GTA 4 Low End Patch by mancjsys





































-
19 November 20231381158679_gta-iv-lowend-patch.zipPassword for the archive: libertycity
This patch allows you to play GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) on very low-end PCs without compromising game quality. All game content is preserved and not cut or altered in any way, but game performance is achieved by modifying graphics.
The patch was tested on 2 old PCs:
1) Pentium 4 2.8 GHz, 1 GB DDR1 RAM, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 GHz, 2 GB DDR2 RAM, Intel HD Graphics (using RAM)
On both computers, the game ran quite smoothly, around 15-25 frames per second.
P.S. I had previously released a similar patch, but I was not the author of that one. In this case, I studied the topic and achieved sufficient performance by reducing the demand for effects through adjustments to the DirectX settings in the game graphics. Timecyc and visual effects were also slightly modified.
I want to highlight the main advantage — better performance (especially noticeable on very weak hardware) compared to the previous patch I released. The bug with disappearing building and road textures when unpausing the game has also been fixed. In this patch, the game launches in fullscreen mode by default (in another patch I previously published, the game launched in windowed mode).
In conclusion, I will specify the minimum requirements for launching and comfortable gameplay with this patch — for old graphics cards (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128MB and above, for relatively old laptops with integrated graphics — 1.5GB RAM for Windows XP, 2GB RAM for Windows 7.
P.S. Guys with mid-range hardware, if the game did not run or ran poorly on maximum settings — with this patch, you can play comfortably on maximum or near-maximum settings — the image will become clearer, but it all depends on which specific options you will increase in the game graphics settings menu.
All this became possible due to lowering the "coolness" level of DirectX set by the game by default.
Этот патч позволяет играть в GTA IV (IV / TBoGT / TLAD) на очень слабом ПК без изменения качества игры. Все содержание игры сохранено и не вырезано или изменено другим способом, но производительность игры достигнута путем изменения графики.
Патч был протестирован на 2 старых ПК:
1) Pentium 4 2,8 ГГц, 1 Гб оперативной памяти DDR1, GeForce 6600 128MB
2) Celeron B800 1.5 ГГц, 2 Гб оперативной памяти DDR2, Intel HD Graphics (использование оперативной памяти)
На обоих компьютерах игра шла достаточно гладко, порядка 15-25 кадров в секунду.
P.S. Как-то раньше я уже выкладывал подобный патч, но автором того я не являлся. В данном случае, я изучил тему и добился эффекта достаточной производительности посредством сведения требовательности эффектов через настройки directx-параметров в графике игры. Также незначительно поддались изменению timecyc и visualeffects.
Хочу выделить главное преимущество — лучшая производительность (особенно заметно на очень слабом железе) по сравнению с предыдущим патчем, выложенным мной ранее. Также исправлены баг с пропаданием текстур зданий и дорог при выведении игры из паузы. В этом патче игра по-умолчанию запускается в полноэкранном режиме (в другом патче ранее опубликованным мной игра запускалась в окне).
Подводя итог, скажу конкретные минимальные требования для запуска и комфортной игры с этим патчем — для старых видеокарт (GeForce 6xxx, 5xxx) — 128мб и больше, для относительно старых ноутбуков с интегрированными видеокартами — 1,5Гб оперативной памяти для Windows XP, 2Гб оперативной памяти для Windows 7.
P.S. Ребята со средним железом, у кого игра не шла или плохо шла на максимальных настройках — с этим патчем сможете спокойно играть на максимальных или около максимальных настройках — картинка станет более чекой, но все зависит какие именно опции вы будете повышать в меню настройки графики игры.
Все это стало возможным благодаря снижению уровня "крутости" DirectX, установленного игрой по-умолчанию.