Global Vehicle Mod - Realistic car physics
-
1562410821_globalvmod-v0.rarDownload (2.75 MB)Password for the archive: libertycity
Global Vehicle Mod v0.1.
This modification was conceived as a simulation of tire wear, but over time it grew into something more.
List of features and improvements at the moment:
1. 7 types of tires with their own physics and wear. Wear depends on linear speed, angular speed.
Tire types:
1.1 Stoke - road
1.2 Hard
1.3 Semi-soft
1.4 Soft
1.5 For muscle cars
1.6 Mud
1.7 Drift
2. Simulation of engine temperature, fan, antifreeze. Depends on rpm, engine wear, weather, time of day, speed.
3. Brake temperature simulation. Depends on speed, brake application force, brake modifications and brakes own temperature.
4. Switching the engine braking mode (brake + weapon selection)
5. Car electrical simulation - 4 types of batteries, generator, consumers.
6. You can leave the car running by getting out of it.
7. Increasing the stiffness of the suspension with a standard understatement
8. Turning on / off neon along with head lighting.
9. Fixing the vertical camera angle in 3rd person
10. Additional engine tuning in mod shops marked on the map:
10.1 Intercooler 1,2,3 Stage (with installed turbine)
10.2 Camshafts for power, torque and balanced
10.3 Intake manifolds
10.4 Exhaust manifolds
10.5 Fuel rails
10.6 Handwheels
11. ECU electronic diagnostics in fashion stores marked on the map
12. Three rally time trials for cars marked RALLY. Races without prizes, in development. Used for tests. Cars - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2
13. Random failures and breakdowns of the engine and units in case of serious wear or accidents - breakdown of the turbine, intercooler, radiator, generator.
14.
15. Speed limiter with maximum speed in maximum gear - now the InitialDriveMaxFlatVel handling parameter works as expected, being the maximum speed
Shortcomings and known bugs:
1. No settings and installed tuning are saved in the .ini file and the file itself is not used.
2. The temperature of the brakes is not saved when leaving the car.
3. The engine temperature is not always set according to the air temperature, but starts from zero.
4. If you turn off the car before leaving the mission, after the cut-scene it will start again.
5. A significant part of the elements is disabled when you install bulletproof tires (as intended), but at the same time, with a strong drift, the game may crash without a good reason.
6. Handling rewritten for 90% of cars, but many of the DLCs are not touched. Machines haven't changed since version 877 (I have 877)
7. When you turn on the store menu, the FPS sags a lot
*Engine wear is the cornerstone of the whole mod. If the engine's HP is above 900, it will gradually recover to 999 when the engine is off. This is done so that moderate driving does not cause engine wear in the foreseeable future.
Controls:
Engine Brake - Brake + Weapon Select
Stop the engine - brake + handbrake (when the car is stationary)
Start a race (rally) - handbrake + gas
Installation:replace the game files with those in the archive (handling.meta includes most of the vehicles from the DLC up to version 877, so it will be used in priority over handling from them), the TiresHealth folder, the TiresHealth.ini and GlobalVMod.dll files should be placed in the folder Scripts.
This mod requires ScriptHook .NET
A huge amount of effort and time has been invested in the mod, especially since this is my first script. I've been working on it for two years now in my free time and according to my mood, but if you want to see the rapid development of the mod, new features, or just like the idea and / or implementation, then read the Readme.
Global Vehicle Mod v0.1.
Данная модификация задумывалась как симуляция износа покрышек, но со временем переросла в нечто большее.
Список возможностей и доработок на данный момент:
1. 7 видов покрышек со своей физикой и износом. Износ зависит от линейной скорости, угловой скорости.
Виды покрышек:
1.1 Сток - дорожные
1.2 Жесткие
1.3 Полумягкие
1.4 Мягкие
1.5 Для маслкаров
1.6 Грязевые
1.7 Дрифтовые
2. Симуляция температуры двигателя, вентилятора, антифриза. Зависит от оборотов, изношенности двигателя, погоды, времени суток, скорости.
3. Симуляция температуры тормозов. Зависит от скорости, усилия нажатия на тормоз, модификации тормозов и собственной температуры тормозов.
4. Переключение режима торможения двигателем (тормоз + выбор оружия)
5. Симуляция электрики автомобиля - 4 вида АКБ, генератор, потребители.
6. Включение/выключение двигателя (тормоз + ручной тормоз на стоящем автомобиле). Можно оставить машину заведенной, выйдя из нее.
7. Увеличение жесткости подвески при стандартном занижении
8. Включение/выключение неона вместе с головным освещением.
9. Фиксирование вертикального угла камеры от 3-го лица
10. Дополнительный тюнинг двигателя в магазинах мода, отмеченных на карте:
10.1 Интеркулер 1,2,3 Stage (при установленной турбине)
10.2 Распредвалы под мощность, крутящий момент и сбалансированный
10.3 Впускные коллекторы
10.4 Выпускные коллекторы
10.5 Топливные рампы
10.6 Маховики
11. Электронная диагностика ЭБУ в магазинах мода, отмеченных на карте
12. Три ралли заезда на время для машин с пометкой RALLY. Заезды без призов, в разработке. Использовал для тестов. Автомобили - Werrener, Sultan RS, Buffalo 2
13. Случайные отказы и поломки двигателя и агрегатов при серьезном износе или авариях - поломка турбины, интеркулера, радиатора, генератора.
14. Износ двигателя*, особенно при езде на максимальных оборотах, особенно на непрогретом/перегретом двигателе.
15. Ограничитель скорости максимальными оборотами на максимальной передаче - теперь параметр хэндлинга InitialDriveMaxFlatVel работает как положено, являясь максимальной скоростью
Недоработки и известные баги:
1. Не сохраняются никакие настройки и установленный тюнинг в .ini файл и сам файл не используется.
2. Не сохраняется температура тормозов при выходе из машины.
3. Температура двигателя не всегда ставится по температуре воздуха, а начинается с нуля.
4. Если на миссии заглушить машину перед выходом, после кат-сцены она опять заведется.
5. Значительная часть элементов отключается при установке пулестойких покрышек (так и задумано), но при этом при сильном дрифте возможен крах игры без уважительной причины.
6. Хэндлинг переписан для 90% машин, но многие из DLC не тронуты. После версии 877 машины не менялись (у меня 877)
7. При включении меню магазина сильно проседает ФПС
*Износ двигателя - краеугольный камень всего мода т.к. при 100% здоровье двигателя обнуляются все показатели износов и температур, а меняться начинают с 999.9 ОЗ двигателя, поэтому для корректной работы мода не рекомендуется влючать god mode машины. Если ОЗ двигателя больше 900, при заглушенном двигателе он будет постепенно восстанавливаться до 999. Это сделано для того, чтобы при умеренной езде износ двигателя не наступал в обозримом будущем.
Управление:
Торможение двигателем - тормоз + выбор оружия
Заглушить двигатель - тормоз + ручной тормоз (на стоящем автомобиле)
Начать гонку (ралли) - ручной тормоз + газ
Установка: файлы игры заменить на те, что в архиве (handling.meta включает в себя большую часть транспорта из DLC до версии 877, поэтому будет использоваться в приоритете перед хэндлингами из них), папку TiresHealth, файлы TiresHealth.ini и GlobalVMod.dll поместить в папку Scripts.
Для работы мода необходим ScriptHook .NET
В мод вложено огромное количество сил и времени, особенно при том, что это мой первый скрипт. Работаю я над ним уже года два в свободное время и по настроению, но если вы хотите видеть быстрое развитие мода, новые фишки, или просто вам нравится идея и/или реализация, то читайте Readme.
Recommended files
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_cars/thumbs/2016-04/realistic-vehicle-mod-pack-v1_1685994694_127833.webp)
Realistic Vehicle Mod Pack V1
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_parameter/thumbs/2016-11/realistic-car-damage-1-1-0_1685995842_459695.webp)
Realistic Car Damage 1.1.0
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_carpacks/thumbs/2023-09/realistic-car-pack_1694541934_920839.webp)
Realistic Car Pack
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_police/thumbs/2018-01/fib-unmarked-bison-add-on-vehicle-mod-1_1685999054_208106.webp)
FIB Unmarked Bison - [Add-on] Vehicle Mod 1.0a
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_parameter/thumbs/2015-05/gta-iv-style-handling-mod-for-gta-v-0-3_1685993303_257296.webp)
GTA IV Style Handling Mod For GTA V 0.3
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_parameter/thumbs/2025-02/drive-v-realistichnoe-vozhdenie_1738784906_423923.webp)
Drive V (Realistic Driving / Handling & Damage + DLC Support) 7.2
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2015-10/ultimate-ragdoll-mod-net-v2-0_1685993899_149793.webp)
Ultimate Ragdoll Mod [.NET] v2.0
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2016-01/car-damage-indicator-degradable-tyres-3_1685994202_201156.webp)
Car Damage Indicator [Degradable Tires] 3.0
![](/uploads/fotos/foto_332456.jpg)
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2017-01/fun-vehicles-1-0_1685996341_332017.webp)
Fun Vehicles 1.0
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2019-08/arenda-avto_1686002478_277316.webp)
Rent a Car
![](/uploads/fotos/foto_374440.jpg)
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2020-04/vzlom-avtomobilejj_1686003899_930567.webp)
car hacking
![](/uploads/fotos/lc_1711087832_m.jpg?1710876575)
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2023-07/replace-player-vehicle-script_1688981174_356069.webp)
Replace Player Vehicle Script
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_specvehicles/thumbs/2023-10/san-andreas-hospital-police-pack-eup_1697807252_691255.webp)
San Andreas Hospital Police Pack [EUP | Vehicles | Lore-Friendly] 1.0.0
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_parameter/thumbs/2015-05/realistichnaja-ballistika-realistic_1685993285_408618.webp)
Realistic Ballistics 1.0
![](https://files.libertycity.net/download/gta5_scripts/thumbs/2015-07/advanced-fuel-mod-1-2-4_1685993523_492176.webp)