зелёным, подкрутил немного красного, синий выкрутил практически в ноль, благодаря этому, гамма стала более насыщенной и тёплой.