Big City Life

































-
depositfiles.comDownload
Big City Life is a scripted mod that introduces engaging role-playing features into the game. You have four needs: hunger, sleep, fun, and social activity.
Each need has its own advantages and disadvantages (for example, if you are hungry, you lose health).
All of this together affects another feature — the player's mood. They can be angry or happy. If Nico is angry, he starts cursing at passersby and complaining about a lousy day. And vice versa.
You can satisfy your needs in many ways: dining at a restaurant, shopping, reading newspapers, bowling, speeding on the highway, riding a motorcycle, flying over the city, visiting the Empire State Building, sightseeing with binoculars, calling friends, etc.
Your home becomes a more important place, as you can rest, relax, and eat in the kitchen. The better your apartment, the more options you have. For instance, in an apartment in the Bronx, you can only rest, while in a penthouse, you can watch a flat-screen TV, just don't forget to buy groceries and fill the fridge.
And more features:
— Needs are saved;
— Needs affect health and shooting accuracy;
— Inventory with 20 slots for weapons and purchases;
— Trips to grocery stores;
— Fun: speeding, riding a bike, flying a helicopter, watching TV, playing video games, reading newspapers or books, playing billiards or bowling, or just observing the city with binoculars;
— Hunger: food from the fridge, buying groceries from street vendors, purchasing food at fast-food restaurants, donuts, going to Hershey's or visiting any restaurant across Liberty City;
— Sleep: having fresh coffee at BeanMachine or resting in bed (apartment);
— Social activity: calling friends (this feature is still underdeveloped).
The mod is still in its early stages, so expect new versions. The archive includes an illustrated guide for using Big City Life.
Big City Life - скриптовый мод, добавляющий в игру увлекательные ролевые особенности. У вас есть четыре потребности: голод, сон, веселье и социальная активность.
У каждой потребности есть свои преимущества и недостатки (например, если вы голодны, то теряете здоровье).
Все это вместе влияет на еще одну особенность — настроение игрока. Он может быть злым или счастливым. Если Нико зол, то он начинает ругаться на прохожих и жаловаться на паршивый день. И наоборот.
Удовлетворять потребности можно множеством способов: ужин в ресторане, покупки, чтение газет, игра в боулинг, превышение скорости на трассе, поездка на мотоцикле, полет над городом, посещение Empire State Building, осмотр города при помощи бинокля, звонки друзьям и т.д.
Ваш дом становится более важным местом, так как там можно отдохнуть, расслабиться и поесть на кухне. Чем лучше ваша квартира, тем больше возможностей. Т.е., в квартире в Бронксе можно только передохнуть, а в пентхаузе можно и плоский телевизор посмотреть, только не забудьте купить продукты и наполнить холодильник.
И еще особенности:
— Потребности сохраняются;
— Потребности влияют на здоровье и точность стрельбы;
— Инвентарь с 20-ю слотами для оружия и покупок;
— Походы в продуктовые магазины;
— Веселье: превышение скорости, езда на байке, полеты на вертолете, просмотр телевизора, играть в видеоигры, читая газеты или читая книгу, играет в бильярд или боулинг, или просто наблюдать за городом в бинокль;
— Голод: еда из холодильника, покупка продуктов у уличных торговцев, покупка еды в ресторанах быстрого питания, пончики, пойти в Херши или посетить любой ресторан по всему Либерти-Сити;
— Сон: выпить свежий кофе BeanMachine или отдохнуть в кровати (квартире);
— Социальная активность: звонки друзьям (пока что функция не слишком проработана).
Мод еще сыроват, так что ждите новых версий. В архиве есть иллюстрированная инструкция по пользованию Big City Life.