GTA 5 Remastered: Enhanced
Author:
Larcius
More details
Uploaded:
Size:
50.55 Mb
Uploaded:
Downloads:
194
Total downloads: 194
Unique downloads: 155
-
30 January 2025gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
The main goal of this mod was to significantly increase performance and ensure stability.
This is achieved by the following changes:
- Created textures and models for medium-long range view (LOD models) for vegetation objects.
- In addition to medium and long-range view models (LOD models), three more long-range view models (SLOD1–SLOD3) were created.
- Reduced/recalculated values for long-range view models (according to their size) for greater consistency with other entities.
- Entity clustering was performed to obtain reasonable map fragments (in order to get rid of some ymap files with huge extents).
Visual changes:
- Fixed some floating vegetation objects.
- Enabled vegetation reflections (because LOD and SLOD1–SLOD3 models are used for reflections).
Other changes:
- Fixed incorrect collisions by providing static collision models (previously only built-in collisions were used, but since built-in collisions ignore scaling, each scaled tree resulted in an incorrect collision).
- Provided OIV installation and removal file.
- Provided a FiveM resource pack for server-side use.
The file name and description have been translated. Show original
(RU)Show translation
(EN)
GTA 5 Remastered: Enhanced
Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.
Это достигается следующими изменениями:
- Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
- В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
- Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
- Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).
Визуальные изменения:
- Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
- Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).
Другие изменения:
- Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
- Предоставлен файл установки и удаления OIV.
- Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
Comments 0